UE5 编辑器工具

文章目录

简述

使用编辑器工具好处是可以在非运行时可以对资源或场景做一些操作,例如自动添加碰撞盒,批量生成物体等

使用方法

右键创建一个编辑器蓝图工具

选则一个合适的父类,如果需要操作大纲的物体,不要选上边四个父类的任何一个,要选则ActorActionUtility

点击创建的蓝图,新建一个方法,编辑好方法后保存,然后右键编辑器工具蓝图,选则运行工具

然后在大纲里选则要操作的actor,右键/脚本化Actor行为,选则刚才创建的方法

样例

自动生成Actor,并根据模型的包围盒设置Actor的大小

批量修改场景中Actor的属性,设置Actor的名字,设置Actor到指定的文件夹

相关推荐
AI进化营-智能译站7 小时前
Jazzy ROS2入门指南系列05-配置VsCode实现ROS2项目开发
ide·vscode·ai·编辑器
小短腿的代码世界15 小时前
Qt量化策略编辑器深度解析:从DSL解析到可视化编排的完整架构
qt·架构·编辑器
咬人喵喵15 小时前
五一劳动节 SVG 交互图文案例大全
低代码·微信·编辑器·交互·svg
啾啾啾66616 小时前
VScode用cookie登录时,输入cookie值后按回车没反应
ide·vscode·编辑器
Misnice17 小时前
Cursor 常用快捷键总结
编辑器
望眼欲穿的程序猿1 天前
苹果系统使用VsCode开发QT
ide·vscode·编辑器
其实防守也摸鱼1 天前
带你了解与配置phpmyadmin
笔记·安全·网络安全·pdf·编辑器·工具·调试
Rsun045512 天前
Oracle中常用语法
编辑器
1204157137 肖哥2 天前
UE5.7 Procedural Vegetation分析
ue5
半天法师2 天前
Bug 记录:UE 结构体转 JSON 时 Key 字段大小写异常 (Editor 与打包后表现不一致)
ai·ue5·json·bug