目录
[1. 安装 Homebrew](#1. 安装 Homebrew)
[2. 安装 node](#2. 安装 node)
[4. Ruby](#4. Ruby)
[6. jdk](#6. jdk)
[7. 配置git 开发环境](#7. 配置git 开发环境)
背景:新的 mac电脑,要配置 iOS 与 Android 的开发环境,并且我是使用 React Native 开发。
目标:可以使用 xcode 与 Android studio 去开发。
第一步
已知设备是全新的,没有什么环境,那么我们要第一步,先去 Apple store 去下载xcode,然后去下载 Android studio,根据配置下载并安装,默认进去安装所有的sdk 即可。这个耗时比较久,所以放在第一步,在此期间我们可以去配置我们的其他环境
https://developer.android.com/studio?hl=zh-cn

第二步
接着整理我们需要安装的全部工具。
一、必须安装的工具
以下是开发 iOS 和 Android 所需的全部工具:
工具 | 用途 | 安装方式 |
---|---|---|
Homebrew | 管理其他工具的安装 | 终端运行安装脚本 |
Node.js | 运行 JavaScript 环境 | brew install node Node.js --- Download Node.js® |
Watchman | 监听文件变化,提升开发体验 | brew install watchman |
Ruby | iOS 依赖管理(CocoaPods 需要) | macOS 自带,或 brew install ruby |
CocoaPods | 管理 iOS 原生依赖 | sudo gem install cocoapods |
JDK | 编译 Android 代码 | brew install --cask adoptopenjdk/openjdk/adoptopenjdk11 |
Android Studio | Android 开发 IDE 和 SDK | 官网下载 |
Xcode | iOS 开发 IDE 和工具链 | App Store 下载 |
NVM | 管理node的版本 | brew install nvm,可以下载也可以不下载 |
首先是Homebrew,也就是brew, 是 macOS 上推荐安装的包管理工具,它能帮你高效安装和管理开发所需的依赖。这个可以在安装 node 的时候去安装。
二、具体安装步骤
1. 安装 Homebrew
Homebrew --- The Missing Package Manager for macOS (or Linux)
打开执行命令即可,有可能需要输入密码,之后就会开始下载一系列东西,过程很长,结束后看到提示,需要去配置一下环境:推荐国内源
#官方
/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"
#国内源
/bin/zsh -c "$(curl -fsSL https://gitee.com/cunkai/HomebrewCN/raw/master/Homebrew.sh)"
切换国内源和其他配置:
国内源的配置情况:

有时候下载东西的时候,homebrew会去自动检查,有时候会漫长,所以可以在配置里禁掉:
bash
# 方法1:设置环境变量(临时生效)
export HOMEBREW_NO_AUTO_UPDATE=1
# 方法2:写入配置文件(永久生效)
echo 'export HOMEBREW_NO_AUTO_UPDATE=1' >> ~/.zshrc
source ~/.zshrc
2. 安装 node
打开 node 的安装页面,有nvm的安装方式,也有 brew 的安装命令:

这里推荐使用 nvm,当然你可以选择使用 homebrew,只是下载 node 的方式不一样而已。
这里我下载 v20.19.2版本的,并且使用nvm下载,根据官网的配置下载后,检查环境:

3.下载watchman
因为是react native开发,所以为了监控文件系统的变化,必须下载这个。
如果电脑上之前安装了这个,需要检测一下gcc的版本,太低会有不兼容。
bash
brew install watchman

使用-v 去看一下版本,如果是最近的日期,说明安装成功:

4. Ruby
mac 电脑自带ruby,如果满足需求就可以不用更新了,可以先查看自己的版本:
bash
# 查看版本
ruby -v
#我的是ruby 2.6.10p210 (2022-04-12 revision 67958) [universal.arm64e-darwin24]
# 重新下载
brew install ruby
安装成功后,会提示是否需要写入环境变量:
bash
If you need to have ruby first in your PATH, run:
echo 'export PATH="/opt/homebrew/opt/ruby/bin:$PATH"' >> ~/.zshrc
之后关闭终端之后再查看版本信息,可以看到最新的,我这里安装的是3.4.4
5.CocoaPods
这个是工作里开发iOS用的依赖管理工具,也是版本管理的工具,可以自动化流程解决第三方库的集成问题。
一个小细节,如果启动项目的时候,installing cocoapods。。。一直卡顿,很有可能是网络、版本有冲突。
下载前,先确保自己的 ruby>=2.6(Mac电脑默认的)
然后去下载:
bash
sudo gem install cocoapods
配置环境
安装后如果像我这样找不到pod,那么就需要配置一下环境
先找一下自己的pod的安装位置:
gem which cocoapods
然后再去看解决方案,例如我这里的是安装位置与系统的变量的位置不一致,所以我找到位置后,更换了一下位置:
export PATH="/opt/homebrew/lib/ruby/gems/3.4.0/bin:$PATH"

6. jdk
下载方式:
brew install openjdk@17
下载成功,配置环境:
bash
#验证路径:
brew --prefix openjdk@17
#安装的时候推荐的路径:
echo 'export PATH="/opt/homebrew/opt/openjdk@17/bin:$PATH"' >> ~/.zshrc
#保存
source ~/.zshrc
#验证:
java --version

在android studio里配置:sdk使用的gradle是homebrew 17 jdk。
7. 配置git 开发环境
mac 电脑默认的git版本较旧。

苹果 macOS 默认预装了 Git,但版本通常较旧 ,路径为 /usr/bin/git
,与 macOS 系统工具深度集成。建议安装新版的git,并配置一下环境,这样系统命令行里使用的时候就是新版的git。
此外我习惯使用GitHub Desktop ,这个应用的 Git 仅用于该应用内部操作,不会影响终端中的 Git 命令。若需在终端使用 GitHub Desktop 的 Git,需将其路径添加到环境变量。
所以为了两个都能使用,我是会安装一个新的版本的git,并且配置两处的环境,使其指向一个。
bash
# 安装 git
brew install git
# 将Homebrew的bin目录添加到PATH最前面
echo 'export PATH="/opt/homebrew/bin:$PATH"' >> ~/.zshrc # 若使用zsh(默认)
# 或
echo 'export PATH="/opt/homebrew/bin:$PATH"' >> ~/.bash_profile # 若使用bash
# 立即生效配置
source ~/.zshrc # 或 source ~/.bash_profile
# 验证路径是否更新
which git # 应显示 /opt/homebrew/bin/git
git --version # 确认版本为2.49.0或者其他版本
安装成功后,在github desktop 里面可以去登录,也可以不登录,跳过这一步,然后设置名字和邮箱,注意,邮箱设置为自己的托管地址的邮箱,然后配置ssh,就可以正常使用了!
可以使用这个方式去查看自己的邮箱与名字,
bash
git config --global user.email
git config --global user.name
也可以在这里设置自己的名字与邮箱:

第三步------启动项目(可以忽略)
一般先是clone项目,然后启动项目,再打开模拟器,就可以正常开发了。
但是如果第一次启动的时候遇到这些问题:
1.Xcode的问题
这个是系统当前配置的开发者工具路径指向了 Command Line Tools (命令行工具),而非完整的 Xcode 开发环境,需要修改指向位置:
bash
sudo xcode-select -s /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
xcode-select --print-path # 应输出 `/Applications/Xcode.app/Contents/Developer`
#验证版本
xcodebuild -version
2.没有模拟器
Starting Metro Bundler
CommandError: No iOS devices available in Simulator.app
如何新建模拟器:
2.android模拟器的问题
如果第一次启动项目出现android模拟器没有找到的问题,先去android studio查一下是否有下载sdk,如果下载了,那么检查一下系统内安装了哪些模拟器:
adb version # 检查 ADB
emulator -list-avds # 列出模拟器
sdkmanager --list # 查看可安装的 SDK 组件
正常情况下,执行第一个就可以看到:
Android Debug Bridge version 1.0.41
Version 35.0.2-12147458
Installed as /Users/admin/Library/Android/sdk/platform-tools/adb
Running on Darwin 24.5.0 (arm64)
command not found: adb 如果出现这个问题,代表没有被识别,是否是没有配置环境变量?自查
配置环境变量:
#进入配置文件
nano ~/.zshrc
#添加下面的配置,去掉注释
export ANDROID_HOME=$HOME/Library/Android/sdk
export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/emulator # 模拟器
export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/platform-tools # adb/fastboot
export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/tools # 旧版工具
export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/tools/bin # sdkmanager
export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/build-tools/<版本号> # 如 34.0.0(可选)
#退出保存并执行
source ~/.zshrc