前言
由于这个app项目立项时间很紧,没有时间做技术预研就选了uniapp,地图又是首要功能而且是首页,所以一步一个坑了属于是。
当项目中有使用map
、video
、live-pusher
等组件且属于主要功能时,非必要不要用uniapp !
踩坑1:开发app时不要用vue写map
之前用vue写过几个前端map功能,本以为uniapp写app也大差不差用vue就行,于是让同事先把首页另一半非地图的UI先写了,留出map容器位置。
结果开始写map的时候发现运行到app后效果和网页完全不同,然后才翻了uniapp的文档发现需要用nvue。那就直接改文件后缀.vue转.nvue,结果样式完全错乱(文档有写很多css样式nvue不支持),乱到Cursor都拯救不了只能重写布局。
踩坑2:map的markers属性限制很多
具体请参考官网map组件介绍
我先说我遇到的一个问题。我用Cursor写代码,运行到iPhone模拟器上看效果,在写地图自定义marker时自动生成了以下代码:
js
mapMarkers.value = [
{
...省略,
customCallout: {
display: 'ALWAYS',
anchorX: 0,
anchorY: 20,
},
},
]
其中设置了偏移量anchorY,运行到iPhone模拟器和真机上后效果都没有问题,然后开心的写完了功能,然后Android同事说运行到Android上后没有偏移量。
调试了半天后发现文档里customCallout仅仅支持设置display这个属性。咱就是说,uniapp能不能起码保持下iOS、Android两端统一性啊?或者像下面display的说明一样写在文档里。
