问题的核心是:为什么要有两个看起来都在读取文件的函数?
答案是:因为它们分别服务于两个完全不同阶段 的两个完全不同目的。一个是"构建阶段"的"规划者",另一个是"执行者",这个"执行者"不仅在"构建阶段"工作,也可能需要在"运行阶段"独立工作。
我们把这两个阶段拆开看:
阶段一:网站"构建"时 (Build Time)
想象一下你按下了"发布网站"的按钮。这时,你的电脑(服务器)开始执行一系列任务,把你的代码变成一个可以访问的网站。这个过程只发生这一次。
任务 A:规划要做哪些页面的"静态版本"
- 谁来做?
prerender
函数。 - 它的目标是什么? 快速生成一个**"工作清单"**。清单上列出了所有需要提前生成好 HTML 的页面的 URL 地址。
- 它怎么做? 它调用
readProductsFromCSVFile()
,这个函数一口气读取整个 CSV 文件 ,拿到所有产品的 ID,然后组装成一个 URL 列表,比如['/products/1', '/products/2', '/products/3', ...]
。 - 结果是什么? 一个简单的字符串数组 。
prerender
的任务到此彻底结束。它不关心每个页面的内容是什么,只关心"有哪些页面要处理"。
任务 B:逐个执行清单,生成每个页面的 HTML
- 谁来做? 构建工具会遍历"任务 A"生成的清单。对于清单上的每一项(比如
/products/1
),它会调用loader
函数。 - 它的目标是什么? 获取这一个 特定页面(产品1)所需要的具体数据。
- 它怎么做? 它调用
getProductFromCSVFile('1')
。这个函数拿着 ID1
,去 CSV 文件里只查找 ID 为 1 的那一行数据 ,然后返回{ id: '1', name: '键盘', ... }
。 - 结果是什么? 一个包含产品1详细信息的对象 。构建工具拿到这个对象后,就能渲染出
product-1.html
文件。
然后构建工具继续处理清单的下一项 /products/2
,再次调用 loader
...如此循环。
小结:在构建时,prerender
是总指挥,只干一件事:列清单。loader
是具体工人,被总指挥叫一次,就去干一件具体的活:为指定的产品找数据。
阶段二:网站"运行"时 (Run Time)
现在,你的网站已经发布上线了。用户开始访问。
情况一:用户访问 /products/1
- 服务器发现:"太好了!构建的时候已经生成了
product-1.html
文件。" - 服务器直接把这个现成的文件发给用户。速度极快。
- 在这个过程中,
loader
不会被调用。因为活儿已经干完了。
情况二:用户访问一个"意外"的 URL,比如 /products/101
- 这个产品是网站发布后才添加到 CSV 文件里的,所以构建时并没有为它生成 HTML。
- 服务器发现:"糟糕,没有
product-101.html
这个现成的文件。" - 这时,
loader
函数就派上用场了! - 服务器会立即实时地 调用
loader
函数,并把 ID101
传给它。 loader
再次执行它的老本行:调用getProductFromCSVFile('101')
,去 CSV 文件里找到产品 101 的数据。- 拿到数据后,服务器实时渲染页面,然后发给用户。
最终结论
现在您应该明白了:
-
prerender
是一个一次性的规划者 :它只在"构建时"工作,目的是为了生成一个批处理清单。它没有能力处理单个、实时的请求。 -
loader
是一个可复用的执行者 :它被设计成一个独立的、能处理单个请求的专家。- 在"构建时",它被
prerender
生成的清单驱动,一遍遍地被调用来完成批处理任务。 - 在"运行时",它可以被服务器直接调用,来处理那些没有被预先构建的"意外"请求。
- 在"构建时",它被
所以,它们都需要读取文件,但:
readProductsFromCSVFile
是为了 "广度":一次性拿到所有 ID,用于规划。getProductFromCSVFile
是为了 "深度":一次只拿一个 ID 的全部详情,用于执行。
这种 "规划"和"执行"分离 的设计,才使得系统既能拥有静态预渲染的极高速度,又能灵活地处理动态、实时的请求。