【设计模式04】单例模式

前言

整个系统中只会出现要给实例,比如Spring中的Bean基本都是单例的

UML类图

代码示例

java 复制代码
package com.sw.learn.pattern.B_create.c_singleton;


public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // double check locking 线程安全+懒加载 ⭐️
//        SingletonDCL instance = SingletonDCL.getInstance();

        // 静态内部类 线程安全+懒加载 ⭐️⭐️
//        Singleton s1 = Singleton.getInstance();
//        Singleton s2 = Singleton.getInstance();
//        System.out.println(s1 == s2); // true

        // 枚举类  线程安全+饿汉式 ⭐️⭐️⭐️
//        SingletonEnum.INSTANCE.doSomething();

        // 基于枚举内部类的懒汉式单例模式 ⭐️⭐️⭐️⭐️
        BeanContainer instance2 = BeanContainer.getInstance();
        BeanContainer instance3 = BeanContainer.getInstance();
        System.out.println(instance2 == instance3); // true

    }
}

class Singleton {
    // 私有构造方法,防止外部实例化
    private Singleton() {
        System.out.println("Singleton constructor called.");
    }

    // 静态内部类,只有在第一次调用 getInstance() 时才会加载
    private static class Holder {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    // 对外提供获取实例的方法
    public static Singleton getInstance() {
        return Holder.INSTANCE;
    }
}

class SingletonDCL {

    // 使用 volatile 防止初始化时指令重排序,确保线程安全
    private static volatile SingletonDCL instance;

    private SingletonDCL() {
        System.out.println("SingletonDCL constructor called.");
    }

    public static SingletonDCL getInstance() {
        if (instance == null) { // 第一次检查(不加锁) 提高性能
            synchronized (SingletonDCL.class) {
                if (instance == null) { // 第二次检查(加锁后再检查) 防止多个线程同时通过第一层检查后并发创建;
                    instance = new SingletonDCL();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

enum SingletonEnum {
    INSTANCE;

    public void doSomething() {
        System.out.println("Doing something with enum singleton.");
    }
}

// 枚举编译后效果
//final class SingletonEnum2 extends Enum<SingletonEnum2> {
//    public static final SingletonEnum2 INSTANCE = new SingletonEnum2("INSTANCE", 0);
//
//    private SingletonEnum2(String name, int ordinal) {
//        super(name, ordinal);
//    }
//}

class BeanContainer {
    // 调用getInstance方法时,第一次初始化ContainerHolder枚举类,初始的时候执行构造方法,实例化BeanContainer对象

    /**
     * 第一步:调用 ContainerHolder.HOLDER
     * JVM 首次访问 ContainerHolder 时会触发类加载。
     * <p>
     * 内部类不会在外部类加载时加载,只有在首次访问时才加载(这就是懒加载)。
     * <p>
     * 枚举类加载也是线程安全的,JVM 会保证枚举类只加载一次,不会有并发初始化问题。
     *
     * @return
     */
    public static BeanContainer getInstance() {
        return ContainerHolder.HOLDER.instance;
    }

    private enum ContainerHolder {
        HOLDER; // 容器,装载了BeanContainer对象
        /**
         * 第二步:加载 enum ContainerHolder
         * 枚举类 ContainerHolder 加载时,会创建一个 enum 常量 HOLDER。
         */
        private BeanContainer instance;

        ContainerHolder() {
            instance = new BeanContainer(); // 会被执行一次,初始化 instance, 即 ContainerHolder.HOLDER 被加载时。
        }
    }
}
相关推荐
永卿0012 小时前
设计模式-迭代器模式
java·设计模式·迭代器模式
使二颗心免于哀伤2 小时前
《设计模式之禅》笔记摘录 - 10.装饰模式
笔记·设计模式
Amagi.6 小时前
Java设计模式-建造者模式
java·设计模式·建造者模式
oioihoii1 天前
C++实战案例:从static成员到线程安全的单例模式
java·c++·单例模式
源代码•宸1 天前
深入浅出设计模式——创建型模式之工厂模式
设计模式
天天进步20151 天前
设计模式在Java中的实际应用:单例、工厂与观察者模式详解
java·观察者模式·设计模式
尘似鹤1 天前
c++注意点(12)----设计模式(生成器)
c++·设计模式
归云鹤1 天前
设计模式十:单件模式 (Singleton Pattern)
单例模式·设计模式
夜影风1 天前
23种常用设计模式介绍
设计模式
YoseZang1 天前
【设计模式】GoF设计模式之代理模式(Proxy Pattern)
设计模式·代理模式