UE5蓝图按键输入绑定学习笔记

UE5蓝图按键输入绑定学习笔记

一、创建Input Mapping Context

二、创建Input Action

三、双击打开第二步创建的Input Action 更改Action-Value Type-Axis2D(Vector2D)

目的是让角色在XY轴前后左右移动

四、双击打开第一步创建的Input Mapping Context设置如下

1:点击加号

2:选择第二步创建的Input Action

3:添加w键

4:添加S键

5:添加A键

6:添加D键

7:设置为拌合输入轴值,Y轴在前

8:设置为拌合输入轴值,Y轴在前

9:否定(反转Y轴)

10:否定(默认X轴在前,选择否定即可反转X轴)

五、在角色蓝图中

先激活

再调用

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