[特殊字符]《计算机组成原理》第 8 章 - CPU 的结构和功能

🔵8.1 CPU 的结构

🔵8.1.1 CPU 的功能

CPU(中央处理器)是计算机的核心部件,主要负责以下任务:

  • 指令执行:解析并执行指令集架构(ISA)定义的指令
  • 数据处理:完成算术运算(如加减乘除)和逻辑运算(如与或非)
  • 存储控制:管理内存访问(读取 / 写入数据)
  • 输入输出控制:协调 CPU 与外部设备的数据传输
  • 中断处理:响应外部设备的异步请求

案例:简单算术运算实现

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// 模拟CPU执行加法运算
public class SimpleCPU {
    // 通用寄存器
    private int accumulator; // 累加器
    private int registerB;   // 通用寄存器B

    // 执行加法指令
    public void addInstruction(int operand) {
        // 模拟取操作数到寄存器B
        registerB = operand;
        // 执行加法运算(累加器 + 寄存器B)
        accumulator += registerB;
        System.out.println("加法结果:" + accumulator);
    }

    public static void main(String[] args) {
        SimpleCPU cpu = new SimpleCPU();
        cpu.addInstruction(5); // 初始累加器为0,执行0+5=5
        cpu.addInstruction(3); // 执行5+3=8
    }
}

🔵8.1.2 CPU 结构框图

图注:控制单元协调各部件工作,ALU 负责运算,寄存器组存储数据和地址

🔵8.1.3 CPU 的寄存器

分类及功能
寄存器类型 典型寄存器 功能描述
程序控制类 程序计数器 PC 存储下一条指令的内存地址
指令寄存器 IR 存储当前正在执行的指令
数据存储类 累加器 ACC 存放运算结果和待运算数据
通用寄存器 GR 临时存储数据(如 AX/BX/CX/DX 等)
状态控制类 状态寄存器 PSW 存储运算状态标志(如进位 / 溢出)

代码示例:寄存器操作模拟

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// 模拟寄存器组操作
public class RegisterDemo {
    private int pc;       // 程序计数器
    private int ir;       // 指令寄存器
    private int acc;      // 累加器
    private int psw;      // 状态寄存器(二进制位表示状态)

    // 模拟取指令操作
    public void fetchInstruction(int address) {
        pc = address;          // 设置PC到目标地址
        ir = loadFromMemory(pc);// 从内存模拟函数获取指令
        System.out.println("取指令:IR=" + ir);
    }

    private int loadFromMemory(int addr) {
        // 简化模拟:返回固定指令(假设0x1234为加法指令)
        return 0x1234;
    }
}

🔵8.1.4 控制单元和中断系统

控制单元功能
  • 生成时序信号:控制指令执行的时序(时钟周期)
  • 指令译码:解析 IR 中的指令操作码
  • 发出控制信号:驱动 ALU、寄存器、内存等部件动作
中断系统核心概念
  • 中断请求:外设通过中断线向 CPU 发送请求信号
  • 中断响应:CPU 在当前指令执行结束后检测中断请求
  • 中断服务:跳转至中断服务程序处理外设请求

🔵8.2 指令周期

🔵8.2.1 指令周期的基本概念

定义 :执行一条指令所需要的全部时间,由若干机器周期(CPU 周期)组成
阶段划分

  1. 取指周期:从内存读取指令到 IR
  2. 译码周期:分析指令操作码和寻址方式
  3. 执行周期:完成指令规定的操作
  4. 访存周期(可选):读写内存数据
  5. 中断周期(可选):处理中断请求

流程图:指令周期流程

🔵8.2.2 指令周期的数据流

示例:加法指令数据流

  1. PC → 内存地址总线(取指)
  2. 内存数据 → IR(指令存入 IR)
  3. PC 自增 → 指向下一条指令
  4. IR 操作码 → 控制单元译码
  5. 源操作数地址 → 内存 / 寄存器获取数据
  6. ALU 执行加法运算 → 结果存入 ACC

🔵8.3 指令流水

🔵8.3.1 指令流水原理

流水线思想 :将指令执行过程分解为多个阶段(如取指 IF、译码 ID、执行 EX、访存 MEM、写回 WB),各阶段并行处理不同指令
示例:5 级流水线示意图

说明:每个时钟周期启动一条新指令,相邻指令在不同阶段并行执行

🔵8.3.2 影响流水线性能的因素

  1. 结构冲突:硬件资源竞争(如同时访问内存)
  2. 数据冲突:后续指令依赖前序指令的结果
  3. 控制冲突:分支指令导致流水线断流

🔵8.3.3 流水线性能

性能指标

  • 吞吐率(TP):单位时间执行的指令数
    TP = n / (k + n - 1) * f(n 为指令数,k 为阶段数,f 为时钟频率)
  • 加速比(S):流水线执行时间与非流水线执行时间的比值

🔵8.3.4 流水线中的多发技术

超标量技术
  • 多个指令译码器和运算单元

  • 示例:同时执行 2 条指令的流水线

    // 模拟超标量流水线(简化版)
    public class SuperscalarPipeline {
    public void executeInParallel(Instruction inst1, Instruction inst2) {
    // 并行译码
    decode(inst1);
    decode(inst2);
    // 并行执行(假设ALU1和ALU2独立)
    execute(inst1);
    execute(inst2);
    }

    复制代码
      private void decode(Instruction inst) { /* 译码逻辑 */ }
      private void execute(Instruction inst) { /* 执行逻辑 */ }

    }

    class Instruction { /* 指令类 */ }

🔵8.3.5 流水线结构

典型流水线结构对比

流水线类型 阶段数 典型应用
简单流水线 3-5 级 早期 CPU(如 80486)
超流水线 6-15 级 Pentium 系列
乱序执行流水线 多级 现代 CPU(如酷睿)

🔵8.4 中断系统

🔵8.4.1 概述

中断分类

  • 硬件中断:来自外设(如键盘、磁盘)
  • 软件中断:由指令触发(如系统调用)
  • 异常:CPU 内部错误(如除法溢出)

中断处理流程

  1. 中断请求 → 2. 中断判优 → 3. 中断响应 → 4. 中断服务 → 5. 中断返回

🔵8.4.2 中断请求标记和中断判优逻辑

数据结构模拟:中断请求寄存器

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// 中断请求寄存器(8位,支持8个中断源)
public class InterruptRequestRegister {
    private int irr; // 用整数模拟8位寄存器(每位代表一个中断源)

    // 设置中断请求(第n位设为1)
    public void setRequest(int n) {
        if (n >= 0 && n < 8) {
            irr |= (1 << n); // 位运算设置请求位
            System.out.println("中断源" + n + "请求已登记");
        }
    }

    // 清除中断请求(第n位设为0)
    public void clearRequest(int n) {
        irr &= ~(1 << n);
    }
}

🔵8.4.3 中断服务程序入口地址的寻找

向量中断方式

  • 每个中断源对应唯一的中断向量号
  • CPU 根据向量号查找中断向量表获取服务程序地址

模拟中断向量表

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// 中断向量表(存储8个中断源的服务程序地址)
public class InterruptVectorTable {
    private int[] vectorTable = new int[8]; // 存储地址(模拟整数)

    // 初始化向量表
    public InterruptVectorTable() {
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            vectorTable[i] = 0x1000 + i * 100; // 预设地址范围
        }
    }

    // 根据向量号获取服务程序地址
    public int getServiceAddress(int vectorNo) {
        return vectorTable[vectorNo];
    }
}

🔵8.4.4 中断响应和恢复现场

中断响应步骤

  1. 关中断:禁止新的中断请求
  2. 保存断点:将当前 PC 值存入堆栈
  3. 识别中断源:获取中断向量号
  4. 跳转服务程序:PC ← 中断向量地址

恢复现场代码模拟

复制代码
// 模拟中断现场保存与恢复
public class InterruptHandler {
    private Stack<Integer> stack = new Stack<>(); // 模拟堆栈

    // 保存现场(PC、寄存器等)
    public void saveContext(int pc, int acc, int psw) {
        stack.push(pc);
        stack.push(acc);
        stack.push(psw);
        System.out.println("现场已保存至堆栈");
    }

    // 恢复现场
    public void restoreContext() {
        int psw = stack.pop();
        int acc = stack.pop();
        int pc = stack.pop();
        System.out.println("恢复PC=" + pc + ", ACC=" + acc + ", PSW=" + psw);
    }
}

🔵8.4.5 中断屏蔽技术

作用 :通过屏蔽寄存器选择性禁止某些中断源的请求
模拟屏蔽寄存器

📚总结

本章系统讲解了 CPU 的核心架构、指令执行机制、流水线技术和中断系统。通过 Java 代码模拟了寄存器操作、流水线执行和中断处理等关键环节,帮助读者理解理论知识与实际编程的结合。建议结合教材中的硬件电路图和时序图,进一步掌握 CPU 的工作原理。

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