Flink-反压-1.基本概念

1.为什么会存在反压

反压是很常见的情况,如下图

  • 生产者:每s生产2MB数据
  • 消费者:每s消费1MB数据

在生产者和消费者之间又存在一个缓冲区,为了缓解这个差值的,但是如果一致存在差值,迟早有一天,缓冲区会满,到时候会引发严重的溢出问题

因此,我们为了解决这个问题,需要在中间加一个速度控制器,你可以理解为是变压器,把高压变为低压,Flink有2种解决方案

  1. 静态限速(1.5前)
  2. 动态反馈(1.5后)

2.TCP-based反压--静态限速

这是早期Flink版本基于TCP去做的处理,我们都知道类似storm、spark、zookeeper都有一个机制就是feedback,而TCP天然具备feedback机制,因此Flink早期用它做反压 简单看一下他的原理(不重要)

我们看得出来,整个静态窗口的机制还存在很大的不足,比如缓存区满了,就只能消费1个后,才能生产1个

3.反压信息的传播

(1) 几个组件的概念

  • ResultPartition:简称RSP ,生产者的数据输出 "分区",是数据发送的逻辑单元,其中ResultSubPartition 是细分,实际存储待发送数据的缓冲区,用于写
  • InputGate:简称IC,消费者的数据输入 "门",用于读 ,聚合多个输入通道(InputChannel )的数据,其中InputChannel 是单个数据通道,对应上游一个 ResultSubpartition
  • LocalBufferPool:简称LBP ,为当前 TaskManager 内的任务提供 本地缓冲区,临时存放待发送的数据。
  • NetworkBufferPool:简称NBP ,Flink 全局的 跨 TaskManager 网络缓冲区,用于在网络传输前暂存数据。

反压的前提:

  1. IC满了
  2. LBP满了
  3. NBP满了

(2) 跨TM的反压

(3) TM内的反压

4.Credit-based反压---动态反馈

在TCP反压版本优缺点的情况下,Flink选择自己实现一个feedback机制,credit可以类比TCP的窗口,原理如下图 原理就是下面几点

  1. 下游算子根据其可用缓冲区数量和处理能力计算信用值Credit(这是动态更新的),然后发送给上游算子
  2. 上游算子根据Credit去发送数据(只能<=Credit的值)
  3. 当下游可用缓冲区数量都满了,Credit降为0了,通知上游触发反压
  4. 上游开始反压,停止RS的写入
相关推荐
仿生狮子11 小时前
别再说“全栈”了,AI 时代团队只认这 5 种人
前端·人工智能·后端
Reart14 小时前
Leetcode 213.打家劫舍2(内含闲谈,打劫真是技术活,好题,716)
后端·算法
触底反弹14 小时前
🔥 RAG 到底是怎么工作的?掰开揉碎了给你讲明白!
javascript·人工智能·后端
techdashen15 小时前
Go 1.26 新增 `bytes.Buffer.Peek`:只看数据,不移动读取位置
开发语言·后端·golang
Reart15 小时前
Leetcode 198.打家劫舍(716)
后端·算法
Java编程爱好者15 小时前
Spring6.0+Boot3.0:秒级启动、万级并发的开发新姿势
后端
YYYing.15 小时前
【C++大型项目之高性能服务器框架 (七) 】Socket与ByteArray模块
服务器·c++·后端·框架·高性能·c/c++
青山木16 小时前
一把 Redis 分布式锁,踩透四个坑:锁争抢、僵尸锁、锁过期、锁丢失
java·数据库·redis·后端
神奇小汤圆16 小时前
雪花算法ID重复了?惨痛教训:请勿轻易造轮子!
后端
Java内核笔记16 小时前
万字避坑!Spring Boot 3.x 升 4.0 最全升级指南(附 Migration Checklist,建议收藏⭐)
java·后端