【Android】浅析View.post()

【Android】浅析View.post()原理

本文参考:

Android 之你真的了解 View.post() 原理吗? - 简书

我们知道在onResume()方法中是无法准确获取到View的宽高的,这主要是因为View绘制流程开始的实际在onResume()方法之后。无法确认在onResume()方法中View的宽高为最终值。

一般情况下,我们使用View.post()解决问题。

View.post()为什么能获取到view的实际宽高?

View.post()

View 的 post 方法如下:

Java 复制代码
public boolean post(Runnable action) {
    // 首先判断AttachInfo是否为null
    final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
    if (attachInfo != null) {
        // 如果不为null,直接调用其内部Handler的post
        return attachInfo.mHandler.post(action);
    }

    // 否则加入当前View的等待队列
    getRunQueue().post(action);
    return true;
}

若 View 已附着到窗口(attachInfo != null),直接通过窗口线程的 Handler 执行任务,确保任务在 UI 线程执行。

AttachInfo 存在:直接通过窗口线程的 Handler 提交任务(UI 线程)。

AttachInfo 不存在 :将任务存入本地队列 HandlerActionQueue,等待 View 附着后执行。

注意 AttachInfo 是 View 的静态内部类,每个 View 都会持有一个 AttachInfo,它默认为 null。

AttachInfo的几个关键属性:

WindowManager.LayoutParams:包含 View 的布局参数(如宽高、位置、对齐方式等)。

ViewRootImpl :指向当前 View 树的根节点对应的 ViewRootImpl 对象(负责协调 View 树的测量、布局和绘制)。

Context:提供应用上下文,用于获取资源(如字符串、Drawable 等)。

Display:当前窗口对应的屏幕显示信息(如尺寸、密度等)。

先来看下 getRunQueue ().post ():

java 复制代码
private HandlerActionQueue getRunQueue() {
    if (mRunQueue == null) {
        mRunQueue = new HandlerActionQueue();
    }
    return mRunQueue;
}

getRunQueue () 返回的是 HandlerActionQueue,也就是调用了 HandlerActionQueue 的 post 方法:

java 复制代码
public void post(Runnable action) {
    // 调用到postDelayed方法,这有点类似于Handler发送消息
    postDelayed(action, 0);
}

// 实际调用postDelayed
public void postDelayed(Runnable action, long delayMillis) {
    // HandlerAction表示要执行的任务
    final HandlerAction handlerAction = new HandlerAction(action, delayMillis);

    synchronized (this) {
        if (mActions == null) {
            // 创建一个保存HandlerAction的数组
            mActions = new HandlerAction[4];
        }
        // 表示要执行的任务HandlerAction 保存在 mActions 数组中
        mActions = GrowingArrayUtils.append(mActions, mCount, handlerAction);
        // mActions数组下标位置累加1
        mCount++;
    }
}

HandlerAction 表示一个待执行的任务,内部持有要执行的 Runnable 和延迟时间;类声明如下:

java 复制代码
private static class HandlerAction {
    // post的任务
    final Runnable action;
    // 延迟时间
    final long delay;

    public HandlerAction(Runnable action, long delay) {
        this.action = action;
        this.delay = delay;
    }

    // 比较是否是同一个任务
    // 用于匹配某个 Runnable 和对应的HandlerAction
    public boolean matches(Runnable otherAction) {
        return otherAction == null && action == null
                || action != null && action.equals(otherAction);
    }
}

注意 postDelayed () 创建一个默认长度为 4 的 HandlerAction 数组,用于保存 post () 添加的任务;跟踪到这,大家是否有这样的疑惑:View.post () 添加的任务没有被执行?

实际上,此时我们要回过头来,重新看下 AttachInfo 的创建过程,先看下它的构造方法:

java 复制代码
AttachInfo(IWindowSession session, IWindow window, Display display,
               ViewRootImpl viewRootImpl, Handler handler, Callbacks effectPlayer,
               Context context) {
        mSession = session;
        mWindow = window;
        mWindowToken = window.asBinder();
        mDisplay = display;
        // 持有当前ViewRootImpl
        mViewRootImpl = viewRootImpl;
        // 当前渲染线程Handler
        mHandler = handler;
        mRootCallbacks = effectPlayer;
        // 为其创建一个ViewTreeObserver
        mTreeObserver = new ViewTreeObserver(context);
    }

注意 AttachInfo 中持有当前线程的 Handler。翻阅 View 源码,发现仅有两处对 mAttachInfo 赋值操作,一处是为其赋值,另一处是将其置为 null。

mAttachInfo 赋值过程:

java 复制代码
void dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) {
    // 给当前View赋值AttachInfo,此时所有的View共用同一个AttachInfo(同一个ViewRootImpl内)
    mAttachInfo = info;
    // View浮层,是在Android 4.3添加的
    if (mOverlay != null) {
        // 任何一个View都有一个ViewOverlay
        // ViewGroup的是ViewGroupOverlay
        // 它区别于直接在类似RelativeLaout/FrameLayout添加View,通过ViewOverlay添加的元素没有任何事件
        // 此时主要分发给这些View浮层
        mOverlay.getOverlayView().dispatchAttachedToWindow(info, visibility);
    }
    mWindowAttachCount++;

     // ... 省略

    if ((mPrivateFlags & PFLAG_SCROLL_CONTAINER) != 0) {
        mAttachInfo.mScrollContainers.add(this);
        mPrivateFlags |= PFLAG_SCROLL_CONTAINER_ADDED;
    }
    //  mRunQueue,就是在前面的 getRunQueue().post()
    // 实际类型是 HandlerActionQueue,内部保存了当前View.post的任务
    if (mRunQueue != null) {
        // 执行使用View.post的任务
        // 注意这里是post到渲染线程的Handler中
        mRunQueue.executeActions(info.mHandler);
        // 保存延迟任务的队列被置为null,因为此时所有的View共用AttachInfo
        mRunQueue = null;
    }
    performCollectViewAttributes(mAttachInfo, visibility);
    // 回调View的onAttachedToWindow方法
    // 在Activity的onResume方法中调用,但是在View绘制流程之前
    onAttachedToWindow();

    ListenerInfo li = mListenerInfo;
    final CopyOnWriteArrayList<OnAttachStateChangeListener> listeners =
            li != null ? li.mOnAttachStateChangeListeners : null;
    if (listeners != null && listeners.size() > 0) {
        // 通知所有监听View已经onAttachToWindow的客户端,即view.addOnAttachStateChangeListener();
        // 但此时View还没有开始绘制,不能正确获取测量大小或View实际大小
        listener.onViewAttachedToWindow(this);
    }

    // ...  省略

    // 回调View的onVisibilityChanged
    // 注意这时候View绘制流程还未真正开始
    onVisibilityChanged(this, visibility);

    // ... 省略
}

方法最开始为当前 View 赋值 AttachInfo。注意 mRunQueue 就是保存了 View.post () 任务的 HandlerActionQueue;此时调用它的 executeActions 方法如下:

java 复制代码
public void executeActions(Handler handler) {
    synchronized (this) {
        // 任务队列
        final HandlerAction[] actions = mActions;
        // 遍历所有任务
        for (int i = 0, count = mCount; i < count; i++) {
            final HandlerAction handlerAction = actions[i];
            //发送到Handler中,等待执行
            handler.postDelayed(handlerAction.action, handlerAction.delay);
        }

        //此时不在需要,后续的post,将被添加到AttachInfo中
        mActions = null;
        mCount = 0;
    }
}

遍历所有已保存的任务,发送到 Handler 中排队执行;将保存任务的 mActions 置为 null,因为后续 View.post () 直接添加到 AttachInfo 内部的 Handler 。所以不得不去跟踪 dispatchAttachedToWindow () 的调用时机。

ViewRootImpl

每个 Activity 对应一个 Window,而 Window 的根视图是 DecorView。因此,一个 Activity 内的所有 View 共享同一个 AttachInfo

在 View 绘制流程启动时,ViewRootImpl 通过 host.dispatchAttachedToWindow(mAttachInfo, 0) 将 AttachInfo 传递给 DecorView:

java 复制代码
mAttachInfo = new View.AttachInfo(mWindowSession, mWindow, display, this, mHandler, this,
            context);

一般 Activity 包含多个 View 形成 View Hierachy 的树形结构,只有最顶层的 DecorView 才是对 WindowManagerService "可见的"。

dispatchAttachedToWindow () 的调用时机是在 View 绘制流程的开始阶段。在 ViewRootImpl 的 performTraversals 方法,在该方法将会依次完成 View 绘制流程的三大阶段:测量、布局和绘制,不过这部分不是今天要分析的重点。

java 复制代码
// View 绘制流程开始在 ViewRootImpl
private void performTraversals() {
    // mView是DecorView
    final View host = mView;
    if (mFirst) {
        .....
        // host为DecorView
        // 调用DecorVIew 的 dispatchAttachedToWindow,并且把 mAttachInfo 给子view
        host.dispatchAttachedToWindow(mAttachInfo, 0);
        mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnWindowAttachedChange(true);
        dispatchApplyInsets(host);
        .....
    } 
   mFirst=false
   ...
   // Execute enqueued actions on every traversal in case a detached view   enqueued an action
   getRunQueue().executeActions(mAttachInfo.mHandler);
   // View 绘制流程的测量阶段
   performMeasure();
   // View 绘制流程的布局阶段
   performLayout();
   // View 绘制流程的绘制阶段
   performDraw();
   ...

}

host 的实际类型是 DecorView,DecorView 继承自 FrameLayout。

每个 Activity 都有一个关联的 Window 对象,用来描述应用程序窗口,每个窗口内部又包含一个 DecorView 对象,DecorView 对象用来描述窗口的视图 --- xml 布局。通过 setContentView () 设置的 View 布局最终添加到 DecorView 的 content 容器中。

跟踪 DecorView 的 dispatchAttachedToWindow 方法的执行过程,DecorView 并没有重写该方法,而是在其父类 ViewGroup 中:

java 复制代码
void dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) {
    mGroupFlags |= FLAG_PREVENT_DISPATCH_ATTACHED_TO_WINDOW;
    super.dispatchAttachedToWindow(info, visibility);
    mGroupFlags &= ~FLAG_PREVENT_DISPATCH_ATTACHED_TO_WINDOW;

    // 子View的数量
    final int count = mChildrenCount;
    final View[] children = mChildren;
    // 遍历所有子View
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        final View child = children[i];
        // 遍历调用所有子View的dispatchAttachedToWindow
        // 为每个子View关联AttachInfo
        child.dispatchAttachedToWindow(info,
                combineVisibility(visibility, child.getVisibility()));
    }
    // ...
}

for 循环遍历当前 ViewGroup 的所有 childView,为其关联 AttachInfo。子 View 的 dispatchAttachedToWindow 方法在前面我们已经分析过了:首先为当前 View 关联 AttachInfo,然后将之前 View.post () 保存的任务添加到 AttachInfo 内部的 Handler 。

当 View 首次被添加到窗口时,dispatchAttachedToWindow() 会在 performTraversals() 中被调用,此时会发生两件事:

  1. AttachInfo 被传递给所有子 View
  2. 本地队列中的任务被迁移到窗口 Handler

关键代码如下:

java 复制代码
// ViewRootImpl.performTraversals()
private void performTraversals() {
    if (mFirst) {
        host.dispatchAttachedToWindow(mAttachInfo, 0); // 传递 AttachInfo 并执行本地队列
    }
    
    // 执行完 dispatchAttachedToWindow 后,再进行测量、布局、绘制
    performMeasure();
    performLayout();
    performDraw();
    
    // 最后执行 ViewRootImpl 自身队列中的任务(与 View.post() 无关)
    getRunQueue().executeActions(mAttachInfo.mHandler);
}

这里的关键在于:dispatchAttachedToWindow() 在测量、布局、绘制之前执行,但任务迁移到 Handler 后,需要等待当前消息处理完成才能执行。

因此,View.post () 的任务实际会在当前绘制周期结束后执行,此时 View 已经完成了布局和绘制,可以安全获取宽高。

那么我们就可以回答开头的问题:

为什么 View.post () 能可靠获取 View 尺寸?

  1. View 首次布局前 :调用 view.post(),任务存入本地队列
  2. 绘制流程启动dispatchAttachedToWindow() 被调用,AttachInfo 传递给所有 View
  3. 本地队列任务迁移:任务被发送到窗口 Handler 的消息队列尾部
  4. 当前绘制周期完成:测量、布局、绘制全部结束
  5. 执行 View.post () 的任务:此时 View 尺寸已经确定

碎片化问题

当你创建一个独立的 View 并调用 post () 时:

java 复制代码
final ImageView view = new ImageView(this);
    view.post(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            // do something
        }
    });

此时 View 的 mAttachInfo 为 null,任务会被存入 HandlerActionQueue。但由于该 View 未被添加到窗口,dispatchAttachedToWindow() 永远不会被调用,导致:

  1. AttachInfo 未被传递给该 View
  2. 本地队列中的任务永远不会被迁移到 UI 线程执行

这就是独立 View 的 post () 任务无法执行的根本原因。

不过可以将View添加到窗口,从而主动触发View绘制流程。当你调用 contentView.addView(view) 时,系统会:

  1. 将新 View 添加到 ViewGroup 中
  2. 标记该 ViewGroup 需要重新布局
  3. 在下一帧绘制时触发整个 View 树的重绘

例如:

java 复制代码
// 将View添加到窗口
// 此时重新发起绘制流程,post任务会被执行
contentView.addView(view);

关键代码路径如下:

java 复制代码
// ViewGroup.addView()
public void addView(View child, int index) {
    // ...
    requestLayout(); // 标记需要重新布局
    invalidate(true); // 标记需要重绘
}

// ViewRootImpl.performTraversals()
private void performTraversals() {
    if (mFirst || ...) { // 首次绘制或需要重新布局
        host.dispatchAttachedToWindow(mAttachInfo, 0); // 传递 AttachInfo
    }
    // 执行测量、布局、绘制
}

AttachInfo是什么

AttachInfo是一个包含了大量关于View如何与窗口关联以及如何绘制自身的数据结构。当一个View被附加(attached)到Window上时,系统会为这个View创建并填充一个AttachInfo对象。同一个window下的所有View,持有的AttachInfo都是同一份。

创建View#AttachInfoViewRootImpl生成,mAttachInfo实例维护在ViewRootImpl中。在ViewRootImpl的构造函数中会创建AttachInfo对象,示例代码如下:

java 复制代码
ViewRootImpl(Context context, Display display, IWindowSession session, boolean useSfChoreographer) {
    mAttachInfo = new View.AttachInfo(mWindowSession, mWindow, display, this, mHandler, this, context);
}
  • Activity启动时渲染布局 :调用流程为ViewRootImpl#doTraversal() -> ViewRootImpl#performTraversals() -> Decorview#dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) -> ViewGroup#dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) -> View#dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility),将AttachInfo关联到对应的View。
  • 动态添加View :例如点击button时给root添加子View,调用栈为View.OnClickListener#onClick(View v) -> ViewGroup#addView(View child, LayoutParams params) -> ViewGroup#addView(View child, int index, LayoutParams params) -> ViewGroup#addViewInner(View child, int index, LayoutParams params, boolean preventRequestLayout) -> View#dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility)。最终保证了整个View树中的View#AttachInfo是同一个对象。

mAttachInfo 置 null 的过程

当 View 从窗口中移除时,需要释放 AttachInfo 以避免内存泄漏。这一过程由 dispatchDetachedFromWindow() 方法触发,实际是调用其父类 ViewGroup :

java 复制代码
// ViewGroup.dispatchDetachedFromWindow()
void dispatchDetachedFromWindow() {
    // 递归释放所有子 View 的 AttachInfo
    final int count = mChildrenCount;
    final View[] children = mChildren;
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        children[i].dispatchDetachedFromWindow(); // 关键递归点
    }
    
    // 父类 View 释放逻辑
    super.dispatchDetachedFromWindow();
}

// View.dispatchDetachedFromWindow()
void dispatchDetachedFromWindow() {
    // 回调用户逻辑
    onDetachedFromWindow();
    
    // 通知监听器
    ListenerInfo li = mListenerInfo;
    if (li != null && li.mOnAttachStateChangeListeners != null) {
        for (OnAttachStateChangeListener listener : li.mOnAttachStateChangeListeners) {
            listener.onViewDetachedFromWindow(this); // 触发监听器回调
        }
    }
    
    // 释放核心引用
    mAttachInfo = null; // 置空 AttachInfo
    mOverlay = null;    // 释放浮层引用
}

递归释放 :ViewGroup 会先释放所有子 View 的 AttachInfo,确保资源释放顺序为 子→父

回调顺序 :先执行 onDetachedFromWindow()(用户自定义逻辑),再通知监听器,最后置空引用。

java 复制代码
void dispatchDetachedFromWindow() {
    AttachInfo info = mAttachInfo;
    if (info != null) {
        int vis = info.mWindowVisibility;
        if (vis != GONE) {
            // 通知 Window显示状态发生变化
            onWindowVisibilityChanged(GONE);
            if (isShown()) {
                onVisibilityAggregated(false);
            }
        }
    }
    // 回调View的onDetachedFromWindow
    onDetachedFromWindow();
    onDetachedFromWindowInternal();

    // ... 省略

    ListenerInfo li = mListenerInfo;
    final CopyOnWriteArrayList<OnAttachStateChangeListener> listeners =
            li != null ? li.mOnAttachStateChangeListeners : null;
    if (listeners != null && listeners.size() > 0) {
        // 通知所有监听View已经onAttachToWindow的客户端,即view.addOnAttachStateChangeListener();
        for (OnAttachStateChangeListener listener : listeners) {
            // 通知回调 onViewDetachedFromWindow
            listener.onViewDetachedFromWindow(this);
        }
    }

    // ... 省略

    // 将AttachInfo置为null
    mAttachInfo = null;
    if (mOverlay != null) {
        // 通知浮层View
        mOverlay.getOverlayView().dispatchDetachedFromWindow();
    }

    notifyEnterOrExitForAutoFillIfNeeded(false);
}

可以看到在 dispatchDetachedFromWindow 方法,首先回调 View 的 onDetachedFromWindow (),然后通知所有监听者 onViewDetachedFromWindow (),最后将 mAttachInfo 置为 null。

由于 dispatchAttachedToWindow 方法是在 ViewRootImpl 中完成,此时很容易想到它的释放过程肯定也在 ViewRootImpl,跟踪发现如下调用过程:

java 复制代码
void doDie() {
    // 检查执行线程
    checkThread();

    synchronized (this) {
        if (mRemoved) {
            return;
        }
        mRemoved = true;
        if (mAdded) {
            // 回调View的dispatchDetachedFromWindow
            dispatchDetachedFromWindow();
        }

        if (mAdded && !mFirst) {
            destroyHardwareRenderer();

            // mView是DecorView
            if (mView != null) {
                int viewVisibility = mView.getVisibility();
                // 窗口状态是否发生变化
                boolean viewVisibilityChanged = mViewVisibility != viewVisibility;
                if (mWindowAttributesChanged || viewVisibilityChanged) {
                    try {
                        if ((relayoutWindow(mWindowAttributes, viewVisibility, false)
                                & WindowManagerGlobal.RELAYOUT_RES_FIRST_TIME) != 0) {
                            mWindowSession.finishDrawing(mWindow);
                        }
                    } catch (RemoteException e) {
                    }
                }
                // 释放画布
                mSurface.release();
            }
        }

        mAdded = false;
    }

    // 将其从WindowManagerGlobal中移除
    // 移除DecorView
    // 移除DecorView对应的ViewRootImpl
    // 移除DecorView
    WindowManagerGlobal.getInstance().doRemoveView(this);
}

可以看到 dispatchDetachedFromWindow 方法被调用,注意方法最后将 ViewRootImpl 从 WindowManager 中移除。

经过前面的分析我们已经知道 AttachInfo 的赋值操作是在 View 绘制任务的开始阶段,而它的调用者是 ActivityThread 的 handleResumeActivity 方法,即 Activity 生命周期 onResume 方法之后。

那它是在 Activity 的哪个生命周期阶段被释放的呢?在 Android 中, Window 是 View 的容器,而 WindowManager 则负责管理这些窗口,具体可以参考《View 绘制流程之 DecorView 添加至窗口的过程 》。

我们直接找到管理应用进程窗口的 WindowManagerGlobal,查看 DecorView 的移除工作:

java 复制代码
/**
 * 将DecorView从WindowManager中移除
 */
public void removeView(View view, boolean immediate) {
    if (view == null) {
        throw new IllegalArgumentException("view must not be null");
    }

    synchronized (mLock) {
        // 找到保存该DecorView的下标,true表示找不到要抛出异常
        int index = findViewLocked(view, true);
        // 找到对应的ViewRootImpl,内部的DecorView
        View curView = mRoots.get(index).getView();
        // 从WindowManager中移除该DecorView
        // immediate 表示是否立即移除
        removeViewLocked(index, immediate);
        if (curView == view) {
            // 判断要移除的与WindowManager中保存的是否为同一个
            return;
        }

        // 如果不是同一个View(DecorView),抛异常
        throw new IllegalStateException("Calling with view " + view
                + " but the ViewAncestor is attached to " + curView);
    }
}

根据要移除的 DecorView 找到在 WindowManager 中保存的 ViewRootImpl,真正移除是在 removeViewLocked 方法:

java 复制代码
private void removeViewLocked(int index, boolean immediate) {
    // 找到对应的ViewRootImpl
    ViewRootImpl root = mRoots.get(index);
    // 该View是DecorView
    View view = root.getView();

    // ... 省略
    
    // 调用ViewRootImpl的die
    // 并且将当前ViewRootImpl在WindowManagerGlobal中移除
    boolean deferred = root.die(immediate);
    if (view != null) {
        // 断开DecorView与ViewRootImpl的关联
        view.assignParent(null);
        if (deferred) {
            // 返回 true 表示延迟移除,加入待死亡队列
            mDyingViews.add(view);
        }
    }
}

可以看到调用了 ViewRootImpl 的 die 方法,回到 ViewRootImpl 中:

java 复制代码
boolean die(boolean immediate) {
    // immediate 表示立即执行
    // mIsInTraversal 表示是否正在执行绘制任务
    if (immediate && !mIsInTraversal) {
        // 内部调用了View的dispatchDetachedFromWindow
        doDie();
        // return false 表示已经执行完成
        return false;
    }

    if (!mIsDrawing) {
        // 释放硬件加速绘制
        destroyHardwareRenderer();
    } 
    // 如果正在执行遍历绘制任务,此时需要等待遍历任务完成
    // 故发送消息到尾部
    mHandler.sendEmptyMessage(MSG_DIE);
    return true;
}

注意 doDie 方法(源码在前面已经贴出),它最终会调用 dispatchDetachedFromWindow 方法。

最后,移除 Window 窗口任务是通过 ActivityThread 完成的,具体调用在 handleDestoryActivity 方法完成:

java 复制代码
private void handleDestroyActivity(IBinder token, boolean finishing,
        int configChanges, boolean getNonConfigInstance) {
    // 回调 Activity 的 onDestory 方法
    ActivityClientRecord r = performDestroyActivity(token, finishing,
            configChanges, getNonConfigInstance);
    if (r != null) {
        cleanUpPendingRemoveWindows(r, finishing);

        // 获取当前Window的WindowManager, 实际是WindowManagerImpl
        WindowManager wm = r.activity.getWindowManager();
        // 当前Window的DecorView
        View v = r.activity.mDecor;
        if (v != null) {
            if (r.activity.mVisibleFromServer) {
                mNumVisibleActivities--;
            }
            IBinder wtoken = v.getWindowToken();
            // Window 是否添加过,到WindowManager
            if (r.activity.mWindowAdded) {
                if (r.mPreserveWindow) {
                    r.mPendingRemoveWindow = r.window;
                    r.mPendingRemoveWindowManager = wm;
                    r.window.clearContentView();
                } else {
                    // 通知 WindowManager,移除当前 Window窗口
                    wm.removeViewImmediate(v);
                }
            }
} 

注意 performDestoryActivity () 将完成 Activity 生命周期 onDestory 方法回调。然后调用 WindowManager 的 removeViewImmediate ():

java 复制代码
/**
 * WindowManagerImpl
 */
@Override
public void removeViewImmediate(View view) {
    // 调用WindowManagerGlobal的removeView方法
    mGlobal.removeView(view, true);
}

即 AttachInfo 的释放操作是在 Activity 生命周期 onDestory 方法之后,在整个 Activity 的生命周期内都可以正常使用 View.post () 任务。

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