基于VLC的Unity视频播放器(四)

上篇文章中提到的问题

播放某个m3u8地址时会嘎掉,想办法解决了一下,很粗暴的,先SetFormat,再Stop,最后再Play,能用......

复制代码
if (player != null && player.GetSize() == 0)
{
    player.GetSize((w, h) =>
    {
        width = w;
        height = h;
        aspectRatio.aspectRatio = (float)width / (float)height;
    });
    player.SetFormat();
    player.Stop();
    player.Play();
    yield break;
}

加上了Android平台的lib,播放也正常


Ubuntu24.04 编辑器播放正常,但打包出来闪退

先标记一下,待解决后更新此处

25.6.4 发现编辑器也运行也崩溃,搜索发现https://code.videolan.org/videolan/LibVLCSharp/blob/master/docs/linux-setup.md

复制代码
[DllImport("libX11", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int XInitThreads();

#if UNITY_EDITOR_LINUX || UNITY_STANDALONE_LINUX
            LibVLC.XInitThreads();
#endif

sudo apt install libx11-dev

但是播放此链接http://devimages.apple.com.edgekey.net/streaming/examples/bipbop_4x3/gear2/prog_index.m3u8 在编辑器之外运行依然会因为ffmpeg codec报错而崩溃

项目迁移到了 https://github.com/xue-fei/vlc-unity

https://github.com/xue-fei/vlc-unity

因为我的码云快炸裂了......

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