HarmonyOS5鸿蒙开发常用装饰器

​​一、UI 组件装饰器​​

  1. ​​@Component​​

    • 标记 struct 为自定义组件,必须实现 build() 方法描述 UI 结构

    • 示例:

      scss 复制代码
      @Component
      struct MyButton {
        build() {
          Button('Click')
        }
      }
  2. ​​@Entry​​

    • 声明页面入口组件,每个页面仅允许一个 @Entry 装饰的组件

    • 常与 @Component 组合使用:

      less 复制代码
      @Entry
      @Component
      struct HomePage { ... }
  3. ​​@Reusable​​

    • 使组件具备复用能力,优化频繁创建/销毁场景的性能(如列表滑动、条件渲染)

    • 限制:仅能在同一父组件下复用实例。


🔄 ​​二、状态管理装饰器​​

​​1. 组件内状态​​

  • ​​@State​ ​

    组件内部私有状态变量,变化触发 UI 刷新

    ini 复制代码
    @State count: number = 0;
  • ​​@Prop​ ​

    单向同步父组件的参数,子组件不可修改

    less 复制代码
    @Prop title: string; // 父组件传递的只读数据
  • ​​@Link​ ​

    父子组件双向数据绑定,修改同步至父组件

​​2. 跨层级状态​​

  • ​​@Provide 和 @Consume​ ​

    实现祖先与后代组件的双向同步,无需逐层传递参数

    less 复制代码
    // 祖先组件
    @Provide('theme') theme: string = 'dark';
    
    // 后代组件
    @Consume('theme') theme: string;
  • ​​@Observed 和 @ObjectLink​ ​

    用于嵌套对象或数组属性的双向同步 @Observed 装饰类,@ObjectLink 装饰子组件中接收该类的变量。

​​3. 应用级状态​​

  • ​​@LocalStorageProp / @LocalStorageLink​ ​

    与页面级 LocalStorage 中的属性建立单向/双向同步

  • ​​@StorageProp / @StorageLink​ ​

    与全局 AppStorage 中的属性建立单向/双向同步


🛠️ ​​三、UI 复用与样式装饰器​​

  1. ​​@Builder​​

    • 封装可复用的 UI 描述块,支持引用状态变量($$ 语法)

      scss 复制代码
      @Builder customButton($$: { text: string }) {
        Button($$.text).width(100)
      }
  2. ​​@BuilderParam​​

    • 作为占位符,接收外部传入的 @Builder 方法

      less 复制代码
      @BuilderParam action: () => void;
  3. ​​@Styles 和 @Extend​​

    • ​​@Styles​​:封装多条样式属性,支持全局或组件内复用

      scss 复制代码
      @Styles fancy() {
        .width(200).backgroundColor(Color.Red)
      }
    • ​​@Extend​​:扩展原生组件样式,支持参数传递

      less 复制代码
      @Extend(Text) function textStyle(size: number) {
        .fontSize(size).fontColor('#333')
      }
  4. ​​stateStyles​​

    • 依据组件内部状态(如按下、禁用)动态切换样式

⚙️ ​​四、辅助功能装饰器​​

  1. ​​@Watch​​

    • 监听状态变量变化,触发回调逻辑

      less 复制代码
      @State @Watch('onCountChange') count: number = 0;
      onCountChange() { ... }
  2. ​​@Track​​

    • 标记类对象的属性,仅当该属性变化时触发 UI 更新(优化性能)

      kotlin 复制代码
      class User {
        @Track name: string; // 仅 name 变化时更新 UI
      }

💎 ​​关键总结​​

​​类别​​ ​​装饰器​​ ​​核心用途​​
​​组件定义​​ @Entry, @Component 标记入口和自定义组件
​​状态管理​​ @State, @Prop, @Link 组件内状态与父子同步
​​跨组件通信​​ @Provide/@Consume 祖先-后代数据共享
​​UI 复用​​ @Builder, @BuilderParam 封装与动态注入 UI 逻辑
​​样式扩展​​ @Styles, @Extend 样式复用与原生组件扩展
​​性能优化​​ @Reusable, @Track 组件复用与精准更新

更多实践案例可参考:HarmonyOS 开发文档 developer.huawei.com/consumer/cn... 。实际开发中需根据场景组合使用,例如 @State + @Watch 实现状态监听,@Provide + @Consume 替代深层参数传递。

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