java+vue+SpringBoo足球社区管理系统(程序+数据库+报告+部署教程+答辩指导)

源代码+数据库+LW文档(1万字以上)+开题报告+答辩稿ppt+部署教程+代码讲解+代码时间修改工具

技术实现

  1. 开发语言:后端:Java 前端:vue
  2. 框架:springboot
  3. 数据库:mysql

开发工具

JDK版本:JDK1.8

数据库:mysql 数据库工具:Navicat

开发软件:idea

主要角色及功能介绍

足球社区管理系统具有管理员角色,用户角色,这几个操作权限。

足球社区管理系统针对管理员设置的功能有:添加并管理各种类型信息,管理用户账户信息,管理球队信息,管理场地信息等内容。

足球社区管理系统针对用户设置的功能有:查看并修改个人信息,查看球队信息,查看场地信息等内容。

数据库

程序设计是离不开对应数据库的设计操作的,这样的做法就是减少数据对程序的依赖性,所以数据库的设计也是需要花费大量的日常时间来进行设计的,在设计中对程序开发需要存储的数据信息进行实体划分,先确认实体,然后设计实体的属性等操作,这种设计就是数据库设计里面不能少的必须有的E-R模型设计。为了降低程序设计的对应的数据库设计难度,开发人员也可以使用相应的工具来进行E-R模型设计,现在市面上设计E-R模型的工具有PowerDesigner建模工具,Navicat制作工具,还有微软的Visio绘图工具。为了简便起见,本程序在设计E-R模型的时候,就选用了微软的Visio这款功能强大,操作便利的绘图工具。

(1)下图是场地留言实体和其具备的属性。

场地留言实体属性图

(2)下图是用户实体和其具备的属性。

用户实体属性图

(3)下图是训练打卡实体和其具备的属性。

训练打卡实体属性图

(4)下图是教练实体和其具备的属性。

教练实体属性图

(5)下图是球队收藏实体和其具备的属性。

球队收藏实体属性图

(6)下图是论坛实体和其具备的属性。

论坛实体属性图

(7)下图是球队实体和其具备的属性。

球队实体属性图

(8)下图是场地收藏实体和其具备的属性。

场地收藏实体属性图

(9)下图是足球资讯实体和其具备的属性。

足球资讯实体属性图

(10)下图是场地预约实体和其具备的属性。

场地预约实体属性图

(11)下图是场地实体和其具备的属性。

场地实体属性图

(12)下图是球队留言实体和其具备的属性。

球队留言实体属性图
系统功能实现及截图

5.1管理员功能介绍

5.1.1管理员登录

系统登录功能是程序必不可少的功能,在登录页面必填的数据有两项,一项就是账号,另一项数据就是密码,当管理员正确填写并提交这二者数据之后,管理员就可以进入系统后台功能操作区。下图就是管理员登录页面。

图5.1 管理员登录页面

5.1.2 球队管理

项目管理页面提供的功能操作有:查看球队,删除球队操作,新增球队操作,修改球队操作。下图就是球队管理页面。

图5.2 球队管理页面

5.1.3 场地信息管理

场地信息管理页面提供的功能操作有:新增场地,修改场地,删除场地操作。下图就是场地信息管理页面。

图5.3 场地信息管理页面

5.1.4场地类型管理

场地类型管理页面显示所有场地类型,在此页面既可以让管理员添加新的场地信息类型,也能对已有的场地类型信息执行编辑更新,失效的场地类型信息也能让管理员快速删除。下图就是场地类型管理页面。

图5.4 场地类型列表页面

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