UE5蓝图按键输入绑定学习笔记

UE5蓝图按键输入绑定学习笔记

一、创建Input Mapping Context

二、创建Input Action

三、双击打开第二步创建的Input Action 更改Action-Value Type-Axis2D(Vector2D)

目的是让角色在XY轴前后左右移动

四、双击打开第一步创建的Input Mapping Context设置如下

1:点击加号

2:选择第二步创建的Input Action

3:添加w键

4:添加S键

5:添加A键

6:添加D键

7:设置为拌合输入轴值,Y轴在前

8:设置为拌合输入轴值,Y轴在前

9:否定(反转Y轴)

10:否定(默认X轴在前,选择否定即可反转X轴)

五、在角色蓝图中

先激活

再调用

相关推荐
sensen_kiss17 分钟前
CAN302 Technologies for E-Commerce 电子商务技术 Pt.6 市场营销与SEO(搜索引擎优化)
android·学习·搜索引擎
我的xiaodoujiao19 分钟前
API 接口自动化测试详细图文教程学习系列9--Requests模块
python·学习·测试工具·pytest
乐园游梦记21 分钟前
机器学习:监督学习与无监督学习由浅入深全解析
人工智能·深度学习·学习·机器学习
bobasyu25 分钟前
Claude Code 源码笔记 -- queryLoop
java·笔记·spring
woai336427 分钟前
JVM学习-基础篇-常见引用
jvm·学习
世人万千丶33 分钟前
Flutter 框架跨平台鸿蒙开发 - 家庭健康档案云应用
学习·flutter·华为·开源·harmonyos·鸿蒙
東雪木41 分钟前
Java学习——泛型基础:泛型的核心作用、泛型类 / 方法 / 接口的定义
java·学习·java面试
水云桐程序员1 小时前
Quartus II集成开发环境 |FPGA
笔记·fpga开发·硬件工程·创业创新
東雪木1 小时前
Java学习——内部类(成员内部类、静态内部类、局部内部类、匿名内部类)的用法与底层实现
java·开发语言·学习·java面试
AI_零食1 小时前
二十四节气物候现象速览卡片:鸿蒙Flutter框架 实现的传统文化应用
学习·flutter·华为·开源·harmonyos·鸿蒙