UE5 编辑器工具

文章目录

简述

使用编辑器工具好处是可以在非运行时可以对资源或场景做一些操作,例如自动添加碰撞盒,批量生成物体等

使用方法

右键创建一个编辑器蓝图工具

选则一个合适的父类,如果需要操作大纲的物体,不要选上边四个父类的任何一个,要选则ActorActionUtility

点击创建的蓝图,新建一个方法,编辑好方法后保存,然后右键编辑器工具蓝图,选则运行工具

然后在大纲里选则要操作的actor,右键/脚本化Actor行为,选则刚才创建的方法

样例

自动生成Actor,并根据模型的包围盒设置Actor的大小

批量修改场景中Actor的属性,设置Actor的名字,设置Actor到指定的文件夹

相关推荐
sulikey1 天前
从入门到精通:如何自己编写高质量的 .gitignore(面向工程实践)
git·gitee·编辑器·gitlab·github·gitignore·gitattributes
EQ-雪梨蛋花汤1 天前
【AI工具】使用 Doubao-Seed-Code 优化 Unity 编辑器插件:从功能实现到界面美化的完整实践
人工智能·unity·编辑器
0欧姆1 天前
VScode 创建 QNX 模板工程
ide·vscode·编辑器
dyxal2 天前
Vim插件深度探索:打造终极开发环境
linux·编辑器·vim
凌晨一点的秃头猪2 天前
VScode 添加远程服务器教程
ide·vscode·编辑器
Hi_kenyon2 天前
使用vim来完全控制你的VSCode(一)
vscode·编辑器·vim
q***06293 天前
Node.js使用教程
node.js·编辑器·vim
zyplayer-doc3 天前
目录支持批量操作,文档增加可见范围、锁定功能,PDF查看优化,zyplayer-doc 2.5.8 发布啦!
数据库·人工智能·pdf·编辑器·飞书·石墨文档
QQ__17646198243 天前
Vscode安装步骤(详细版)
ide·vscode·编辑器
yi碗汤园3 天前
Visual Studio常用的快捷键
开发语言·ide·c#·编辑器·visual studio