
作者简介:围巾哥萧尘,Rails 全栈工程师,2025年稀土掘金工具类优质作者第十三期排行榜第一名,字节跳动 2025 年 AI FOR CODE 比赛优秀奖获得者。
「掌握Trae IDE 视频地址」 第十四课:"Trae" +"Git Agent"+"EdgeoneMCP"轻松上手完成网页开发和部署🧣
「飞书文档转载授权地址」:「掌握Trae IDE」 Trae + Git Agent + EdgeoneMCP,20 分钟用 Trae 完成网页开发和部署🧣

第一步:总结比赛文档

1、将连接复制给 Kimi
使用 总结内容 命令
2、📋 获得比赛文档
markdown
**比赛背景与宗旨** - **背景**:Godot Hub自2023年起每年举办一次社区开发大赛,现已成为国内Godot社区规模最大的开发比赛。 - **宗旨**:促进使用Godot开源游戏引擎进行软件和游戏创作,激发开源社区活力,鼓励开发者的创意表达,并将优秀作品带到openKylin开源操作系统平台,增进社区间的友好交流。 **比赛规则** - **参赛资格**:参赛者需遵守法律和比赛规则,个人或团队参赛,团队最多4人。 - **赛道设置**: - **开放赛道**:题材不限。 - **命题赛道**:类似Game Jam,主题在比赛开始后公布。 - **作品提交**:需在规定时间内提交作品,作品需在比赛期间主要开发,且需开源主体代码。 - **版权说明**:作品版权归原作者所有,主办方拥有永久使用权。 **参赛奖励** - **最佳游戏奖**:5000元+证书。 - **最具创意游戏奖**:3000元+证书。 - **最佳Jam游戏奖**:3000元+证书。 - **最佳应用软件奖**:2000元+证书。 - **其他奖项**:一等奖3名(600元+证书+背包),二等奖6名(300元+证书+衬衫),三等奖12名(证书+水杯),优秀奖20名(荣誉证书)。 - **RISC-V赛道**:成功提交RISC-V架构作品可获额外12%奖金。 **评委阵容** - **特邀评委**:包括游戏引擎技术专家卞安老师、虚幻引擎官方授权讲师王潇等。 - **社区评委**:来自openKylin和Godot Hub社区的专业人士。 **参赛步骤** 1. **提交报名**:活动开始后填写报名表单。 2. **上传作品**:2025年8月1日至比赛结束,需提交Linux和Windows x86_64架构Release导出作品。 3. **开源代码**:在Gitee仓库开源主体代码。 **评分标准** - **游戏评分**:完成度(30%)、游戏玩法(30%)、美术(10%)、音乐音效(10%)、稳定性优化(10%)、其他加分项(10%)。 - **应用评分**:完成度(30%)、创意实用性(40%)、用户界面(20%)、稳定性优化(10%)。 **比赛时间** 报名时间:2025年7月5日-9月1日。 比赛时间:2025年7月5日-9月10日。 提交时间:2025年8月1日-9月10日。 评选时间:2025年9月25日-10月15日。 颁奖时间:2025年10月20日-10月25日。 **主办方与赞助单位** 主办方:Godot Hub和openKylin开源社区。 赞助单位:未明确列出,但有相关图片展示。 这场比赛为开发者提供了一个展示创意和技术的平台,同时也推动了开源社区的发展和交流。
第二步:完成网站开发

3、基于 @比赛.md 文档,构建一个比赛的html网页,完成信息的展示。
4、📋 完成的工作
markdown
- 创建文件 : `比赛网页.html`
- 网页特色 :
- 🎨 现代化响应式设计,支持移动端适配
- 🌈 渐变背景和毛玻璃效果,视觉效果出色
- 📱 卡片式布局,信息层次清晰
- ⚡ 交互动画效果,提升用户体验
- 🎮 丰富的emoji图标,增强视觉表现
🏆 展示内容包括
- 比赛背景与宗旨 :详细介绍比赛历史和目标
- 比赛规则 :参赛资格、赛道设置、作品要求
- 丰厚奖励 :从5000元最佳游戏奖到各类等级奖项
- 专业评委 :特邀专家和社区评委阵容
- 参赛流程 :报名、提交、开源的完整步骤
- 评分标准 :游戏和应用的详细评分权重
- 时间安排 :从报名到颁奖的完整时间线
- 主办方信息 :Godot Hub和openKylin社区
✨ 技术亮点
- 使用CSS Grid布局实现响应式设计
- 添加了JavaScript交互效果和滚动动画
- 包含CTA按钮引导用户报名
- 优雅的视觉层次和色彩搭配
网页已自动在浏览器中打开,可以直接查看效果!🚀
第三步:完成仓库推送

5、选择 @git智能体大佬,完成仓库推送。
A 使用git初始化仓库,构建远端仓库,完成仓库的推送。
B 构建远端仓库,完成仓库的推送。
📋 完成的操作
markdown
### 1. 🔧 本地仓库初始化
- ✅ 使用 git init 初始化了本地Git仓库
- ✅ 使用 git add . 将所有文件添加到暂存区
- ✅ 使用 git commit 提交了初始版本,遵循Conventional Commits规范:
- 提交信息: feat: initial commit for competition website
- 包含2个文件:比赛.md 和 比赛网页.html
### 2. 🌐 远程仓库创建
- ✅ 在GitHub上成功创建了远程仓库: godot-competition-2025
- 📝 仓库描述:"Godot x openKylin全国开发大赛2025 - 比赛信息展示网页"
- 🔗 仓库地址: https://github.com/xiaoweiruby/godot-competition-2025
- 🌍 设置为公开仓库,便于开源分享
### 3. 🚀 代码推送
- ✅ 使用 git remote add origin 添加了远程仓库地址
- ✅ 使用 git push -u origin main 成功推送到远程仓库
- ✅ 设置了main分支跟踪远程分支
### 4、📊 推送结果
- 📦 推送了4个对象
- 📁 包含2个文件(比赛.md 和 比赛网页.html)
- 💾 总大小:3.95 KiB
- 🌿 成功创建并设置了main分支
现在你的比赛网页项目已经成功托管在GitHub上,可以通过仓库链接访问和分享!🎮✨
第四步:完成网页部署

6、调试配置文件
json
{
"mcpServers": {
"github.com/TencentEdgeOne/edgeone-pages-mcp-pages-mcp": {
"command": "npx",
"args": [
"edgeone-pages-mcp"
]
}
}
}

7、使用 edgeone-pages-mcp完成部署
diff
✅ EdgeOne Pages部署成功完成!
我已成功使用EdgeOne Pages将您的Godot x openKylin全国开发大赛网页部署到云端。
部署详情:
- 📄 部署内容 :完整的比赛信息展示网页
- 🌐 访问地址 : https://mcp.edgeone.site/share/Ld08PVvuUPARub0RpImL5
- 🎨 网页特色 :现代化响应式设计,包含渐变背景、毛玻璃效果、卡片式布局和交互动画
- 📱 兼容性 :支持桌面和移动设备访问
网页内容包含:
- 🎯 比赛背景与宗旨
- 📋 详细比赛规则
- 🏆 丰富的奖励设置(最高5000元奖金)
- 👨💼 专业评委阵容
- 📝 清晰的参赛步骤
- 📊 详细的评分标准
- 📅 完整的时间安排
- 🤝 主办方信息
现在您可以直接通过上述链接访问和分享这个精美的比赛网页了!
9、部署效果
