【C++】map和multimap的常用接口详解

map和multimap的文档:<map> - C++ Reference

1.map类的介绍

map 有两个模板参数,是 key/value的场景。

  • 这里的Key就是key,T就是value,命名不同而已。
  • map默认要求Key⽀持⼩于⽐较(升序),如果不⽀持或者需要的话可以⾃⾏实现仿函数传给第⼆个模版参数,map底层存储数据的内存是从空间配置器申请的。⼀般情况下,我们都不需要传后两个模版参数。
  • map底层是⽤红⿊树实现,增删查改效率是 O(logN) ,迭代器遍历是⾛的中序,所以是按key有序顺序 遍历的,不是按value。

我们打开map的文档介绍会发现和set的一些接口大差不差,但值得注意的是,map的value_type不同于set了。

所以在介绍map的接口之前我们先说一下这个value_type。

2.pair类型介绍

从文档我们可以看到,这里的value_type是一个叫pair的东西。

和set对比一下。

set的 key_type 和 value_type是一样的,就是key,map的key_type是key,value_type是pair

map底层的红⿊树节点中的数据,使⽤pair<Key, T>存储键值对数据。我们来看一下这个pair。在文档就能查到。

pair是函数模板,有两个模板参数,里面有两个成员,first和second。

first就是T1,second就是T2。pair的底层实现这里有一份,感兴趣可以看一下。

复制代码
typedef pair<const Key, T> value_type;
template <class T1, class T2>
struct pair
{
	typedef T1 first_type;
	typedef T2 second_type;
	T1 first;
	T2 second;
	pair() : first(T1()), second(T2())
	{
	}
	pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b)
	{
	}
	template<class U, class V>
	pair(const pair<U, V>& pr) : first(pr.first), second(pr.second)
	{
	}
};
template <class T1, class T2>
inline pair<T1, T2> make_pair(T1 x, T2 y)
{
	return (pair<T1, T2>(x, y));
}

简单来说就是我们的key传过去就是pair里的first,传的value就是这里的second。

【C++】二叉搜索树(搜索二叉树) 这篇博客中,我们自己实现key/value场景的时候,要分别传key和value,两个模板参数是分开的。拿insert来举例。

有了pair就可以理解为,原本分开的key和value"捆绑"在一起了,多封了一层。

3.map增删查改

前面提到了insert那就从insert开始介绍吧。

3.1 insert增 和 改

这就是插入一个pair,插入pair有三种方法。

复制代码
map<string, string> m;
 //插入有名对象
pair<string, string> word1("hello", "你好");
m.insert(word1); 

//插入匿名对象
m.insert(pair<string, string>("eat", "吃"));

//调用make_pair
m.insert(make_pair("bad", "坏的"));

前两种都比较好理解,来看第三个,调用make_pair函数模板,这个函数在文档里可以找到。

make_pair这个函数模板大概就长这样,就是因为pair写起来要写模板参数,像前面两种写法,比较多比较长,就有了这个函数模板。传两个值给make_pair,然后这个模板推导对应的类型,返回一个pair对象。

还有就是用大括号括起来,这里走的是隐式类型转换,C++11之后支持多参数的转换,如下。

复制代码
m.insert( { "cat", "猫" } );

这4种方式都可以,用的最多的还是花括号的写法。

insert的返回值

insert的返回值也是pair,这里就出现两个pair,一个是前面说过的,pair存的是key/value,insert的返回值的pair存的是一个迭代器和bool值,因为insert可能插入成功,也可能失败。

并且注意这句话,这个first这个迭代器要么指向新插入的元素,要么是指向和key相等的元素。

总结一下就是:

  • 插入成功,就返回 pair<新插入值所在迭代器,true>
  • 插入失败,就返回pair<已经存在的和key相等的值所在迭代器,false>

这也意味着,insert不仅可以插入数据,还能查找数据。这是为了operator[]做准备。

列表插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊

如果要同时插入多组值,也是可以用花括号,插入列表值。

复制代码
m.insert({{"hello", "你好"},  {"eat", "吃"}, {"bad", "坏的"}, {"cat", "猫"}});

我们可以把插入的这些值打印出来。但是这里的迭代器不同以前。

C++不支持两个值同时返回,并且pair没有支持流插入和流提取,所以下面的写法是错误的。

复制代码
auto it = m.begin();
while (it != m.end())
{
    cout << *it << endl; //错误写法
	it++;
}
cout << endl;

最简单的写法如下。

复制代码
cout << it->first << ":" << it->second << endl;

顺序是按key比较的,字符串就是按ASCII码比。

我们也可以通过**.**来取pair里的数据,但是->用的还是最多的。

复制代码
cout << (*it).first << ":" << (*it).second << endl;

假如说我现在要插入key相同但是value不同的值,如下。

复制代码
m.insert({"cat", "猫"}); //原来的
m.insert({ "cat", "猫科动物"}); //新插入的

key相等但是value不相等,会不会更新这个value?

是不会把旧的覆盖掉的。插入的时候只看key是否相等 ,不看value,而map不允许冗余,multimap才允许冗余,这里相当于插入失败了。

虽然key不支持修改,但是这里的value是支持修改的。

复制代码
auto it = m.begin();
while (it != m.end())
{
	//it->first += 'z'; //不可修改
	it->second += 'z';//可修改

	cout << it->first << ":" << it->second << endl;
	it++;
}
cout << endl;

3.2 erase

删除有三个版本:删除⼀个迭代器位置的值;删除k,k存在返回0,存在返回1;删除⼀段迭代器区间的值。 删除和插入一样,只与key有关,和value没关系。

复制代码
map<string, string> m = { {"hello", "你好"},  {"eat", "吃"},
						  {"bad", "坏的"}, {"cat", "猫"} };
auto it = m.begin();
while (it != m.end())
{
	cout << it->first << ":" << it->second << endl;
	it++;
}
cout << endl;

给值删除

复制代码
m.erase("cat"); 
it = m.begin();
while (it != m.end())
{
	cout << it->first << ":" << it->second << endl;
	it++;
}

给迭代器删除。

复制代码
m.erase(m.begin()); 
it = m.begin();
while (it != m.end())
{
	cout << it->first << ":" << it->second << endl;
	it++;
}

3.3 其他常用接口

以下四个接口,在set详细介绍过,且与set的这些接口用法差不多,不了解的可移步至:【C++】set和multiset的常用接口详解

查找k,返回k所在的迭代器,没有找到返回end() 。

查找k,返回k的个数。

返回**⼤于等于**k位置的迭代器 。

返回**⼤于** k位置的迭代器 。

equal_range这个接口在set中没做介绍,因为它的返回值是pair。

就是把与k相等的的左闭右开区间返回,这主要是用在multimap的,因为multimap存在多个相同的key。

4.map的迭代器和[]功能

先把我们在搜索二叉树的一个统计水果出现次数的例子拿过来。

复制代码
int main()
{
	string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
	"苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
	map<string, int> countMap;
	for (const auto& str : arr)
	{
		auto ret = countMap.find(str);
		if (ret == countMap.end())
		{
			countMap.insert({ str, 1 });
		}
		else
		{
			ret->second++;
		}
	}
	for (const auto& e : countMap)
	{
		cout << e.first << ":" << e.second << endl;
	}
	return 0;
}

利⽤find和iterator修改功能,统计水果出现的次数。

先查找⽔果在不在map中:

  • 不在,说明⽔果第⼀次出现,则插⼊{⽔果, 1}
  • 在,则查找到的节点中⽔果对应的次数,然后++

但是有了[ ],就只需要一句话搞定。

复制代码
for (const auto& str : arr)
{
	countMap[str]++; //用[]
}

来看这个operator[]。

简单来说,就是给一个map的first,也就是key,返回他的second,也就是value。 这个operator[]同时具有插入,查找,修改的功能。在文档里写了这个operator[]的底层。

可以理解为[]就是调用上面这个东西,也能说明operator[]底层是用insert实现的。 仔细看前面说到的insert的返回值,insert插⼊失败时充当了查找的功能,正是因为这⼀点,insert可以⽤来实现operator[]。

上面的那句代码比较复杂,这里展开后,如下。

复制代码
// operator的内部实现
mapped_type& operator[] (const key_type& k)
{
    pair<iterator, bool> ret = insert({ k, mapped_type() });
    iterator it = ret.first;
    return it->second;
}
  1. 如果k不在map中,insert会插⼊k和mapped_type默认值 (可以是相应类型的默认构造),同时[]返回结点中存mapped_type值的引⽤,那么我们可以通过引⽤修改返映射值。所以[]具备了插⼊+修改功能。
  2. 如果k在map中,insert会插⼊失败,但是insert返回pair对象的first是指向key结点的迭代器,返回值同时[]返回结点中存储mapped_type值的引⽤,所以[]具备了查找+修改的功能。

结合上面的代码,接可以理解operator[]是怎么用的了。

比如说第一次插入西瓜,西瓜没出现过,会插入成功。此时insert会插⼊k和mapped_type默认值 ,mapped_type是int,int默认值是0。

插入成功,就返回 pair<新插入值所在迭代器,true>

ret的first是西瓜的迭代器,ret的second是这个bool值,所以这句话是把西瓜的迭代器取出来。

此时 it 就是西瓜的迭代器,it的first是string,就是这个"西瓜",就是key,it的second是int,就是value。返回的就是这个it的second。返回的这个second再++。

复制代码
countMap[str]++;

再举一个插入失败的例子。

比如说第2次插入苹果的时候,会插入失败,因为苹果已经存在过了,此时的mapped_type是1。

插入失败时,返回的就是 **pair<已经存在的和key相等的值所在迭代器,false> ,**所以这里会返回苹果的迭代器,false。

ret的first是苹果的迭代器,ret的second是这个bool值,所以这句话是把苹果的迭代器取出来。

返回值是it的second,it就是苹果的迭代器,苹果的first是string,就是这个"苹果",就是key,苹果的second是int,就是value。返回的这个second再++。

复制代码
countMap[str]++;

所以这句话就是当str不存在时,充当插入+修改的功能,当str存在时,充当查找+修改的功能。

方括号的几个功能我们再说一下。

复制代码
map<string, string> mymap;
mymap.insert({ "hello", "你好" });

//key不存在 -> 插入
mymap["cat"]; 

当key不存在的时候,并且不进行修改动作,只是插入,用[]的话会直接插入。

并且新插入的这个key所对应的value是空串,因为string的默认构造就是空串 。

复制代码
map<string, string> mymap;
mymap.insert({ "hello", "你好" });

//key不存在 -> 插入
mymap["cat"]; 

//key不存在 -> 插入+修改
mymap["right"] = "右边";

当key不存在的时候,并且进行修改动作,这个[]的功能就是插入+修改。

新插入的这个key所对应的value就是修改的那个值。

复制代码
map<string, string> mymap;
mymap.insert({ "hello", "你好" });

//key不存在 -> 插入
mymap["cat"]; 

//key不存在 -> 插入+修改
mymap["right"] = "右边";

//key存在 -> 修改
mymap["right"] = "正确的";

当key存在的时候,并且进行修改动作,这个[]的功能就是修改。

此时的key所对应的value就是修改后的那个值。

\]可以用来查找。 //查找不存在的key cout << mymap["left"] << endl; //查找存在的key cout << mymap["right"] << endl; ![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/cfc2da8cdaff48898495b671d89f1991.png) 当我们查找存在的key时,打印相应的value,但是查找不存咋的key时,打印的是空串。因为这个key不存在,就会把key插入。 ![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/c5a596de22354804965e91bf5b2a495a.png) 所以用\[\]来查找的话要谨慎,一不小心就误操作了,一般不建议用\[\]来查找。 ## 5. map和multimap的区别 multimap和map的使⽤基本完全类似,主要区别点在于multimap⽀持关键值key冗余,那么 insert/find/count/erase都围绕着⽀持关键值key冗余有所差异,这⾥跟set和multiset完全⼀样,⽐如insert的时候,重复的值 **都能插入;** find时,有多个key,返回 **中序第⼀个;** 删除key的话是 **删除所有的key;** 其次就是multimap **不⽀持\[\]** ,因为⽀持key冗余,\[\]就只能⽀持插⼊了,不能⽀持修改。 equal_range这个接口在multimap里就比较好用了。 int main() { multimap mymm; mymm.insert(pair('a', 10)); mymm.insert(pair('b', 20)); mymm.insert(pair('b', 30)); mymm.insert(pair('b', 40)); mymm.insert(pair('c', 50)); mymm.insert(pair('c', 60)); mymm.insert(pair('d', 60)); cout << "mymm contains:" << endl; for (char ch = 'a'; ch <= 'd'; ch++) { pair ::iterator, multimap::iterator> ret; ret = mymm.equal_range(ch); cout << ch << " =>"; for (multimap::iterator it = ret.first; it != ret.second; ++it) cout << ' ' << it->second; cout << endl; } return 0; } 给equal_range传一个key过去,equal_range返回**与key相等的左开右闭迭代器区间**。 ![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/7b63fe686a2942b6bfd3202da20c52fa.png) 本次分享就到这里了,我们下篇见\~ ![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/9849a57e4cb148c4a9ff42f9616c3262.gif)

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