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一、JIT编译器概述
Android Runtime (ART) 是Android操作系统的核心组件之一,负责执行应用程序的Dalvik字节码或优化后的机器码。从Android 5.0 (Lollipop) 开始,ART取代了Dalvik虚拟机,提供了更快的执行速度和更低的内存占用。JIT (Just-In-Time) 编译器是ART的重要组成部分,它在运行时将热点代码编译为机器码,从而显著提高应用程序的执行效率。
1.1 JIT编译器的发展历程
ART的JIT编译器经历了多个版本的演进。在早期版本中,ART主要依赖AOT (Ahead-Of-Time) 编译,即在应用安装时将所有字节码编译为机器码。但这种方式存在安装时间长、占用存储空间大等问题。从Android 7.0 (Nougat) 开始,ART引入了混合编译模式,结合了JIT和AOT编译的优点。应用安装时只进行部分编译,运行时通过JIT编译热点代码,并将编译结果保存下来,供后续使用。
Android 8.0 (Oreo) 进一步优化了JIT编译器,增加了对Profile-guided Optimization (PGO) 的支持,利用运行时收集的性能数据指导编译过程。Android 9.0 (Pie) 和后续版本继续改进JIT编译器的性能和稳定性,包括更高效的代码缓存管理、更好的方法内联策略等。
1.2 JIT编译器的基本工作流程
JIT编译器的工作流程主要包括以下几个步骤:
-
热点代码检测:JIT编译器需要识别哪些代码是热点代码,即被频繁执行的代码。通常通过方法调用计数器和循环计数器来实现。
-
字节码解析:将Dalvik字节码解析为中间表示 (IR, Intermediate Representation),便于后续处理。
-
优化:对中间表示进行一系列优化,如常量传播、死代码消除、方法内联等。
-
代码生成:将优化后的中间表示转换为目标平台的机器码。
-
代码安装:将生成的机器码安装到内存中,并更新方法的入口点,使得后续调用该方法时直接执行机器码。
1.3 JIT编译器与AOT编译器的对比
JIT编译器和AOT编译器各有优缺点,ART的混合编译模式充分利用了两者的优势:
特性 | JIT编译器 | AOT编译器 |
---|---|---|
编译时机 | 运行时 | 安装时或系统编译时 |
启动时间 | 短,无需预先编译 | 长,需要预先编译所有代码 |
运行性能 | 中等,编译时间影响执行 | 高,无需运行时编译 |
存储空间 | 小,无需存储所有机器码 | 大,需要存储所有机器码 |
优化程度 | 依赖运行时信息,优化较灵活 | 静态优化,可能无法利用运行时信息 |
二、热点代码检测与编译触发
热点代码检测是JIT编译器的第一步,它决定了哪些代码需要被编译为机器码。ART使用基于计数器的热点检测机制,结合方法调用计数和循环回边计数。
2.1 方法调用计数器
每个方法都有一个调用计数器,记录该方法被调用的次数。当调用次数超过一定阈值时,该方法被视为热点方法,触发JIT编译。
cpp
// art/runtime/interpreter/interpreter_common.h
struct MethodAndEntryPoint {
ArtMethod* method;
EntryPointFromInterpreter entry_point;
uint32_t invoke_count; // 方法调用计数器
};
// art/runtime/interpreter/interpreter.cc
void Interpreter::EnterInterpreterFromEntryPoint(Thread* self,
const MethodAndEntryPoint& mep,
JValue* result,
const ShadowFrame& shadow_frame) {
// 每次方法调用时增加计数器
mep.method->IncrementInvokeCount();
// 检查是否达到JIT编译阈值
if (mep.method->GetInvokeCount() >= Runtime::Current()->GetJit()->GetCompileThreshold()) {
Runtime::Current()->GetJit()->CompileMethod(mep.method, self, nullptr, kIsHotMethod);
}
// 继续执行解释器逻辑
...
}
2.2 循环回边计数器
除了方法调用计数,ART还会检测循环的执行次数。循环回边是指控制流从循环体尾部跳回到循环体头部的指令。当循环回边执行次数超过一定阈值时,整个方法会被视为热点方法并触发编译。
cpp
// art/runtime/interpreter/interpreter_common.h
struct LoopCounter {
uint32_t back_edge_count; // 循环回边计数器
uint32_t loop_start_dex_pc; // 循环起始点的DEX PC
};
// art/runtime/interpreter/interpreter.cc
void Interpreter::ExecuteSwitchImpl(Thread* self, const DexFile::CodeItem* code_item,
ShadowFrame* shadow_frame, JValue* result) {
const uint16_t* pc = code_item->insns_;
LoopCounter loop_counter;
while (true) {
uint16_t opcode = *pc++;
// 处理指令
switch (opcode) {
case Instruction::OP_GOTO:
// 处理goto指令
int16_t offset = DecodeSignedShort(pc);
pc += offset;
// 检查是否是循环回边
if (IsBackEdge(pc, loop_counter.loop_start_dex_pc)) {
loop_counter.back_edge_count++;
// 检查循环回边次数是否超过阈值
if (loop_counter.back_edge_count >= Runtime::Current()->GetJit()->GetLoopThreshold()) {
Runtime::Current()->GetJit()->CompileMethod(shadow_frame->GetMethod(), self, nullptr, kIsHotLoop);
}
}
break;
// 其他指令处理...
...
}
}
}
2.3 编译阈值的动态调整
编译阈值不是固定不变的,而是根据系统负载和应用运行状态动态调整的。当系统资源充足时,阈值会降低,更多代码会被编译;当系统资源紧张时,阈值会提高,减少编译开销。
cpp
// art/runtime/jit/jit.cc
void Jit::AdjustCompileThresholds() {
// 获取系统负载信息
SystemLoad load = GetSystemLoad();
// 根据系统负载调整编译阈值
if (load < kLightLoad) {
// 轻负载,降低阈值,增加编译
compile_threshold_ = kDefaultCompileThreshold / 2;
loop_threshold_ = kDefaultLoopThreshold / 2;
} else if (load > kHeavyLoad) {
// 重负载,提高阈值,减少编译
compile_threshold_ = kDefaultCompileThreshold * 2;
loop_threshold_ = kDefaultLoopThreshold * 2;
} else {
// 正常负载,使用默认阈值
compile_threshold_ = kDefaultCompileThreshold;
loop_threshold_ = kDefaultLoopThreshold;
}
}
2.4 方法编译队列
当一个方法被标记为热点方法后,不会立即编译,而是被放入编译队列中。JIT编译器有一个后台线程专门处理编译队列,这样可以避免在应用执行过程中进行编译,减少对应用性能的影响。
cpp
// art/runtime/jit/jit_compiler.cc
void JitCompiler::CompilerThreadMain() {
while (true) {
// 从队列中获取下一个要编译的方法
CompilationTask task = compile_queue_.Dequeue();
if (task.method == nullptr) {
// 空任务,退出线程
break;
}
// 编译方法
bool success = CompileMethod(task.method, task.thread, task.options);
// 处理编译结果
if (success) {
// 更新方法的入口点,指向编译后的机器码
task.method->SetEntryPointFromJit(GeneratedCode::GetEntryPoint(task.method));
} else {
// 编译失败,记录日志
LOG(WARNING) << "Failed to compile method: " << task.method->GetName();
}
}
}
三、中间表示与代码优化
JIT编译器在将字节码转换为机器码的过程中,使用中间表示 (IR) 作为中间步骤。中间表示是一种与平台无关的代码表示形式,便于进行各种优化。
3.1 海德拉巴中间表示 (HIR, High-Level Intermediate Representation)
ART的JIT编译器使用海德拉巴中间表示 (HIR) 作为高级中间表示。HIR是一种基于静态单赋值 (SSA) 形式的中间表示,每个变量只被赋值一次,便于进行数据流分析和优化。
cpp
// art/compiler/optimizing/hir.h
class HInstruction {
public:
// 指令类型枚举
enum Kind {
kAdd, kSubtract, kMultiply, kDivide, kModulo,
kAnd, kOr, kXor, kShiftLeft, kShiftRight, kUnsignedShiftRight,
kEqual, kNotEqual, kLessThan, kLessEqual, kGreaterThan, kGreaterEqual,
kIf, kGoto, kSwitch, kReturn, kThrow,
kInvokeVirtual, kInvokeStatic, kInvokeDirect, kInvokeInterface,
kNewInstance, kNewArray, kArrayLength, kCheckCast, kInstanceOf,
kLoadLocal, kStoreLocal, kLoadArray, kStoreArray, kLoadField, kStoreField,
// 更多指令类型...
};
HInstruction(Kind kind) : kind_(kind), next_(nullptr), prev_(nullptr) {}
// 获取和设置指令属性的方法
Kind GetKind() const { return kind_; }
bool IsArithmetic() const {
return kind_ >= kAdd && kind_ <= kModulo;
}
bool IsComparison() const {
return kind_ >= kEqual && kind_ <= kGreaterEqual;
}
// 指令的前驱和后继
HInstruction* GetNext() const { return next_; }
HInstruction* GetPrev() const { return prev_; }
void SetNext(HInstruction* next) { next_ = next; }
void SetPrev(HInstruction* prev) { prev_ = prev; }
// 其他方法...
private:
Kind kind_;
HInstruction* next_;
HInstruction* prev_;
// 其他成员变量...
};
3.2 低级中间表示 (LIR, Low-Level Intermediate Representation)
HIR经过一系列优化后,会被转换为低级中间表示 (LIR)。LIR更接近目标平台的机器码,包含了更多的硬件相关信息,如寄存器分配、内存访问等。
cpp
// art/compiler/optimizing/lir.h
class LIR {
public:
// LIR指令类型枚举
enum Kind {
kMove, kAdd, kSubtract, kMultiply, kDivide, kModulo,
kAnd, kOr, kXor, kShiftLeft, kShiftRight, kUnsignedShiftRight,
kCompare, kBranch, kJump, kCall, kReturn,
kLoad, kStore, kPush, kPop,
// 更多指令类型...
};
LIR(Kind kind, int opcode, int target, int source1, int source2 = -1)
: kind_(kind), opcode_(opcode), target_(target),
source1_(source1), source2_(source2) {}
// 获取和设置LIR指令属性的方法
Kind GetKind() const { return kind_; }
int GetOpcode() const { return opcode_; }
int GetTarget() const { return target_; }
int GetSource1() const { return source1_; }
int GetSource2() const { return source2_; }
// 其他方法...
private:
Kind kind_;
int opcode_; // 目标平台的操作码
int target_; // 目标寄存器或内存地址
int source1_; // 第一个源操作数
int source2_; // 第二个源操作数(可选)
// 其他成员变量...
};
3.3 优化阶段与优化器
ART的JIT编译器包含多个优化阶段,每个阶段执行不同的优化策略。这些优化阶段按顺序执行,逐步提高代码的性能。
cpp
// art/compiler/optimizing/optimizer.cc
bool Optimizer::Optimize(HGraph* graph) {
// 应用常量传播优化
if (!ConstantPropagation(graph)) {
return false;
}
// 应用死代码消除优化
if (!DeadCodeElimination(graph)) {
return false;
}
// 应用方法内联优化
if (!MethodInlining(graph)) {
return false;
}
// 应用循环不变代码外提优化
if (!LoopInvariantCodeMotion(graph)) {
return false;
}
// 应用寄存器分配优化
if (!RegisterAllocation(graph)) {
return false;
}
// 其他优化阶段...
return true;
}
3.4 常量传播与死代码消除
常量传播是一种基本的优化技术,它分析代码中的常量值,并将这些常量值传播到使用它们的地方。死代码消除则是移除那些永远不会被执行的代码。
cpp
// art/compiler/optimizing/constant_propagation.cc
bool ConstantPropagation::Run() {
// 初始化工作列表
WorkQueue<HInstruction*> work_queue;
for (HBasicBlock* block : graph_->GetBlocks()) {
for (HInstruction* instruction : block->GetInstructions()) {
if (instruction->CanBeConstant()) {
work_queue.Add(instruction);
}
}
}
// 处理工作列表
while (!work_queue.IsEmpty()) {
HInstruction* instruction = work_queue.Remove();
// 如果指令的所有输入都是常量
if (instruction->AreAllInputsConstant()) {
// 计算指令的常量值
ConstantValue constant = ComputeConstantValue(instruction);
// 替换所有使用该指令的地方为常量
ReplaceWithConstant(instruction, constant);
// 将受影响的后续指令加入工作列表
for (HInstruction* user : instruction->GetUsers()) {
if (user->CanBeConstant() && !work_queue.Contains(user)) {
work_queue.Add(user);
}
}
}
}
// 执行死代码消除
DeadCodeElimination(graph_);
return true;
}
3.5 方法内联
方法内联是一种重要的优化技术,它将被调用方法的代码直接嵌入到调用者的代码中,消除了方法调用的开销,并为进一步的优化创造了机会。
cpp
// art/compiler/optimizing/method_inlining.cc
bool MethodInlining::Run() {
// 遍历所有调用指令
for (HBasicBlock* block : graph_->GetBlocks()) {
for (HInstructionIterator it(block->GetInstructions()); !it.Done(); it.Advance()) {
HInstruction* instruction = it.Current();
if (instruction->IsInvoke()) {
HInvoke* invoke = instruction->AsInvoke();
// 检查方法是否适合内联
if (ShouldInline(invoke)) {
// 获取被调用方法的HIR图
HGraph* callee_graph = GetCalleeGraph(invoke->GetTargetMethod());
if (callee_graph != nullptr) {
// 执行内联
InlineMethod(invoke, callee_graph);
// 内联后,当前指令已被替换,需要重新开始遍历
it.Reset(block->GetInstructions());
}
}
}
}
}
return true;
}
四、寄存器分配
寄存器分配是编译器后端的关键步骤,它将中间表示中的虚拟寄存器映射到物理寄存器,减少内存访问,提高代码执行效率。
4.1 图着色寄存器分配算法
ART的JIT编译器使用图着色算法进行寄存器分配。该算法将寄存器分配问题转化为图着色问题,其中节点表示虚拟寄存器,边表示两个虚拟寄存器在同一时间不能共享同一个物理寄存器。
cpp
// art/compiler/optimizing/register_allocator.cc
bool RegisterAllocator::AllocateRegisters() {
// 构建干涉图
BuildInterferenceGraph();
// 初始化可用寄存器集合
std::vector<Register> available_registers = GetAvailableRegisters();
// 初始化着色栈
std::stack<VirtualRegister*> stack;
// 节点简化阶段
while (!interference_graph_.IsEmpty()) {
// 选择一个度数小于可用寄存器数的节点
VirtualRegister* node = SelectNodeToSimplify();
if (node != nullptr) {
// 将节点压入栈中并从图中移除
stack.push(node);
interference_graph_.RemoveNode(node);
} else {
// 没有可简化的节点,需要溢出
VirtualRegister* node_to_spill = SelectNodeToSpill();
SpillNode(node_to_spill);
// 重新构建干涉图
BuildInterferenceGraph();
}
}
// 节点着色阶段
while (!stack.empty()) {
VirtualRegister* node = stack.top();
stack.pop();
// 尝试为节点分配寄存器
Register reg = FindAvailableColor(node);
if (reg != kNoRegister) {
// 分配成功
node->SetRegister(reg);
// 更新干涉图
interference_graph_.AddNode(node);
} else {
// 分配失败,需要溢出
SpillNode(node);
// 重新构建干涉图
BuildInterferenceGraph();
}
}
return true;
}
4.2 寄存器分配的准备工作
在进行实际的寄存器分配之前,需要进行一些准备工作,如构建活跃变量信息、识别关键代码区域等。
cpp
// art/compiler/optimizing/register_allocator.cc
void RegisterAllocator::BuildLivenessInformation() {
// 初始化每个基本块的活跃变量信息
for (HBasicBlock* block : graph_->GetBlocks()) {
block->InitLiveIns();
block->InitLiveOuts();
}
// 迭代计算活跃变量信息,直到收敛
bool changed;
do {
changed = false;
// 逆序处理基本块
for (auto it = graph_->GetBlocks().rbegin(); it != graph_->GetBlocks().rend(); ++it) {
HBasicBlock* block = *it;
// 计算当前块的live-out集合:所有后继块的live-in集合的并集
LiveSet new_live_outs;
for (HBasicBlock* successor : block->GetSuccessors()) {
new_live_outs.Union(successor->GetLiveIns());
}
// 如果live-out集合发生变化
if (!new_live_outs.Equals(block->GetLiveOuts())) {
block->SetLiveOuts(new_live_outs);
changed = true;
}
// 计算当前块的live-in集合:(live-out - defs) ∪ uses
LiveSet new_live_ins = new_live_outs;
new_live_ins.Subtract(block->GetDefs());
new_live_ins.Union(block->GetUses());
// 如果live-in集合发生变化
if (!new_live_ins.Equals(block->GetLiveIns())) {
block->SetLiveIns(new_live_ins);
changed = true;
}
}
} while (changed);
}
4.3 寄存器溢出处理
当没有足够的物理寄存器可供分配时,需要将一些虚拟寄存器溢出到内存中。这会引入额外的内存访问指令,但可以解决寄存器不足的问题。
cpp
// art/compiler/optimizing/register_allocator.cc
void RegisterAllocator::SpillNode(VirtualRegister* node) {
// 为节点分配一个栈槽
int stack_slot = AllocateStackSlot();
node->SetStackSlot(stack_slot);
// 修改HIR图,在节点使用前插入加载指令,在节点定义后插入存储指令
for (HBasicBlock* block : graph_->GetBlocks()) {
for (HInstructionIterator it(block->GetInstructions()); !it.Done(); it.Advance()) {
HInstruction* instruction = it.Current();
// 检查指令是否使用该节点
for (size_t i = 0; i < instruction->InputCount(); ++i) {
HValue* input = instruction->InputAt(i);
if (input->IsVirtualRegister() && input->AsVirtualRegister() == node) {
// 在使用前插入加载指令
HLoad* load = new (graph_->GetArena()) HLoad(
DataType::Type::kInt32, // 假设为int类型
new (graph_->GetArena()) HStackSlot(stack_slot));
block->InsertInstructionBefore(load, instruction);
instruction->ReplaceInput(load, i);
}
}
// 检查指令是否定义该节点
if (instruction->IsDefinition() && instruction->GetDefinition() == node) {
// 在定义后插入存储指令
HStore* store = new (graph_->GetArena()) HStore(
DataType::Type::kInt32, // 假设为int类型
instruction,
new (graph_->GetArena()) HStackSlot(stack_slot));
block->InsertInstructionAfter(store, instruction);
}
}
}
}
4.4 寄存器分配的优化策略
为了提高寄存器分配的效率和质量,ART的JIT编译器采用了多种优化策略,如优先分配经常使用的虚拟寄存器、考虑寄存器的物理特性等。
cpp
// art/compiler/optimizing/register_allocator.cc
VirtualRegister* RegisterAllocator::SelectNodeToSimplify() {
// 优先选择度数小于可用寄存器数且使用频率高的节点
VirtualRegister* best_node = nullptr;
int highest_frequency = -1;
for (VirtualRegister* node : interference_graph_.GetNodes()) {
if (node->GetDegree() < available_registers_.size() &&
node->GetFrequency() > highest_frequency) {
best_node = node;
highest_frequency = node->GetFrequency();
}
}
return best_node;
}
五、代码生成
代码生成是JIT编译器的最后一步,它将优化后的中间表示转换为目标平台的机器码。
5.1 目标平台抽象
ART的JIT编译器采用了目标平台抽象,使得代码生成器可以针对不同的硬件平台生成特定的机器码。
cpp
// art/compiler/backend/code_generator.h
class CodeGenerator {
public:
CodeGenerator(ArenaAllocator* arena, HGraph* graph, const CompilerOptions& options)
: arena_(arena), graph_(graph), options_(options) {}
virtual ~CodeGenerator() {}
// 生成代码的主要方法
virtual void GenerateCode() = 0;
// 获取生成的机器码
virtual const uint8_t* GetCode() const = 0;
virtual size_t GetCodeSize() const = 0;
// 为特定指令生成代码
virtual void Generate(HInstruction* instruction) = 0;
// 其他方法...
protected:
ArenaAllocator* arena_;
HGraph* graph_;
const CompilerOptions& options_;
// 其他成员变量...
};
5.2 ARM平台代码生成器
以ARM平台为例,ART的JIT编译器有专门的代码生成器,负责将中间表示转换为ARM指令。
cpp
// art/compiler/backend/arm/code_generator_arm.h
class ArmCodeGenerator : public CodeGenerator {
public:
ArmCodeGenerator(ArenaAllocator* arena, HGraph* graph, const CompilerOptions& options);
~ArmCodeGenerator() override;
// 实现基类方法
void GenerateCode() override;
const uint8_t* GetCode() const override;
size_t GetCodeSize() const override;
void Generate(HInstruction* instruction) override;
// ARM特定的代码生成方法
void EmitAdd(int dst, int src1, int src2);
void EmitSubtract(int dst, int src1, int src2);
void EmitMultiply(int dst, int src1, int src2);
// 更多ARM指令生成方法...
private:
// 机器码缓冲区
std::vector<uint8_t> code_buffer_;
// 辅助方法
void EmitInstruction(uint32_t instruction);
void EmitBranch(uint32_t offset);
// 其他成员变量和方法...
};
5.3 指令选择与调度
代码生成过程中的一个关键步骤是指令选择,即将中间表示中的操作转换为目标平台的具体指令。同时,为了提高指令执行效率,还需要进行指令调度。
cpp
// art/compiler/backend/arm/code_generator_arm.cc
void ArmCodeGenerator::Generate(HInstruction* instruction) {
switch (instruction->GetKind()) {
case HInstruction::kAdd: {
HBinaryOperation* bin_op = instruction->AsBinaryOperation();
int dst = bin_op->GetResult()->GetRegister();
int src1 = bin_op->InputAt(0)->GetRegister();
int src2 = bin_op->InputAt(1)->GetRegister();
EmitAdd(dst, src1, src2);
break;
}
case HInstruction::kSubtract: {
HBinaryOperation* bin_op = instruction->AsBinaryOperation();
int dst = bin_op->GetResult()->GetRegister();
int src1 = bin_op->InputAt(0)->GetRegister();
int src2 = bin_op->InputAt(1)->GetRegister();
EmitSubtract(dst, src1, src2);
break;
}
case HInstruction::kIf: {
HIf* if_inst = instruction->AsIf();
HCondition* condition = if_inst->InputAt(0)->AsCondition();
int src1 = condition->InputAt(0)->GetRegister();
int src2 = condition->InputAt(1)->GetRegister();
// 生成比较指令
EmitCompare(src1, src2);
// 生成条件分支指令
ArmCondition arm_condition = ConvertCondition(condition->GetCondition());
HBasicBlock* true_block = if_inst->IfTrueSuccessor();
HBasicBlock* false_block = if_inst->IfFalseSuccessor();
// 计算分支目标偏移量
size_t true_offset = CalculateOffsetToBlock(true_block);
size_t false_offset = CalculateOffsetToBlock(false_block);
// 生成条件分支
EmitBranchCondition(arm_condition, true_offset);
// 生成无条件分支到false块
EmitBranch(false_offset);
break;
}
// 处理其他类型的指令...
default:
LOG(FATAL) << "Unsupported instruction: " << instruction->GetKind();
break;
}
}
5.4 机器码的最终生成与优化
在完成指令选择和调度后,代码生成器会生成最终的机器码,并进行一些最后的优化,如填充NOP指令以满足对齐要求等。
cpp
// art/compiler/backend/arm/code_generator_arm.cc
void ArmCodeGenerator::GenerateCode() {
// 为方法生成序言代码
GeneratePrologue();
// 为每个基本块生成代码
for (HBasicBlock* block : graph_->GetBlocks()) {
// 生成基本块的序言
GenerateBlockPrologue(block);
// 为基本块中的每个指令生成代码
for (HInstruction* instruction : block->GetInstructions()) {
Generate(instruction);
}
// 生成基本块的尾声
GenerateBlockEpilogue(block);
}
// 为方法生成尾声代码
GenerateEpilogue();
// 最终优化:填充NOP指令以满足缓存行对齐
PadCodeForAlignment();
}
六、代码缓存与管理
JIT编译的机器码需要存储在代码缓存中,以便后续使用。ART的JIT编译器实现了高效的代码缓存管理机制。
6.1 代码缓存结构
ART的代码缓存由多个内存区域组成,每个区域包含多个代码段,每个代码段存储一个或多个编译后的方法。
cpp
// art/runtime/jit/code_cache.h
class CodeCache {
public:
CodeCache(size_t initial_size, size_t maximum_size);
~CodeCache();
// 分配空间用于存储编译后的代码
bool AllocateCodeSpace(ArtMethod* method, const uint8_t* code, size_t code_size,
const uint8_t* mapping_table, size_t mapping_table_size,
const uint8_t* vmap_table, size_t vmap_table_size,
const uint8_t* gc_map, size_t gc_map_size);
// 查找方法的编译代码
const uint8_t* FindCodeForMethod(ArtMethod* method) const;
// 清理缓存
void Clear();
// 获取缓存使用统计信息
size_t GetUsedSize() const;
size_t GetTotalSize() const;
size_t GetCodeCount() const;
private:
// 代码缓存区域
std::vector<CodeCacheRegion*> regions_;
// 方法到代码段的映射
std::unordered_map<ArtMethod*, CodeSegment*> method_to_code_;
// 缓存大小限制
size_t initial_size_;
size_t maximum_size_;
// 其他成员变量...
};
6.2 代码缓存分配与回收
当一个方法被编译后,需要为其分配代码缓存空间。如果缓存已满,需要回收一些不常用的代码段。
cpp
// art/runtime/jit/code_cache.cc
bool CodeCache::AllocateCodeSpace(ArtMethod* method, const uint8_t* code, size_t code_size,
const uint8_t* mapping_table, size_t mapping_table_size,
const uint8_t* vmap_table, size_t vmap_table_size,
const uint8_t* gc_map, size_t gc_map_size) {
// 检查是否有足够的空间
if (GetUsedSize() + code_size + mapping_table_size + vmap_table_size + gc_map_size > maximum_size_) {
// 空间不足,尝试回收
if (!ReclaimSpace(code_size + mapping_table_size + vmap_table_size + gc_map_size)) {
LOG(WARNING) << "Code cache is full, cannot allocate space for method";
return false;
}
}
// 查找或创建合适的区域
CodeCacheRegion* region = FindOrCreateRegion(code_size);
if (region == nullptr) {
return false;
}
// 分配代码段
CodeSegment* segment = region->AllocateSegment(code_size, mapping_table_size,
vmap_table_size, gc_map_size);
if (segment == nullptr) {
return false;
}
// 复制代码和相关表
segment->CopyCode(code, code_size);
segment->CopyMappingTable(mapping_table, mapping_table_size);
segment->CopyVmapTable(vmap_table, vmap_table_size);
segment->CopyGcMap(gc_map, gc_map_size);
// 记录方法到代码段的映射
method_to_code_[method] = segment;
return true;
}
6.3 代码缓存的垃圾回收
为了避免代码缓存无限增长,ART实现了代码缓存的垃圾回收机制,定期或在缓存满时回收不常用的代码段。
cpp
// art/runtime/jit/code_cache.cc
bool CodeCache::ReclaimSpace(size_t required_space) {
// 计算需要回收的空间
size_t space_to_reclaim = required_space + (maximum_size_ * 0.1) - GetUsedSize();
if (space_to_reclaim <= 0) {
return true;
}
// 收集所有可回收的代码段,并按使用频率排序
std::vector<CodeSegment*> segments_to_reclaim;
size_t reclaimed_space = 0;
for (auto& entry : method_to_code_) {
CodeSegment* segment = entry.second;
if (segment->CanBeReclaimed() && reclaimed_space < space_to_reclaim) {
segments_to_reclaim.push_back(segment);
reclaimed_space += segment->GetTotalSize();
}
}
// 如果没有足够的可回收空间,返回失败
if (reclaimed_space < space_to_reclaim) {
return false;
}
// 回收代码段
for (CodeSegment* segment : segments_to_reclaim) {
// 从方法到代码段的映射中移除
for (auto it = method_to_code_.begin(); it != method_to_code_.end(); ) {
if (it->second == segment) {
// 更新方法的入口点,指向解释器
it->first->SetEntryPointFromJit(nullptr);
it = method_to_code_.erase(it);
} else {
++it;
}
}
// 释放代码段
segment->GetRegion()->FreeSegment(segment);
}
return true;
}
6.4 代码缓存的持久化
为了提高应用启动速度,ART可以将JIT编译的代码缓存到磁盘,下次应用启动时直接加载,避免重复编译。
cpp
// art/runtime/jit/code_cache.cc
bool CodeCache::SaveToDisk(const std::string& filename) {
// 打开文件
FILE* file = fopen(filename.c_str(), "wb");
if (file == nullptr) {
LOG(ERROR) << "Failed to open file for writing: " << filename;
return false;
}
// 写入头部信息
CodeCacheHeader header;
header.version = kCurrentCodeCacheVersion;
header.timestamp = time(nullptr);
header.code_count = method_to_code_.size();
fwrite(&header, sizeof(header), 1, file);
// 写入每个代码段
for (auto& entry : method_to_code_) {
ArtMethod* method = entry.first;
CodeSegment* segment = entry.second;
// 写入方法信息
MethodInfo method_info;
method_info.dex_file_offset = method->GetDexFileOffset();
method_info.access_flags = method->GetAccessFlags();
fwrite(&method_info, sizeof(method_info), 1, file);
// 写入代码段信息
SegmentInfo segment_info;
segment_info.code_size = segment->GetCodeSize();
segment_info.mapping_table_size = segment->GetMappingTableSize();
segment_info.vmap_table_size = segment->GetVmapTableSize();
segment_info.gc_map_size = segment->GetGcMapSize();
fwrite(&segment_info, sizeof(segment_info), 1, file);
// 写入代码和相关表
fwrite(segment->GetCode(), segment->GetCodeSize(), 1, file);
fwrite(segment->GetMappingTable(), segment->GetMappingTableSize(), 1, file);
fwrite(segment->GetVmapTable(), segment->GetVmapTableSize(), 1, file);
fwrite(segment->GetGcMap(), segment->GetGcMapSize(), 1, file);
}
fclose(file);
return true;
}
七、方法调用与执行流程
JIT编译后的方法需要与ART的执行流程集成,确保方法调用能够正确地跳转到编译后的机器码。
7.1 方法入口点管理
每个Java方法在ART中都有一个入口点,指向该方法的执行代码。当方法被JIT编译后,入口点会被更新为指向编译后的机器码。
cpp
// art/runtime/art_method.h
class ArtMethod {
public:
// 获取方法的入口点
EntryPointFromQuickCompiledCode GetEntryPointFromQuickCompiledCode() const {
return *reinterpret_cast<const EntryPointFromQuickCompiledCode*>(&entry_point_from_quick_compiled_code_);
}
// 设置方法的入口点
void SetEntryPointFromQuickCompiledCode(EntryPointFromQuickCompiledCode entry_point) {
*reinterpret_cast<EntryPointFromQuickCompiledCode*>(&entry_point_from_quick_compiled_code_) = entry_point;
}
// 获取方法的解释器入口点
EntryPointFromInterpreter GetEntryPointFromInterpreter() const {
return *reinterpret_cast<const EntryPointFromInterpreter*>(&entry_point_from_interpreter_);
}
// 其他方法...
private:
// 方法的入口点
uintptr_t entry_point_from_quick_compiled_code_;
uintptr_t entry_point_from_interpreter_;
// 其他成员变量...
};
7.2 方法调用的动态分发
当调用一个方法时,ART需要根据方法的类型(静态方法、实例方法、接口方法等)和调用上下文来确定具体调用的方法实现。
cpp
// art/runtime/interpreter/interpreter.cc
void Interpreter::ExecuteInvoke(Thread* self, ShadowFrame* shadow_frame,
JValue* result, uint16_t opcode) {
// 从操作数栈获取参数
uint32_t method_idx = shadow_frame->GetVReg(0);
ArtMethod* method = shadow_frame->GetMethod()->GetDexFile()->GetMethod(method_idx);
// 根据方法类型执行不同的调用逻辑
if (method->IsStatic()) {
// 静态方法调用
ExecuteInvokeStatic(self, shadow_frame, result, method);
} else if (method->IsInterface()) {
// 接口方法调用
ExecuteInvokeInterface(self, shadow_frame, result, method);
} else if (method->IsVirtual()) {
// 虚方法调用
ExecuteInvokeVirtual(self, shadow_frame, result, method);
} else if (method->IsDirect()) {
// 直接方法调用
ExecuteInvokeDirect(self, shadow_frame, result, method);
} else {
LOG(FATAL) << "Unsupported method type";
}
}
7.3 从解释执行到编译执行的转换
当一个方法被JIT编译后,后续的调用需要从解释执行转换为编译执行。这通常通过更新方法的入口点来实现。
cpp
// art/runtime/jit/jit.cc
void Jit::InstallCompiledCode(ArtMethod* method, const uint8_t* code, size_t code_size) {
// 创建一个指向编译后代码的入口点
EntryPointFromQuickCompiledCode entry_point =
reinterpret_cast<EntryPointFromQuickCompiledCode>(code);
// 更新方法的入口点
method->SetEntryPointFromQuickCompiledCode(entry_point);
// 记录编译统计信息
stats_->RecordMethodCompiled(method, code_size);
}
7.4 编译后方法的执行流程
当调用一个已编译的方法时,执行流程会直接跳转到编译后的机器码,绕过解释器。
cpp
// art/runtime/entrypoints/quick/quick_entrypoints.cc
extern "C" void art_quick_invoke_stub(void* parameters, uint32_t shorty_len, const char* shorty) {
// 从参数中获取方法和调用上下文
InvocationContext* context = reinterpret_cast<InvocationContext*>(parameters);
ArtMethod* method = context->GetMethod();
// 检查方法是否有编译后的代码
if (method->GetEntryPointFromQuickCompiledCode() != nullptr) {
// 有编译后的代码,直接跳转到编译后的入口点
EntryPointFromQuickCompiledCode entry_point = method->GetEntryPointFromQuickCompiledCode();
entry_point(parameters, shorty_len, shorty);
} else {
// 没有编译后的代码,使用解释器执行
Thread* self = Thread::Current();
Interpreter::EnterInterpreterFromEntryPoint(self, method, nullptr, context->GetShadowFrame());
}
}
八、JIT与AOT的协同工作
ART的混合编译模式结合了JIT和AOT编译的优点,两者需要协同工作以提供最佳性能。
8.1 混合编译模式概述
ART的混合编译模式在应用安装时进行部分AOT编译,然后在运行时使用JIT编译热点代码。编译结果会被保存并在后续应用启动时重用。
cpp
// art/runtime/compiler_driver.h
class CompilerDriver {
public:
enum CompilationMode {
kInterpretOnly, // 仅解释执行
kJitOnly, // 仅JIT编译
kAot, // 仅AOT编译
kHybrid, // 混合编译(JIT+AOT)
};
// 构造函数
CompilerDriver(Runtime* runtime, CompilationOptions* options);
// 执行编译
bool CompileApp(const std::string& app_dir, const std::string& output_filename,
CompilationMode mode, const std::vector<std::string>& classes);
// 其他方法...
};
8.2 JIT编译数据的收集与传递
JIT编译器在运行时收集的热点代码信息和编译数据会被传递给AOT编译器,以便在后续的AOT编译中使用。
cpp
// art/runtime/jit/jit.cc
bool Jit::DumpProfiles(const std::string& filename) {
// 创建文件
FILE* file = fopen(filename.c_str(), "wb");
if (file == nullptr) {
LOG(ERROR) << "Failed to open profile dump file: " << filename;
return false;
}
// 写入头部
ProfileHeader header;
header.version = kCurrentProfileVersion;
header.timestamp = time(nullptr);
fwrite(&header, sizeof(header), 1, file);
// 写入方法热点信息
{
MutexLock mu(Thread::Current(), profile_lock_);
for (const auto& entry : method_hotness_) {
ArtMethod* method = entry.first;
HotnessData hotness = entry.second;
// 写入方法ID和热点数据
MethodProfileData method_data;
method_data.dex_file_offset = method->GetDexFileOffset();
method_data.hotness = hotness;
fwrite(&method_data, sizeof(method_data), 1, file);
}
}
// 关闭文件
fclose(file);
return true;
}
8.3 AOT编译时对JIT数据的利用
AOT编译器在编译应用时,可以利用JIT收集的热点信息,优先编译那些在运行时被频繁执行的方法。
cpp
// art/runtime/compiler_driver.cc
bool CompilerDriver::CompileAppUsingProfile(const std::string& app_dir,
const std::string& profile_filename,
const std::string& output_filename) {
// 加载JIT收集的热点信息
ProfileData profile_data;
if (!profile_data.Load(profile_filename)) {
LOG(WARNING) << "Failed to load profile data from " << profile_filename;
// 继续编译,但不使用热点信息
return CompileApp(app_dir, output_filename, kAot, {});
}
// 获取热点方法列表
std::vector<std::string> hot_methods = profile_data.GetHotMethods();
// 优先编译热点方法
bool result = CompileApp(app_dir, output_filename, kAot, hot_methods);
// 编译剩余的方法
if (result) {
std::vector<std::string> remaining_methods = GetRemainingMethods(app_dir, hot_methods);
result = CompileApp(app_dir, output_filename, kAot, remaining_methods);
}
return result;
}
8.4 JIT与AOT编译的代码兼容性
JIT和AOT编译的代码需要保持兼容性,确保它们可以在同一个应用中协同工作。
cpp
// art/runtime/entrypoints/quick/quick_trampoline_entrypoints.cc
extern "C" void art_quick_generic_jni_trampoline(void* parameters, uint32_t shorty_len, const char* shorty) {
// 这个跳板函数可以被JIT编译的代码和AOT编译的代码共享
// 确保JIT和AOT编译的代码使用相同的调用约定和参数传递方式
// 从参数中获取JNI方法和调用上下文
InvocationContext* context = reinterpret_cast<InvocationContext*>(parameters);
ArtMethod* method = context->GetMethod();
// 执行JNI调用
JNIEnv* env = Thread::Current()->GetJniEnv();
jvalue result = InvokeNativeMethod(env, method, context->GetArgs());
// 返回结果
context->SetResult(result);
}
九、JIT编译器的性能优化技术
ART的JIT编译器采用了多种性能优化技术,以提高编译效率和生成代码的执行性能。
9.1 分层编译
ART的JIT编译器实现了分层编译,根据方法的热度将其分为不同的层级,每层使用不同的编译策略和优化级别。
cpp
// art/runtime/jit/jit.h
class Jit {
public:
enum CompilationLevel {
kLevel0_Interpreted, // 解释执行
kLevel1_Baseline, // 基础编译,快速但优化较少
kLevel2_Optimized, // 优化编译,更慢但生成的代码更高效
};
// 根据方法的热度决定编译级别
CompilationLevel DetermineCompilationLevel(ArtMethod* method) {
uint32_t invoke_count = method->GetInvokeCount();
if (invoke_count < kBaselineThreshold) {
return kLevel0_Interpreted;
} else if (invoke_count < kOptimizedThreshold) {
return kLevel1_Baseline;
} else {
return kLevel2_Optimized;
}
}
// 其他方法...
};
9.2 内联缓存
内联缓存是一种优化技术,用于加速虚方法调用。它缓存最近一次方法调用的接收者类型和方法实现,下次调用时直接使用缓存结果,避免了动态方法查找的开销。
cpp
// art/runtime/interpreter/interpreter_common.h
struct InlineCache {
mirror::Class* receiver_class; // 接收者类型
ArtMethod* method; // 缓存的方法实现
uint32_t hit_count; // 命中次数
uint32_t miss_count; // 未命中次数
};
// art/runtime/interpreter/interpreter.cc
ArtMethod* Interpreter::LookupMethodWithInlineCache(ArtMethod* method,
mirror::Object* receiver) {
// 获取方法的内联缓存
InlineCache* cache = method->GetInlineCache();
// 检查缓存是否命中
if (cache->receiver_class != nullptr &&
receiver->GetClass()->IsAssignableFrom(cache->receiver_class)) {
// 缓存命中,增加命中计数
cache->hit_count++;
return cache->method;
}
// 缓存未命中,执行完整的方法查找
ArtMethod* resolved_method = ResolveVirtualMethod(method, receiver);
// 更新内联缓存
cache->receiver_class = receiver->GetClass();
cache->method = resolved_method;
cache->miss_count++;
return resolved_method;
}
9.3 分支预测优化
ART的JIT编译器利用分支预测技术,优化条件跳转指令,减少流水线停顿。
ART的JIT编译器利用分支预测技术,优化条件跳转指令,减少流水线停顿。
cpp
// art/compiler/optimizing/branch_predictor.cc
void BranchPredictor::AnalyzeBranches(HGraph* graph) {
// 遍历所有基本块
for (HBasicBlock* block : graph->GetBlocks()) {
// 获取基本块的最后一条指令,通常是分支指令
HInstruction* last_instruction = block->GetLastInstruction();
if (last_instruction != nullptr && last_instruction->IsIf()) {
HIf* if_inst = last_instruction->AsIf();
// 分析条件表达式
HCondition* condition = if_inst->InputAt(0)->AsCondition();
if (condition != nullptr) {
// 基于条件类型进行预测
BranchPrediction prediction = PredictBasedOnCondition(condition);
// 基于历史执行数据进行预测(如果有)
if (profile_info_ != nullptr) {
prediction = UpdatePredictionWithProfile(condition, prediction);
}
// 设置分支预测
if_inst->SetBranchPrediction(prediction);
}
} else if (last_instruction != nullptr && last_instruction->IsSwitch()) {
HSwitch* switch_inst = last_instruction->AsSwitch();
// 分析switch的case分布
BranchPrediction prediction = PredictSwitchDistribution(switch_inst);
// 基于历史执行数据进行预测(如果有)
if (profile_info_ != nullptr) {
prediction = UpdateSwitchPredictionWithProfile(switch_inst, prediction);
}
// 设置分支预测
switch_inst->SetBranchPrediction(prediction);
}
}
}
BranchPredictor::BranchPrediction BranchPredictor::PredictBasedOnCondition(HCondition* condition) {
// 基于条件类型进行启发式预测
if (condition->GetCondition() == HCondition::kEqual ||
condition->GetCondition() == HCondition::kNotEqual) {
// 对于==和!=条件,假设相等情况更常见
return kLikelyTrue;
} else if (condition->GetCondition() == HCondition::kLessThan ||
condition->GetCondition() == HCondition::kLessEqual) {
// 对于<和<=条件,假设不满足条件更常见
return kLikelyFalse;
} else {
// 其他条件使用默认预测
return kDefault;
}
}
9.4 循环优化
ART的JIT编译器对循环进行了多种优化,包括循环展开、循环不变代码外提等。
cpp
// art/compiler/optimizing/loop_optimizer.cc
bool LoopOptimizer::OptimizeLoops(HGraph* graph) {
// 构建循环嵌套结构
BuildLoopNestTree(graph);
// 优化每个循环
for (LoopInformation* loop : loops_) {
// 循环不变代码外提
if (!HoistLoopInvariantCode(loop)) {
return false;
}
// 循环展开
if (ShouldUnrollLoop(loop)) {
if (!UnrollLoop(loop)) {
return false;
}
}
// 循环向量化
if (CanVectorizeLoop(loop)) {
if (!VectorizeLoop(loop)) {
return false;
}
}
}
return true;
}
bool LoopOptimizer::HoistLoopInvariantCode(LoopInformation* loop) {
// 识别循环不变代码
std::vector<HInstruction*> invariant_instructions;
for (HBasicBlock* block : loop->GetBlocks()) {
for (HInstruction* instruction : block->GetInstructions()) {
if (IsLoopInvariant(instruction, loop) && CanBeHoisted(instruction)) {
invariant_instructions.push_back(instruction);
}
}
}
// 将不变代码外提到循环前置块
HBasicBlock* pre_header = loop->GetPreHeader();
if (pre_header == nullptr) {
pre_header = loop->CreatePreHeader();
}
for (HInstruction* instruction : invariant_instructions) {
// 从原位置移除指令
instruction->GetBlock()->RemoveInstruction(instruction);
// 添加到循环前置块的末尾
pre_header->AddInstruction(instruction);
}
return true;
}
bool LoopOptimizer::UnrollLoop(LoopInformation* loop) {
// 确定展开因子
int unroll_factor = DetermineUnrollFactor(loop);
if (unroll_factor <= 1) {
return true; // 不需要展开
}
// 复制循环体
std::vector<HBasicBlock*> copies;
for (int i = 0; i < unroll_factor; i++) {
copies.push_back(CloneLoopBody(loop, i));
}
// 调整循环控制
RewireLoopControl(loop, copies, unroll_factor);
// 更新循环信息
UpdateLoopInformation(loop, copies);
return true;
}
9.5 内存访问优化
ART的JIT编译器对内存访问进行了多种优化,包括缓存预取、内存访问模式优化等。
cpp
// art/compiler/optimizing/memory_optimizer.cc
bool MemoryOptimizer::OptimizeMemoryAccesses(HGraph* graph) {
// 分析内存访问模式
AnalyzeMemoryAccessPatterns(graph);
// 应用缓存预取优化
ApplyCachePrefetching(graph);
// 优化内存访问顺序
OptimizeMemoryAccessOrder(graph);
// 消除冗余内存访问
EliminateRedundantMemoryAccesses(graph);
return true;
}
void MemoryOptimizer::ApplyCachePrefetching(HGraph* graph) {
// 遍历所有基本块
for (HBasicBlock* block : graph->GetBlocks()) {
// 遍历块中的指令
for (HInstructionIterator it(block->GetInstructions()); !it.Done(); it.Advance()) {
HInstruction* instruction = it.Current();
// 检查是否是内存加载指令
if (instruction->IsLoad()) {
HLoad* load = instruction->AsLoad();
// 检查是否值得插入预取指令
if (ShouldInsertPrefetch(load)) {
// 插入预取指令
InsertPrefetchBefore(load);
}
}
}
}
}
void MemoryOptimizer::OptimizeMemoryAccessOrder(HGraph* graph) {
// 遍历所有基本块
for (HBasicBlock* block : graph->GetBlocks()) {
// 获取块中的内存访问指令
std::vector<HInstruction*> memory_accesses;
for (HInstruction* instruction : block->GetInstructions()) {
if (instruction->IsLoad() || instruction->IsStore()) {
memory_accesses.push_back(instruction);
}
}
// 如果有多个内存访问指令,尝试优化顺序
if (memory_accesses.size() > 1) {
// 基于内存地址和缓存行对齐重排序
ReorderMemoryAccesses(memory_accesses);
// 重新组织基本块中的指令顺序
ReorganizeInstructions(block, memory_accesses);
}
}
}
9.6 逃逸分析与标量替换
逃逸分析是一种重要的优化技术,它分析对象的作用域,确定对象是否会逃逸出方法。如果对象不会逃逸,可以进行标量替换,将对象的字段替换为局部变量,减少堆分配和垃圾回收压力。
cpp
// art/compiler/optimizing/escape_analysis.cc
bool EscapeAnalysis::Run() {
// 构建控制流图
BuildControlFlowGraph();
// 初始化逃逸状态
InitializeEscapeStates();
// 迭代计算逃逸状态,直到收敛
bool changed;
do {
changed = false;
// 逆序处理基本块
for (auto it = blocks_.rbegin(); it != blocks_.rend(); ++it) {
HBasicBlock* block = *it;
// 处理块中的每个指令
for (HInstruction* instruction : block->GetInstructions()) {
if (instruction->IsNewInstance() || instruction->IsNewArray()) {
// 对象创建指令,分析其逃逸状态
changed |= AnalyzeObjectCreation(instruction);
} else if (instruction->IsInvoke()) {
// 方法调用指令,分析参数和返回值的逃逸状态
changed |= AnalyzeMethodInvocation(instruction->AsInvoke());
} else if (instruction->IsReturn()) {
// 返回指令,分析返回值的逃逸状态
changed |= AnalyzeReturn(instruction->AsReturn());
}
// 其他指令类型的分析...
}
}
} while (changed);
// 应用标量替换优化
ApplyScalarReplacement();
return true;
}
void EscapeAnalysis::ApplyScalarReplacement() {
// 遍历所有不逃逸的对象
for (auto& entry : non_escaping_objects_) {
HInstruction* object_creation = entry.first;
ObjectInfo& info = entry.second;
// 为对象的每个字段创建局部变量
std::vector<HInstruction*> scalar_replacements;
for (size_t i = 0; i < info.field_count; ++i) {
HInstruction* local = new (graph_->GetArena()) HLocal(
info.field_types[i], graph_->GetNextLocalNumber());
scalar_replacements.push_back(local);
// 将局部变量添加到方法的局部变量表
method_->AddLocal(local);
}
// 替换所有对对象字段的访问为对局部变量的访问
ReplaceFieldAccesses(object_creation, scalar_replacements);
// 移除对象创建指令
RemoveObjectCreation(object_creation);
}
}
十、JIT编译器的调试与性能分析
10.1 调试支持
ART的JIT编译器提供了多种调试支持,包括调试信息生成、断点支持等。
cpp
// art/compiler/debug/debug_info_generator.h
class DebugInfoGenerator {
public:
DebugInfoGenerator(HGraph* graph, const CodeGenerator* code_generator);
// 生成调试信息
void Generate();
// 获取生成的调试信息
const uint8_t* GetDebugInfo() const { return debug_info_.data(); }
size_t GetDebugInfoSize() const { return debug_info_.size(); }
// 添加行号信息
void AddLineNumberEntry(uint32_t dex_pc, uintptr_t code_offset);
// 添加局部变量信息
void AddLocalVariableEntry(uint32_t dex_pc, const std::string& name,
const std::string& type, uintptr_t code_offset);
private:
HGraph* graph_;
const CodeGenerator* code_generator_;
std::vector<uint8_t> debug_info_;
// 其他成员变量...
};
// art/compiler/debug/debug_info_generator.cc
void DebugInfoGenerator::Generate() {
// 初始化调试信息结构
InitializeDebugInfoHeader();
// 生成行号表
GenerateLineNumberTable();
// 生成局部变量表
GenerateLocalVariableTable();
// 生成符号表
GenerateSymbolTable();
// 生成帧信息
GenerateFrameInfo();
}
void DebugInfoGenerator::AddLineNumberEntry(uint32_t dex_pc, uintptr_t code_offset) {
// 行号表项结构
struct LineNumberEntry {
uint32_t dex_pc;
uintptr_t code_offset;
uint32_t line_number;
};
// 获取源代码行号
uint32_t line_number = GetLineNumberForDexPc(dex_pc);
// 添加行号表项
LineNumberEntry entry = { dex_pc, code_offset, line_number };
line_number_table_.push_back(entry);
}
10.2 性能分析工具集成
ART的JIT编译器与多种性能分析工具集成,帮助开发者分析和优化应用性能。
cpp
// art/runtime/profiler.h
class Profiler {
public:
// 启动性能分析
static bool StartProfiling(const std::string& output_file, uint32_t sample_interval_ms);
// 停止性能分析
static void StopProfiling();
// 记录方法调用
static void RecordMethodInvocation(ArtMethod* method, uint64_t duration_ns);
// 记录编译事件
static void RecordCompilationEvent(const std::string& event_name, uint64_t duration_ns);
// 获取性能分析数据
static void GetProfilingData(std::vector<MethodProfileData>* method_data,
std::vector<CompilationEvent>* compilation_events);
};
// art/runtime/profiler.cc
bool Profiler::StartProfiling(const std::string& output_file, uint32_t sample_interval_ms) {
// 检查是否已在进行性能分析
if (IsProfiling()) {
LOG(WARNING) << "Profiling is already in progress";
return false;
}
// 初始化性能分析器
instance_ = new Profiler(output_file, sample_interval_ms);
// 启动采样线程
if (!instance_->StartSamplingThread()) {
LOG(ERROR) << "Failed to start sampling thread";
delete instance_;
instance_ = nullptr;
return false;
}
return true;
}
void Profiler::RecordMethodInvocation(ArtMethod* method, uint64_t duration_ns) {
if (instance_ == nullptr) {
return;
}
// 记录方法调用
instance_->method_invocations_.push_back({
method->GetDexMethodIndex(),
duration_ns,
GetCurrentThreadId()
});
// 更新方法调用统计
instance_->UpdateMethodStats(method, duration_ns);
}
10.3 编译统计信息收集
ART的JIT编译器收集详细的编译统计信息,帮助开发者了解编译过程和优化效果。
cpp
// art/runtime/jit/jit_stats.h
class JitStats {
public:
JitStats();
// 记录方法编译
void RecordMethodCompiled(ArtMethod* method, size_t code_size);
// 记录优化应用
void RecordOptimizationApplied(const char* optimization_name);
// 记录编译时间
void RecordCompilationTime(uint64_t time_ns);
// 获取统计信息
size_t GetTotalMethodsCompiled() const;
size_t GetTotalCodeSize() const;
uint64_t GetTotalCompilationTime() const;
const std::unordered_map<std::string, size_t>& GetOptimizationCounts() const;
// 打印统计信息
void PrintStats() const;
private:
size_t total_methods_compiled_;
size_t total_code_size_;
uint64_t total_compilation_time_;
std::unordered_map<std::string, size_t> optimization_counts_;
// 其他成员变量...
};
// art/runtime/jit/jit_stats.cc
void JitStats::RecordMethodCompiled(ArtMethod* method, size_t code_size) {
MutexLock mu(Thread::Current(), lock_);
// 增加编译方法计数
total_methods_compiled_++;
// 增加总代码大小
total_code_size_ += code_size;
// 记录方法编译详情
MethodCompilationInfo info;
info.dex_method_index = method->GetDexMethodIndex();
info.code_size = code_size;
info.timestamp = time(nullptr);
method_compilations_.push_back(info);
}
void JitStats::RecordOptimizationApplied(const char* optimization_name) {
MutexLock mu(Thread::Current(), lock_);
// 增加优化应用计数
optimization_counts_[optimization_name]++;
}
void JitStats::PrintStats() const {
LOG(INFO) << "JIT Compilation Statistics:";
LOG(INFO) << " Total methods compiled: " << total_methods_compiled_;
LOG(INFO) << " Total code size: " << total_code_size_ << " bytes";
LOG(INFO) << " Average code size per method: "
<< (total_methods_compiled_ > 0 ? total_code_size_ / total_methods_compiled_ : 0)
<< " bytes";
LOG(INFO) << " Total compilation time: " << total_compilation_time_ / 1000000
<< " ms";
LOG(INFO) << " Optimization counts:";
for (const auto& entry : optimization_counts_) {
LOG(INFO) << " " << entry.first << ": " << entry.second;
}
}
10.4 异常处理与调试支持
ART的JIT编译器提供了异常处理和调试支持,确保在编译过程中出现问题时能够提供有用的错误信息。
cpp
// art/compiler/utils/exception_handler.h
class ExceptionHandler {
public:
// 报告编译错误
static void ReportError(const char* format, ...) __attribute__((format(printf, 1, 2)));
// 报告编译警告
static void ReportWarning(const char* format, ...) __attribute__((format(printf, 1, 2)));
// 设置错误回调
static void SetErrorCallback(void (*callback)(const char* message, void* data), void* data);
// 获取最后一个错误信息
static const char* GetLastError();
private:
static std::string last_error_;
static void (*error_callback_)(const char* message, void* data);
static void* error_callback_data_;
};
// art/compiler/utils/exception_handler.cc
std::string ExceptionHandler::last_error_;
void (*ExceptionHandler::error_callback_)(const char* message, void* data) = nullptr;
void* ExceptionHandler::error_callback_data_ = nullptr;
void ExceptionHandler::ReportError(const char* format, ...) {
va_list args;
va_start(args, format);
char buffer[1024];
vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), format, args);
va_end(args);
// 保存错误信息
last_error_ = buffer;
// 记录错误日志
LOG(ERROR) << "Compiler error: " << buffer;
// 调用错误回调(如果有)
if (error_callback_ != nullptr) {
error_callback_(buffer, error_callback_data_);
}
// 抛出编译异常
throw CompilationException(buffer);
}
void ExceptionHandler::ReportWarning(const char* format, ...) {
va_list args;
va_start(args, format);
char buffer[1024];
vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), format, args);
va_end(args);
// 记录警告日志
LOG(WARNING) << "Compiler warning: " << buffer;
}
十一、JIT编译器的安全与稳定性保障
11.1 内存安全保障
ART的JIT编译器实现了多种内存安全保障机制,防止内存访问越界、野指针等问题。
cpp
// art/runtime/jit/jit_memory_region.h
class JitMemoryRegion {
public:
// 创建一个新的内存区域
static JitMemoryRegion* Create(size_t size, const char* name);
// 销毁内存区域
void Destroy();
// 分配内存
void* Allocate(size_t size, size_t alignment);
// 释放内存
void Free(void* ptr);
// 检查内存地址是否在区域内
bool Contains(void* ptr) const;
// 获取内存区域信息
size_t GetSize() const { return size_; }
size_t GetUsed() const { return used_; }
const char* GetName() const { return name_; }
private:
JitMemoryRegion(void* base, size_t size, const char* name);
void* base_;
size_t size_;
size_t used_;
const char* name_;
// 其他成员变量...
};
// art/runtime/jit/jit_memory_region.cc
JitMemoryRegion* JitMemoryRegion::Create(size_t size, const char* name) {
// 使用mmap分配内存
void* base = mmap(nullptr, size, PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_PRIVATE | MAP_ANONYMOUS, -1, 0);
if (base == MAP_FAILED) {
LOG(ERROR) << "Failed to allocate memory region: " << strerror(errno);
return nullptr;
}
// 创建并初始化JitMemoryRegion对象
JitMemoryRegion* region = new JitMemoryRegion(base, size, name);
// 设置内存保护(可选)
ProtectMemory(region);
return region;
}
void JitMemoryRegion::ProtectMemory() {
// 在内存区域前后添加保护页,防止越界访问
size_t page_size = sysconf(_SC_PAGESIZE);
// 保护前导页
if (base_ != nullptr) {
mprotect(base_, page_size, PROT_NONE);
}
// 保护后续页
void* end = static_cast<uint8_t*>(base_) + size_;
mprotect(end - page_size, page_size, PROT_NONE);
}
void* JitMemoryRegion::Allocate(size_t size, size_t alignment) {
// 计算对齐后的地址
uintptr_t aligned_address = (reinterpret_cast<uintptr_t>(base_) + used_ + alignment - 1) & ~(alignment - 1);
// 检查是否有足够的空间
if (aligned_address + size > reinterpret_cast<uintptr_t>(base_) + size_) {
LOG(ERROR) << "Memory region out of space";
return nullptr;
}
// 更新已使用空间
used_ = aligned_address + size - reinterpret_cast<uintptr_t>(base_);
// 返回分配的内存地址
return reinterpret_cast<void*>(aligned_address);
}
11.2 编译过程中的安全检查
ART的JIT编译器在编译过程中进行了多种安全检查,确保生成的代码是安全的。
cpp
// art/compiler/optimizing/security_checks.cc
bool SecurityChecks::Run(HGraph* graph) {
// 检查所有指令的合法性
for (HBasicBlock* block : graph->GetBlocks()) {
for (HInstruction* instruction : block->GetInstructions()) {
if (!ValidateInstruction(instruction)) {
LOG(ERROR) << "Invalid instruction: " << instruction->DebugName();
return false;
}
}
}
// 检查内存访问是否安全
if (!CheckMemoryAccesses(graph)) {
LOG(ERROR) << "Invalid memory access detected";
return false;
}
// 检查类型转换是否安全
if (!CheckTypeConversions(graph)) {
LOG(ERROR) << "Unsafe type conversion detected";
return false;
}
// 检查方法调用是否安全
if (!CheckMethodInvocations(graph)) {
LOG(ERROR) << "Unsafe method invocation detected";
return false;
}
return true;
}
bool SecurityChecks::ValidateInstruction(HInstruction* instruction) {
// 检查指令的操作数数量和类型是否合法
switch (instruction->GetKind()) {
case HInstruction::kAdd:
case HInstruction::kSubtract:
case HInstruction::kMultiply:
// 二元算术运算应该有两个输入
return instruction->InputCount() == 2;
case HInstruction::kLoad:
// 加载指令应该有一个内存地址输入
return instruction->InputCount() == 1 &&
instruction->InputAt(0)->GetType() == DataType::Type::kPointer;
case HInstruction::kStore:
// 存储指令应该有两个输入(值和内存地址)
return instruction->InputCount() == 2 &&
instruction->InputAt(1)->GetType() == DataType::Type::kPointer;
// 其他指令类型的检查...
default:
return true; // 默认认为合法
}
}
bool SecurityChecks::CheckMemoryAccesses(HGraph* graph) {
// 遍历所有内存访问指令
for (HBasicBlock* block : graph->GetBlocks()) {
for (HInstruction* instruction : block->GetInstructions()) {
if (instruction->IsLoad() || instruction->IsStore()) {
HInstruction* address = instruction->InputAt(instruction->IsLoad() ? 0 : 1);
// 检查地址是否有效
if (!IsValidMemoryAddress(address)) {
LOG(ERROR) << "Invalid memory address in instruction: " << instruction->DebugName();
return false;
}
// 检查内存访问是否越界
if (CheckForMemoryBounds(address, instruction->IsLoad() ?
GetLoadSize(instruction->AsLoad()) :
GetStoreSize(instruction->AsStore()))) {
LOG(ERROR) << "Potential memory access out of bounds";
return false;
}
}
}
}
return true;
}
11.3 异常处理与恢复机制
ART的JIT编译器实现了异常处理与恢复机制,确保在编译或执行过程中出现异常时能够优雅地处理。
cpp
// art/runtime/jit/jit_compiler.h
class JitCompiler {
public:
// 编译方法
bool CompileMethod(ArtMethod* method, Thread* self, const CompilationOptions* options);
// 处理编译异常
void HandleCompilationException(ArtMethod* method, const char* message);
// 注册异常处理回调
void RegisterExceptionHandler(void (*handler)(ArtMethod*, const char*, void*), void* data);
private:
// 异常处理回调
void (*exception_handler_)(ArtMethod*, const char*, void*);
void* exception_handler_data_;
// 其他成员变量...
};
// art/runtime/jit/jit_compiler.cc
bool JitCompiler::CompileMethod(ArtMethod* method, Thread* self, const CompilationOptions* options) {
// 记录编译开始时间
uint64_t start_time = NanoTime();
// 编译方法
bool success = false;
try {
// 准备编译环境
PrepareCompilationEnvironment(method);
// 解析字节码
HGraph* graph = ParseBytecode(method);
if (graph == nullptr) {
LOG(ERROR) << "Failed to parse bytecode for method: " << method->GetName();
return false;
}
// 应用优化
OptimizeGraph(graph);
// 生成代码
CodeGenerator* codegen = CreateCodeGenerator(graph, options);
if (codegen == nullptr) {
LOG(ERROR) << "Failed to create code generator for method: " << method->GetName();
return false;
}
codegen->GenerateCode();
// 安装编译后的代码
InstallCompiledCode(method, codegen->GetCode(), codegen->GetCodeSize());
success = true;
} catch (const CompilationException& e) {
// 处理编译异常
HandleCompilationException(method, e.what());
success = false;
} catch (...) {
// 处理未知异常
HandleCompilationException(method, "Unknown compilation error");
success = false;
}
// 记录编译统计信息
RecordCompilationStats(method, success, NanoTime() - start_time);
return success;
}
void JitCompiler::HandleCompilationException(ArtMethod* method, const char* message) {
// 记录错误日志
LOG(ERROR) << "Compilation failed for method " << method->GetName() << ": " << message;
// 通知异常处理回调(如果有)
if (exception_handler_ != nullptr) {
exception_handler_(method, message, exception_handler_data_);
}
// 恢复方法的解释执行状态
method->SetEntryPointFromJit(nullptr);
}
11.4 代码验证与签名机制
ART的JIT编译器实现了代码验证与签名机制,确保编译后的代码没有被篡改。
cpp
// art/runtime/jit/code_verifier.h
class CodeVerifier {
public:
// 验证编译后的代码
static bool VerifyCode(const uint8_t* code, size_t code_size);
// 为代码生成签名
static bool GenerateSignature(const uint8_t* code, size_t code_size, uint8_t* signature, size_t signature_size);
// 验证代码签名
static bool VerifySignature(const uint8_t* code, size_t code_size, const uint8_t* signature, size_t signature_size);
// 为代码添加签名
static bool AddSignatureToCode(uint8_t* code, size_t code_size);
// 从代码中验证签名
static bool VerifySignatureInCode(const uint8_t* code, size_t code_size);
private:
// 计算代码的哈希值
static bool ComputeHash(const uint8_t* data, size_t size, uint8_t* hash, size_t hash_size);
// 其他辅助方法...
};
// art/runtime/jit/code_verifier.cc
bool CodeVerifier::VerifyCode(const uint8_t* code, size_t code_size) {
// 检查代码的基本结构是否合法
if (!CheckCodeStructure(code, code_size)) {
LOG(ERROR) << "Invalid code structure";
return false;
}
// 检查代码中的指令是否合法
if (!CheckInstructions(code, code_size)) {
LOG(ERROR) << "Invalid instructions found in code";
return false;
}
// 检查代码中的内存访问是否合法
if (!CheckMemoryAccesses(code, code_size)) {
LOG(ERROR) << "Invalid memory accesses found in code";
return false;
}
// 检查代码签名(如果有)
if (!VerifySignatureInCode(code, code_size)) {
LOG(ERROR) << "Code signature verification failed";
return false;
}
return true;
}
bool CodeVerifier::GenerateSignature(const uint8_t* code, size_t code_size, uint8_t* signature, size_t signature_size) {
// 计算代码的哈希值
uint8_t hash[kHashSize];
if (!ComputeHash(code, code_size, hash, kHashSize)) {
LOG(ERROR) << "Failed to compute code hash";
return false;
}
// 使用私钥对哈希值进行签名
if (!SignHash(hash, kHashSize, signature, signature_size)) {
LOG(ERROR) << "Failed to sign code hash";
return false;
}
return true;
}
bool CodeVerifier::VerifySignature(const uint8_t* code, size_t code_size, const uint8_t* signature, size_t signature_size) {
// 计算代码的哈希值
uint8_t hash[kHashSize];
if (!ComputeHash(code, code_size, hash, kHashSize)) {
LOG(ERROR) << "Failed to compute code hash";
return false;
}
// 使用公钥验证签名
if (!VerifySignedHash(hash, kHashSize, signature, signature_size)) {
LOG(ERROR) << "Signature verification failed";
return false;
}
return true;
}
十二、JIT编译器的未来发展方向
12.1 机器学习辅助编译
未来,ART的JIT编译器可能会更多地利用机器学习技术来优化编译过程。例如,使用机器学习模型预测热点代码、优化分支预测、自动调整编译参数等。
cpp
// art/runtime/jit/ml_compilation_model.h
class MLCompilationModel {
public:
// 加载训练好的模型
bool LoadModel(const std::string& model_path);
// 预测方法是否为热点方法
bool PredictHotness(ArtMethod* method);
// 预测最佳编译级别
Jit::CompilationLevel PredictCompilationLevel(ArtMethod* method);
// 预测最佳优化策略
std::vector<std::string> PredictOptimizationPasses(ArtMethod* method);
// 使用运行时反馈更新模型
void UpdateModelWithFeedback(ArtMethod* method, bool was_hot, double execution_time);
private:
// 机器学习模型
std::unique_ptr<Model> model_;
// 特征提取器
std::unique_ptr<FeatureExtractor> feature_extractor_;
// 其他成员变量...
};
// art/runtime/jit/ml_compilation_model.cc
bool MLCompilationModel::PredictHotness(ArtMethod* method) {
// 提取方法特征
std::vector<float> features = feature_extractor_->ExtractFeatures(method);
// 使用模型进行预测
float prediction = model_->Predict(features);
// 返回预测结果
return prediction > kHotnessThreshold;
}
Jit::CompilationLevel MLCompilationModel::PredictCompilationLevel(ArtMethod* method) {
// 提取方法特征
std::vector<float> features = feature_extractor_->ExtractFeatures(method);
// 使用模型进行预测
int level = model_->PredictCompilationLevel(features);
// 转换为编译级别枚举
switch (level) {
case 0: return Jit::kLevel0_Interpreted;
case 1: return Jit::kLevel1_Baseline;
case 2: return Jit::kLevel2_Optimized;
default: return Jit::kLevel1_Baseline;
}
}
void MLCompilationModel::UpdateModelWithFeedback(ArtMethod* method, bool was_hot, double execution_time) {
// 提取方法特征
std::vector<float> features = feature_extractor_->ExtractFeatures(method);
// 准备标签
std::vector<float> labels;
labels.push_back(was_hot ? 1.0f : 0.0f);
labels.push_back(static_cast<float>(execution_time));
// 使用反馈更新模型
model_->Update(features, labels);
}
12.2 硬件协同优化
随着移动设备硬件的不断发展,ART的JIT编译器可能会与硬件更紧密地协同工作,利用专用硬件加速特定类型的计算。
cpp
// art/runtime/jit/hardware_assist.h
class HardwareAssist {
public:
// 检查硬件加速器是否可用
static bool IsAcceleratorAvailable(HardwareAcceleratorType type);
// 为特定操作选择最佳硬件加速器
static HardwareAcceleratorType SelectBestAccelerator(HInstruction* instruction);
// 生成使用硬件加速器的代码
static bool GenerateAcceleratorCode(HInstruction* instruction, CodeGenerator* codegen);
// 获取硬件加速器的性能数据
static PerformanceData GetAcceleratorPerformanceData(HardwareAcceleratorType type);
private:
// 初始化硬件加速器
static bool InitializeAccelerators();
// 其他辅助方法...
};
// art/runtime/jit/hardware_assist.cc
bool HardwareAssist::IsAcceleratorAvailable(HardwareAcceleratorType type) {
// 检查特定类型的硬件加速器是否可用
switch (type) {
case kNeuralEngine:
// 检查设备是否有神经网络引擎
return HasNeuralEngine();
case kVectorProcessor:
// 检查设备是否有向量处理器
return HasVectorProcessor();
case kGraphicsProcessor:
// 检查设备是否有图形处理器
return HasGraphicsProcessor();
default:
return false;
}
}
HardwareAcceleratorType HardwareAssist::SelectBestAccelerator(HInstruction* instruction) {
// 根据指令类型选择最佳硬件加速器
if (instruction->IsMatrixMultiply()) {
// 矩阵乘法可能适合GPU或NPU
if (IsAcceleratorAvailable(kGraphicsProcessor)) {
return kGraphicsProcessor;
} else if (IsAcceleratorAvailable(kNeuralEngine)) {
return kNeuralEngine;
}
} else if (instruction->IsVectorOperation()) {
// 向量操作可能适合向量处理器
if (IsAcceleratorAvailable(kVectorProcessor)) {
return kVectorProcessor;
}
}
// 默认返回无加速器
return kNoAccelerator;
}
bool HardwareAssist::GenerateAcceleratorCode(HInstruction* instruction, CodeGenerator* codegen) {
// 选择最佳硬件加速器
HardwareAcceleratorType accelerator = SelectBestAccelerator(instruction);
if (accelerator == kNoAccelerator) {
// 没有合适的硬件加速器,使用常规代码生成
return false;
}
// 根据加速器类型生成相应的代码
switch (accelerator) {
case kNeuralEngine:
return GenerateNeuralEngineCode(instruction, codegen);
case kVectorProcessor:
return GenerateVectorProcessorCode(instruction, codegen);
case kGraphicsProcessor:
return GenerateGraphicsProcessorCode(instruction, codegen);
default:
return false;
}
}
12.3 对新编程语言特性的支持
随着Java语言的不断发展,ART的JIT编译器需要持续支持新的语言特性,如密封类、模式匹配、协程等。
cpp
// art/compiler/optimizing/sealed_class_optimizer.h
class SealedClassOptimizer {
public:
// 优化密封类相关的代码
static bool OptimizeSealedClass(HGraph* graph);
// 处理密封类的类型检查
static bool HandleSealedClassTypeCheck(HIf* if_inst);
// 优化密封类的方法调用
static bool OptimizeSealedClassMethodInvocation(HInvoke* invoke);
private:
// 分析密封类的继承结构
static bool AnalyzeSealedClassHierarchy(ArtMethod* method);
// 其他辅助方法...
};
// art/compiler/optimizing/sealed_class_optimizer.cc
bool SealedClassOptimizer::OptimizeSealedClass(HGraph* graph) {
// 遍历所有基本块
for (HBasicBlock* block : graph->GetBlocks()) {
// 遍历块中的指令
for (HInstructionIterator it(block->GetInstructions()); !it.Done(); ) {
HInstruction* instruction = it.Current();
it.Advance(); // 提前移动迭代器,因为指令可能被替换或删除
// 处理类型检查指令
if (instruction->IsInstanceOf()) {
if (HandleSealedClassTypeCheck(instruction->AsInstanceOf())) {
// 指令已被优化,继续处理下一个
continue;
}
}
// 处理方法调用指令
if (instruction->IsInvoke()) {
if (OptimizeSealedClassMethodInvocation(instruction->AsInvoke())) {
// 指令已被优化,继续处理下一个
continue;
}
}
// 处理其他密封类相关的指令...
}
}
return true;
}
bool SealedClassOptimizer::HandleSealedClassTypeCheck(HInstanceOf* instance_of) {
// 获取被检查的类型
mirror::Class* checked_type = instance_of->GetCheckedType();
// 检查是否是密封类
if (!checked_type->IsSealed()) {
return false;
}
// 获取密封类的允许子类列表
std::vector<mirror::Class*> permitted_subclasses = checked_type->GetPermittedSubclasses();
// 如果允许的子类很少,可以优化类型检查
if (permitted_subclasses.size() <= kMaxSubclassesForOptimization) {
// 构建优化后的类型检查逻辑
ReplaceWithOptimizedTypeCheck(instance_of, permitted_subclasses);
return true;
}
return false;
}
12.4 持续改进编译性能与内存占用
ART的JIT编译器将继续优化
12.4 持续改进编译性能与内存占用(续)
ART的JIT编译器将继续优化编译时间和内存占用,采用更高效的编译算法和数据结构。
cpp
// art/runtime/jit/incremental_compilation.h
class IncrementalCompilation {
public:
// 启用增量编译
static void EnableIncrementalCompilation(bool enable);
// 编译方法的增量部分
bool CompileMethodIncrementally(ArtMethod* method, uint32_t dex_pc_start, uint32_t dex_pc_end);
// 合并增量编译结果
bool MergeIncrementalCompilationResults(ArtMethod* method);
// 检查方法是否有增量编译结果
bool HasIncrementalCompilationResults(ArtMethod* method);
private:
// 增量编译状态
struct IncrementalCompilationState {
std::unordered_map<uint32_t, std::vector<uint8_t>> code_fragments;
std::unordered_map<uint32_t, size_t> fragment_sizes;
bool needs_merge;
};
// 方法到增量编译状态的映射
std::unordered_map<ArtMethod*, IncrementalCompilationState> method_states_;
// 其他成员变量...
};
// art/runtime/jit/incremental_compilation.cc
bool IncrementalCompilation::CompileMethodIncrementally(ArtMethod* method, uint32_t dex_pc_start, uint32_t dex_pc_end) {
// 检查是否启用了增量编译
if (!IsIncrementalCompilationEnabled()) {
return false;
}
// 获取或创建方法的增量编译状态
IncrementalCompilationState& state = GetOrCreateMethodState(method);
// 编译指定范围的字节码
HGraph* graph = ParseBytecodeRange(method, dex_pc_start, dex_pc_end);
if (graph == nullptr) {
LOG(ERROR) << "Failed to parse bytecode range for method: " << method->GetName();
return false;
}
// 应用优化
OptimizeGraph(graph);
// 生成代码
CodeGenerator* codegen = CreateCodeGenerator(graph);
codegen->GenerateCode();
// 保存编译结果
uint32_t fragment_id = GetFragmentId(dex_pc_start, dex_pc_end);
state.code_fragments[fragment_id] = std::vector<uint8_t>(
codegen->GetCode(), codegen->GetCode() + codegen->GetCodeSize());
state.fragment_sizes[fragment_id] = codegen->GetCodeSize();
state.needs_merge = true;
return true;
}
bool IncrementalCompilation::MergeIncrementalCompilationResults(ArtMethod* method) {
// 获取方法的增量编译状态
IncrementalCompilationState* state = GetMethodState(method);
if (state == nullptr || !state->needs_merge) {
return false;
}
// 计算合并后的代码大小
size_t total_size = 0;
for (const auto& entry : state->fragment_sizes) {
total_size += entry.second;
}
// 分配内存用于合并代码
std::vector<uint8_t> merged_code(total_size);
size_t offset = 0;
// 按顺序合并代码片段
std::vector<uint32_t> sorted_fragments = GetSortedFragmentIds(state->code_fragments);
for (uint32_t fragment_id : sorted_fragments) {
const std::vector<uint8_t>& fragment = state->code_fragments[fragment_id];
memcpy(merged_code.data() + offset, fragment.data(), fragment.size());
offset += fragment.size();
}
// 安装合并后的代码
InstallCompiledCode(method, merged_code.data(), merged_code.size());
// 清除增量编译状态
ClearMethodState(method);
return true;
}
12.5 跨平台编译支持
随着Android设备的多样化,ART的JIT编译器可能会加强对不同硬件架构和操作系统的支持。
cpp
// art/runtime/jit/cross_platform_compilation.h
class CrossPlatformCompilation {
public:
// 检查是否支持跨平台编译
static bool IsCrossPlatformCompilationSupported();
// 为指定架构编译方法
bool CompileMethodForArchitecture(ArtMethod* method, InstructionSet target_isa);
// 加载为其他架构编译的代码
bool LoadCrossCompiledCode(ArtMethod* method, const std::string& code_path, InstructionSet source_isa);
// 转换为目标架构的代码
bool ConvertCodeToTargetArchitecture(ArtMethod* method, const uint8_t* source_code,
size_t source_size, InstructionSet source_isa,
InstructionSet target_isa);
private:
// 架构特定的代码转换器
std::unique_ptr<CodeConverter> code_converter_;
// 其他成员变量...
};
// art/runtime/jit/cross_platform_compilation.cc
bool CrossPlatformCompilation::CompileMethodForArchitecture(ArtMethod* method, InstructionSet target_isa) {
// 检查是否支持目标架构
if (!IsArchitectureSupported(target_isa)) {
LOG(ERROR) << "Architecture not supported: " << InstructionSetNames[target_isa];
return false;
}
// 获取当前架构
InstructionSet current_isa = Runtime::Current()->GetInstructionSet();
// 如果目标架构与当前架构相同,直接编译
if (target_isa == current_isa) {
return Jit::Current()->CompileMethod(method);
}
// 创建目标架构的代码生成器
CodeGenerator* codegen = CreateCodeGeneratorForArchitecture(method, target_isa);
if (codegen == nullptr) {
LOG(ERROR) << "Failed to create code generator for architecture: " << InstructionSetNames[target_isa];
return false;
}
// 编译方法
bool success = codegen->GenerateCode();
if (!success) {
LOG(ERROR) << "Failed to generate code for architecture: " << InstructionSetNames[target_isa];
return false;
}
// 保存编译后的代码
SaveCompiledCode(method, codegen->GetCode(), codegen->GetCodeSize(), target_isa);
return true;
}
bool CrossPlatformCompilation::ConvertCodeToTargetArchitecture(ArtMethod* method, const uint8_t* source_code,
size_t source_size, InstructionSet source_isa,
InstructionSet target_isa) {
// 检查是否支持源架构和目标架构
if (!IsArchitectureSupported(source_isa) || !IsArchitectureSupported(target_isa)) {
LOG(ERROR) << "Unsupported architecture conversion: " <<
InstructionSetNames[source_isa] << " -> " << InstructionSetNames[target_isa];
return false;
}
// 创建代码转换器
if (code_converter_ == nullptr) {
code_converter_ = CreateCodeConverter(source_isa, target_isa);
if (code_converter_ == nullptr) {
LOG(ERROR) << "Failed to create code converter for architecture conversion";
return false;
}
}
// 转换代码
std::vector<uint8_t> target_code;
bool success = code_converter_->Convert(source_code, source_size, &target_code);
if (!success) {
LOG(ERROR) << "Failed to convert code from " << InstructionSetNames[source_isa] <<
" to " << InstructionSetNames[target_isa];
return false;
}
// 安装转换后的代码
InstallCompiledCode(method, target_code.data(), target_code.size());
return true;
}
12.6 增强的性能分析与优化反馈
未来的JIT编译器将提供更强大的性能分析工具和优化反馈机制,帮助开发者更好地理解和优化他们的应用。
cpp
// art/runtime/jit/performance_analyzer.h
class PerformanceAnalyzer {
public:
// 启动性能分析会话
bool StartAnalysisSession(const std::string& session_name, const AnalysisOptions& options);
// 停止性能分析会话
bool StopAnalysisSession(const std::string& session_name);
// 获取方法级性能数据
std::vector<MethodPerformanceData> GetMethodPerformanceData(const std::string& session_name);
// 获取编译优化建议
std::vector<OptimizationSuggestion> GetOptimizationSuggestions(const std::string& session_name);
// 导出性能分析数据
bool ExportAnalysisData(const std::string& session_name, const std::string& output_path);
// 导入性能分析数据
bool ImportAnalysisData(const std::string& input_path, std::string* out_session_name);
private:
// 性能分析会话
struct AnalysisSession {
std::string name;
AnalysisOptions options;
std::vector<MethodPerformanceData> method_data;
std::vector<CompilationEvent> compilation_events;
bool is_active;
};
// 会话名称到会话的映射
std::unordered_map<std::string, AnalysisSession> sessions_;
// 其他成员变量...
};
// art/runtime/jit/performance_analyzer.cc
bool PerformanceAnalyzer::StartAnalysisSession(const std::string& session_name, const AnalysisOptions& options) {
// 检查会话名称是否已存在
if (sessions_.find(session_name) != sessions_.end()) {
LOG(ERROR) << "Analysis session with name " << session_name << " already exists";
return false;
}
// 创建新会话
AnalysisSession session;
session.name = session_name;
session.options = options;
session.is_active = true;
// 添加到会话映射
sessions_[session_name] = session;
// 启动性能分析
if (!StartProfiling(options)) {
LOG(ERROR) << "Failed to start profiling for session " << session_name;
sessions_.erase(session_name);
return false;
}
return true;
}
std::vector<OptimizationSuggestion> PerformanceAnalyzer::GetOptimizationSuggestions(const std::string& session_name) {
// 查找会话
auto it = sessions_.find(session_name);
if (it == sessions_.end()) {
LOG(ERROR) << "Analysis session not found: " << session_name;
return {};
}
// 分析性能数据,生成优化建议
std::vector<OptimizationSuggestion> suggestions;
// 分析热点方法
std::vector<MethodPerformanceData> hot_methods = GetHotMethods(it->second.method_data);
for (const auto& method_data : hot_methods) {
// 检查方法是否适合内联
if (ShouldBeInlined(method_data)) {
OptimizationSuggestion suggestion;
suggestion.type = kInlineMethod;
suggestion.method = method_data.method;
suggestion.reason = "High execution time and small method size";
suggestion.estimated_impact = CalculateInliningImpact(method_data);
suggestions.push_back(suggestion);
}
// 检查循环优化机会
std::vector<LoopOptimization> loop_optimizations = AnalyzeLoops(method_data);
for (const auto& loop_opt : loop_optimizations) {
OptimizationSuggestion suggestion;
suggestion.type = kLoopOptimization;
suggestion.method = method_data.method;
suggestion.reason = loop_opt.reason;
suggestion.estimated_impact = loop_opt.estimated_impact;
suggestion.details = loop_opt.details;
suggestions.push_back(suggestion);
}
// 其他优化建议...
}
// 分析编译事件
std::vector<CompilationEvent> inefficient_compilations =
GetInefficientCompilations(it->second.compilation_events);
for (const auto& event : inefficient_compilations) {
OptimizationSuggestion suggestion;
suggestion.type = kCompilerOptionAdjustment;
suggestion.method = event.method;
suggestion.reason = "Long compilation time with low performance gain";
suggestion.estimated_impact = CalculateCompilerOptionImpact(event);
suggestion.details = "Consider adjusting compilation thresholds or optimization passes";
suggestions.push_back(suggestion);
}
return suggestions;
}
十三、JIT编译器与Android生态系统的集成
13.1 与Android应用开发工具的集成
ART的JIT编译器与Android应用开发工具紧密集成,为开发者提供更好的开发体验。
cpp
// art/runtime/jit/development_support.h
class DevelopmentSupport {
public:
// 启用开发者模式
static void EnableDeveloperMode(bool enable);
// 编译应用的所有方法
bool CompileAppMethods(const std::string& package_name, CompilationLevel level);
// 获取应用的编译状态
AppCompilationStatus GetAppCompilationStatus(const std::string& package_name);
// 导出应用的编译配置
bool ExportAppCompilationConfig(const std::string& package_name, const std::string& output_path);
// 导入应用的编译配置
bool ImportAppCompilationConfig(const std::string& package_name, const std::string& input_path);
private:
// 检查应用是否处于调试模式
bool IsAppInDebugMode(const std::string& package_name);
// 其他辅助方法...
};
// art/runtime/jit/development_support.cc
bool DevelopmentSupport::CompileAppMethods(const std::string& package_name, CompilationLevel level) {
// 检查应用是否存在
if (!DoesAppExist(package_name)) {
LOG(ERROR) << "App not found: " << package_name;
return false;
}
// 获取应用的所有方法
std::vector<ArtMethod*> app_methods = GetAppMethods(package_name);
if (app_methods.empty()) {
LOG(INFO) << "No methods found for app: " << package_name;
return true;
}
// 根据编译级别设置编译选项
CompilationOptions options;
options.level = level;
// 编译每个方法
size_t compiled_count = 0;
size_t failed_count = 0;
for (ArtMethod* method : app_methods) {
// 跳过不需要编译的方法
if (ShouldSkipMethod(method)) {
continue;
}
// 编译方法
bool success = Jit::Current()->CompileMethod(method, nullptr, &options);
if (success) {
compiled_count++;
} else {
failed_count++;
LOG(WARNING) << "Failed to compile method: " << method->GetName();
}
}
LOG(INFO) << "Compilation completed for app " << package_name <<
": " << compiled_count << " methods compiled, " <<
failed_count << " failed";
return true;
}
AppCompilationStatus DevelopmentSupport::GetAppCompilationStatus(const std::string& package_name) {
// 检查应用是否存在
if (!DoesAppExist(package_name)) {
LOG(ERROR) << "App not found: " << package_name;
return kAppNotFound;
}
// 获取应用的编译状态
AppCompilationStatus status = kNotCompiled;
// 检查是否有AOT编译的代码
if (HasAotCompiledCode(package_name)) {
status = kAotCompiled;
}
// 检查是否有JIT编译的代码
if (HasJitCompiledCode(package_name)) {
if (status == kAotCompiled) {
status = kHybridCompiled;
} else {
status = kJitCompiled;
}
}
// 检查是否有未编译的方法
if (HasUncompiledMethods(package_name)) {
status = static_cast<AppCompilationStatus>(status | kPartiallyCompiled);
}
return status;
}
13.2 与Android系统服务的集成
ART的JIT编译器与Android系统服务紧密协作,确保系统资源的高效利用。
cpp
// art/runtime/jit/system_integration.h
class SystemIntegration {
public:
// 注册JIT服务到系统
static bool RegisterJitService();
// 处理系统资源变化事件
void HandleSystemResourceChange(SystemResourceLevel level);
// 与内存管理服务协作
void CollaborateWithMemoryManager();
// 与电源管理服务协作
void CollaborateWithPowerManager();
private:
// 系统资源级别变化的回调
static void OnSystemResourceLevelChanged(void* context, SystemResourceLevel level);
// 其他辅助方法...
};
// art/runtime/jit/system_integration.cc
bool SystemIntegration::RegisterJitService() {
// 获取系统服务管理器
sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();
if (sm == nullptr) {
LOG(ERROR) << "Failed to get service manager";
return false;
}
// 创建JIT服务实例
sp<JitService> jit_service = new JitService();
if (jit_service == nullptr) {
LOG(ERROR) << "Failed to create JIT service";
return false;
}
// 注册JIT服务
status_t result = sm->addService(String16("jit"), jit_service);
if (result != NO_ERROR) {
LOG(ERROR) << "Failed to register JIT service: " << strerror(-result);
return false;
}
LOG(INFO) << "JIT service registered successfully";
return true;
}
void SystemIntegration::HandleSystemResourceChange(SystemResourceLevel level) {
// 根据系统资源级别调整JIT编译策略
switch (level) {
case kResourceLevelCritical:
// 系统资源严重不足,暂停JIT编译
Jit::Current()->SuspendCompilation();
LOG(INFO) << "JIT compilation suspended due to critical system resources";
break;
case kResourceLevelLow:
// 系统资源不足,降低JIT编译优先级
Jit::Current()->SetCompilationPriority(kLowPriority);
LOG(INFO) << "JIT compilation priority reduced due to low system resources";
break;
case kResourceLevelNormal:
// 系统资源正常,使用默认编译策略
Jit::Current()->SetCompilationPriority(kNormalPriority);
LOG(INFO) << "JIT compilation using normal priority";
break;
case kResourceLevelHigh:
// 系统资源充足,提高JIT编译优先级
Jit::Current()->SetCompilationPriority(kHighPriority);
LOG(INFO) << "JIT compilation priority increased due to high system resources";
break;
default:
LOG(WARNING) << "Unknown system resource level: " << level;
break;
}
// 通知内存管理器当前JIT内存使用情况
NotifyMemoryManager();
}
void SystemIntegration::CollaborateWithMemoryManager() {
// 获取内存管理服务
sp<IMemoryManager> memory_manager = getMemoryManagerService();
if (memory_manager == nullptr) {
LOG(WARNING) << "Memory manager service not available";
return;
}
// 注册内存状态变化的回调
memory_manager->registerMemoryStateCallback(this);
// 获取当前内存状态
MemoryState state = memory_manager->getMemoryState();
// 根据内存状态调整JIT内存使用
AdjustJitMemoryUsage(state);
}
13.3 与Android安全机制的集成
ART的JIT编译器与Android的安全机制紧密集成,确保编译过程和编译结果的安全性。
cpp
// art/runtime/jit/security_integration.h
class SecurityIntegration {
public:
// 验证编译环境的安全性
static bool VerifyCompilationEnvironment();
// 对编译后的代码进行安全检查
bool PerformSecurityChecks(const uint8_t* code, size_t code_size);
// 与SELinux集成
bool EnforceSELinuxPolicy(const std::string& app_package);
// 与Android权限系统集成
bool CheckCompilationPermissions(const std::string& app_package);
private:
// 检查代码中是否包含恶意指令
bool CheckForMaliciousInstructions(const uint8_t* code, size_t code_size);
// 检查代码是否符合安全策略
bool CheckAgainstSecurityPolicy(const uint8_t* code, size_t code_size);
// 其他辅助方法...
};
// art/runtime/jit/security_integration.cc
bool SecurityIntegration::VerifyCompilationEnvironment() {
// 检查编译环境是否被篡改
if (!IsCompilerBinaryIntegrityValid()) {
LOG(ERROR) << "Compiler binary integrity check failed";
return false;
}
// 检查编译所需的库是否安全
if (!AreCompilerLibrariesSecure()) {
LOG(ERROR) << "Compiler libraries security check failed";
return false;
}
// 检查编译环境的文件系统权限
if (!AreCompilationDirectoriesSecure()) {
LOG(ERROR) << "Compilation directories security check failed";
return false;
}
// 检查是否有恶意进程试图干扰编译过程
if (AreThereSuspiciousProcesses()) {
LOG(ERROR) << "Suspicious processes detected during compilation";
return false;
}
LOG(INFO) << "Compilation environment security check passed";
return true;
}
bool SecurityIntegration::PerformSecurityChecks(const uint8_t* code, size_t code_size) {
// 检查代码中是否包含恶意指令
if (!CheckForMaliciousInstructions(code, code_size)) {
LOG(ERROR) << "Code contains malicious instructions";
return false;
}
// 检查代码是否符合安全策略
if (!CheckAgainstSecurityPolicy(code, code_size)) {
LOG(ERROR) << "Code violates security policy";
return false;
}
// 检查代码是否有潜在的安全漏洞
if (HasPotentialSecurityVulnerabilities(code, code_size)) {
LOG(ERROR) << "Code has potential security vulnerabilities";
return false;
}
// 检查代码签名(如果有)
if (!VerifyCodeSignature(code, code_size)) {
LOG(ERROR) << "Code signature verification failed";
return false;
}
LOG(INFO) << "Code security checks passed";
return true;
}
bool SecurityIntegration::EnforceSELinuxPolicy(const std::string& app_package) {
// 获取应用的SELinux上下文
std::string selinux_context = GetAppSELinuxContext(app_package);
if (selinux_context.empty()) {
LOG(ERROR) << "Failed to get SELinux context for app: " << app_package;
return false;
}
// 检查应用是否有编译权限
if (!CanAppCompile(selinux_context)) {
LOG(ERROR) << "App " << app_package << " is not allowed to perform JIT compilation";
return false;
}
// 检查编译操作是否符合SELinux策略
if (!IsCompilationOperationAllowed(selinux_context)) {
LOG(ERROR) << "JIT compilation operation is not allowed by SELinux policy";
return false;
}
LOG(INFO) << "SELinux policy check passed for app: " << app_package;
return true;
}