规则联动引擎GoRules初探

背景说明

嵌入式设备随着物联网在生活和生产中不断渗透而渐渐多起来,数据的采集、处理、分析在设备侧的自定义配置越来越重要。一个可通过图形化配置的数据处理过程,对于加速嵌入式设备的功能开发愈发重要。作为一个嵌入式软件从业者,笔者一直在寻找合适的、低代码的规则联动软件。之后发现了GoRules开源项目,上周日经过尝试,编译通过了官方文档中的示例,借此机会对这一规则引擎做简要的说明。

图形化绘制决策表

GoRules的规则文件由编辑器绘制成,保存后可下载JSON格式的规则文件。注意到,该在线编辑器由nodejs编写,有需要的也可以部署到本地。GoRules开源项目提供了规则表的在线编辑器:https://editor.gorules.io/。可以通过上传此处的一个table.json文件,查看官方引擎代码提供的一个规则:

之后可点击Hello下面的Edit Table,我们对默认的决策表进行简单的修改,修改后结果如下:

如上,当input大于10时,会输出input + (input / 2)的值。其他情况默认输出0。之后依次点击保存、下载图标,即可得到新的规则文件table.json

运行GoRules的规则文件

GoRules的官方文档给出了一个基于Rust的演示示例,但笔者花了一个多月的时间才找到与示例对应的jdm_graph.json(即上面提到的table.json规则文件):

rust 复制代码
use serde_json::json;
use zen_engine::DecisionEngine;
use zen_engine::model::DecisionContent;

async fn evaluate() {
    let decision_content: DecisionContent = serde_json::from_str(include_str!("jdm_graph.json")).unwrap();
    let engine = DecisionEngine::default();
    let decision = engine.create_decision(decision_content.into());

    let result = decision.evaluate(&json!({ "input": 12 })).await;
}

对上面的演示代码进行必要的修改才能运行:

rust 复制代码
use serde_json::json;
use zen_engine::DecisionEngine;
use zen_engine::model::DecisionContent;

#[tokio::main]
async fn main() {
	let decision_content: DecisionContent = serde_json::from_str(include_str!("table.json")).unwrap();
	let engine = DecisionEngine::default();
	let decision = engine.create_decision(decision_content.into());

	let result = decision.evaluate((&json!({ "input": 3 })).into()).await;
	println!("Evaluation result: {:?}", result);

	let result = decision.evaluate((&json!({ "input": 12 })).into()).await;
	println!("Evaluation result: {:?}", result);
}

可以看到,为了验证上面table.json中的规则,这里给了input两个值。编译后运行结果如下:

复制代码
Evaluation result: Ok(DecisionGraphResponse { performance: "230.5µs", result: {"output":0}, trace: None })
Evaluation result: Ok(DecisionGraphResponse { performance: "40.6µs", result: {"output":18}, trace: None })

至此,可以确定自定义绘制的规则的运行结果符合预期了。

GoRules引擎说明

GoRules开源项目定义了一套可执行的表达式语言,称为Zen-Expression-Language。规则文件虽是JSON格式的,但在规则加载过程中会被"编译"为Zen表达式语言,以加速规则的执行效率。GoRules虽常用于服务器上面的数据处理,也可用在嵌入式Linux设备上。官方开源的引警实现分为两种,分别由RustGo语言实现。除此之外,还提供了nodejspython的引擎接口(二者底层基于Rust引擎提供的动态库)。相对比与其他的低代码数据处理平台,GoRules的优势是执行高效,更适合嵌入式设备的使用。

相关推荐
无名之逆13 小时前
大三自学笔记:探索Hyperlane框架的心路历程
java·开发语言·前端·spring boot·后端·rust·编程
susnm13 小时前
RSX 构建界面
rust·全栈
维维酱13 小时前
Rust - async/await
rust
asyncrustacean13 小时前
有栈协程基本原理和实现
后端·rust·go
UestcXiye18 小时前
Rust 学习笔记:处理任意数量的 future
rust
bruce5411019 小时前
Rust入门之并发编程基础(二)
后端·rust
无名之逆19 小时前
Junior Year Self-Study Notes My Journey with the Hyperlane Framework
java·开发语言·前端·spring boot·后端·rust·编程
寻月隐君19 小时前
bacon 点燃 Rust:比 cargo-watch 更爽的开发体验
后端·rust·github
1nv1s1ble1 天前
记录rust滥用lazy_static导致的一个bug
算法·rust·bug