七大设计原则介绍

设计模式的目的

编写软件过程中,我们面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好

  1. 代码重用性(即:相同功能的代码,不用多次编写)
  2. 可读性(即:编程规范性)
  3. 可扩展性(即:当需要增加新的功能时,非常的方便)
  4. 可靠性(即:当我们增加新的功能后,对原来的功能没有影响)
  5. 使程序呈现高内聚,低耦合的特性

设计模式七大原则

设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础(即:设计模式为什么这样设计的依据)

设计模式常用的七大原则有:

单一职责原则

接口隔离原则

依赖倒转(倒置)原则

里氏替换原则

开闭原则

迪米特法则

合成复用原则

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