在前端Webpack中,compilation
和 compiler
是两个核心对象,它们在整个构建流程中扮演着不同的角色。理解它们的区别对于编写Webpack插件和深入理解Webpack工作原理至关重要。
Compiler (编译器)
Compiler
对象是Webpack的核心引擎 ,它代表了整个Webpack构建的生命周期。 [1][2]
-
全局性与生命周期 :
Compiler
是一个全局单例对象,在Webpack启动时(无论是通过命令行接口CLI还是Node.js API)只创建一次,并贯穿整个Webpack的运行过程。 [1][2] -
职责:
-
插件交互 : 大多数用户级别的Webpack插件会首先注册到
Compiler
对象上,通过compiler.hooks.someHook.tap(...)
的方式来监听和响应Webpack生命周期中的事件。 [1][4] -
Tapable 继承 :
Compiler
继承自Tapable
类,这使得它能够通过发布-订阅模式来注册和调用各种钩子。 [1][4]
Compilation (编译)
Compilation
对象代表了Webpack一次具体的构建过程 。 [2][5]
-
局部性与生命周期 : 每当Webpack执行一次新的编译(包括在
watch
模式下的每一次重新构建),都会创建一个全新的Compilation
实例。 [2][5] -
职责:
- 它是Webpack中执行实际构建工作的"心脏"或"大脑"。 [2]
- 它包含了当前构建过程的所有信息,例如模块、依赖、Chunk、生成的资源(assets)等。 [2][5]
- 它负责构建模块依赖图 ,解析模块间的依赖关系。 [2][6]
- 它负责编译模块,应用Loader对模块进行转换。
- 它负责生成Chunk ,并将模块组织到不同的Chunk中。 [6]
- 它负责优化 (如Tree Shaking、代码压缩等)。 [4]
- 它负责生成最终的输出文件 (assets)。 [6][7]
- 它提供了更细粒度的生命周期钩子 ,允许插件在模块处理、Chunk优化、资源生成等具体步骤中进行干预。 [4][7] 常见的钩子有
optimize
,processAssets
,addEntry
等。 [4][8]
-
插件交互 : 插件通常在
Compiler
的钩子中获取到Compilation
实例,然后通过compilation.hooks.someHook.tap(...)
来操作当前构建的细节,例如修改生成的资源、添加新的模块等。 [4][7] -
子编译器 :
Compilation
还可以创建子编译器(createChildCompiler
),这允许在Webpack内部运行另一个Webpack实例,通常用于处理特殊资源或独立构建流程。 [6][9]
总结区别
特性 | Compiler (编译器) | Compilation (编译) |
---|---|---|
角色 | Webpack的全局协调者 ,代表整个构建环境。 [1][2] | 单次构建的执行者 ,代表一次具体的编译过程。 [2][5] |
生命周期 | 在Webpack启动时创建一次,贯穿整个运行周期。 [1][2] | 每次构建(包括watch 模式下的重编译)都会创建新的实例。 [2][5] |
职责范围 | 负责整体配置、文件监听、创建Compilation 实例等高层级任务。 [1][3] |
负责模块的解析、加载、转换、依赖图构建、Chunk生成、优化和资源输出等具体构建任务。 [2][6] |
钩子粒度 | 提供高层级的生命周期钩子(如 run , done )。 [1][3] |
提供更细粒度的构建流程钩子(如 processAssets , optimize )。 [4][8] |
获取方式 | 通过Webpack的Node.js API直接获取,或在插件的apply 方法中作为参数传入。 [2][7] |
在Compiler 的某些钩子中(例如compiler.hooks.compilation.tap )作为参数传入。 [4][7] |
简而言之,Compiler
就像一个项目经理 ,负责启动和管理整个项目(Webpack构建过程),而 Compilation
则像一个具体任务的执行团队,负责完成项目中的每一个详细任务(模块编译、打包、优化等)。每次项目经理启动一个新项目或重新开始一个项目时,都会组建一个新的执行团队。