大家好,我是 Vue 3.0!今天我想和大家聊聊我的"重生"故事。从 Vue 2 到 Vue 3,这不仅仅是版本号的跳跃,更是我整个架构的华丽转身。让我带你走进我的内心世界,看看我是如何从一个"单体应用"进化成"微服务架构"的。
🎭 序章:一个框架的自白
2020年9月18日,那是一个值得纪念的日子。经过两年多的重构,我终于以全新的面貌与大家见面了。如果说 Vue 2 的我像是一个刚毕业的大学生,那么 Vue 3 的我就是一个经验丰富的架构师。
这次重构,我学会了很多新技能:
- 🏗️ Monorepo 架构:告别了单一仓库的混乱,拥抱了模块化的清晰
- 🔧 TypeScript 原生支持:从 Flow 转向 TypeScript,类型安全我拿捏了
- ⚡ Tree-shaking 友好:按需加载,性能优化我是认真的
- 🎯 Composition API:函数式编程,让逻辑复用更优雅
但今天,我想先从我的"骨架"说起------我的项目架构。
🏛️ 第一章:从混沌到秩序的 Monorepo 革命
回忆杀:Vue 2 时代的"单打独斗"
还记得 Vue 2 时代的我吗?那时候我就是一个大大的 vue
包,所有功能都塞在一起:
bash
vue/
├── src/
│ ├── core/ # 核心功能
│ ├── platforms/ # 平台相关
│ ├── compiler/ # 编译器
│ ├── server/ # 服务端渲染
│ └── ...
└── dist/ # 构建产物
虽然看起来简单,但问题也很明显:
- 🤯 耦合度高:想要单独使用响应式系统?不好意思,得把整个我都带上
- 📦 包体积大:即使你只用了我的一小部分功能,也得下载完整的包
- 🔧 维护困难:一个小改动可能影响到整个系统
觉醒:拥抱 Monorepo 的新时代
到了 Vue 3,我决定来一次彻底的"解构重组"。我把自己拆分成了多个独立的包,每个包都有自己的职责:
bash
packages/
├── vue/ # 主包,整合所有功能
├── reactivity/ # 响应式系统
├── runtime-core/ # 平台无关的运行时
├── runtime-dom/ # DOM 相关的运行时
├── compiler-core/ # 平台无关的编译器
├── compiler-dom/ # DOM 相关的编译器
├── compiler-sfc/ # 单文件组件编译器
├── server-renderer/ # 服务端渲染
├── shared/ # 共享工具函数
└── vue-compat/ # Vue 2 兼容层
这样的设计有什么好处呢?让我用一个比喻来解释:
想象一下,Vue 2 的我就像是一个"全能型选手",什么都会但什么都不够专精。而 Vue 3 的我就像是一个"专业团队",每个成员都有自己的专长,但又能完美配合。
深入解析:每个包的"人设"
让我来介绍一下我的这些"分身"们:
🎯 @vue/reactivity
- 响应式系统专家
这是我最引以为豪的核心能力。在 Vue 3 中,我把响应式系统完全独立出来了:
typescript
// 可以完全脱离 Vue 使用
import { ref, computed, effect } from '@vue/reactivity'
const count = ref(0)
const doubled = computed(() => count.value * 2)
effect(() => {
console.log(`Count is: ${count.value}`)
})
count.value++ // 自动触发 effect
这个包的独立性让我可以在任何地方使用响应式能力,甚至在 React 项目中!(虽然这样做有点叛逆 😏)
🏃♂️ @vue/runtime-core
- 运行时核心
这是我的"大脑",包含了组件系统、虚拟 DOM、调度器等核心逻辑,但不包含任何平台特定的代码:
typescript
// 平台无关的组件定义
import { createRenderer } from '@vue/runtime-core'
// 可以为任何平台创建渲染器
const { render, createApp } = createRenderer({
patchProp,
insert,
remove,
createElement,
// ... 平台特定的操作
})
🌐 @vue/runtime-dom
- DOM 操作专家
这是我在浏览器环境的"手脚",专门处理 DOM 相关的操作:
typescript
// DOM 特定的渲染器
import { createApp } from '@vue/runtime-dom'
const app = createApp({
template: '<div>Hello Vue 3!</div>'
})
app.mount('#app')
🔧 编译器三兄弟
@vue/compiler-core
:编译器核心,平台无关@vue/compiler-dom
:DOM 相关的编译逻辑@vue/compiler-sfc
:单文件组件编译器
这三个包的分工让我可以为不同平台提供定制化的编译能力。
🛠️ 第二章:共享工具箱的智慧 - @vue/shared
深度解析
在我的架构中,有一个特别的存在------@vue/shared
。它就像是我的"工具箱",存放着各个包都需要用到的工具函数。
为什么需要 shared?
想象一下,如果每个包都要实现自己的工具函数,会发生什么?
typescript
// 如果没有 shared,可能会这样:
// packages/reactivity/src/utils.ts
const isObject = (val) => val !== null && typeof val === 'object'
// packages/runtime-core/src/utils.ts
const isObject = (val) => val !== null && typeof val === 'object' // 重复了!
// packages/compiler-core/src/utils.ts
const isObject = (val) => val !== null && typeof val === 'object' // 又重复了!
这样不仅代码重复,还增加了维护成本。所以我创建了 @vue/shared
,把所有通用的工具函数都放在这里。
shared 包的核心工具函数
让我们看看这个工具箱里都有什么宝贝:
🔍 类型判断工具
typescript
// packages/shared/src/index.ts
// 基础类型判断
export const isString = (val: unknown): val is string => typeof val === 'string'
export const isNumber = (val: unknown): val is number => typeof val === 'number'
export const isObject = (val: unknown): val is Record<any, any> =>
val !== null && typeof val === 'object'
// 特殊类型判断
export const isArray = Array.isArray
export const isFunction = (val: unknown): val is Function =>
typeof val === 'function'
export const isPromise = <T = any>(val: unknown): val is Promise<T> => {
return isObject(val) && isFunction(val.then) && isFunction(val.catch)
}
这些函数看起来简单,但在我的各个包中使用频率极高。统一管理让我的代码更加一致和可靠。
🎯 对象操作工具
typescript
// 空对象常量,避免重复创建
export const EMPTY_OBJ: { readonly [key: string]: any } = {}
export const EMPTY_ARR = []
// 对象属性检查
export const hasOwn = (
val: object,
key: string | symbol
): key is keyof typeof val => Object.prototype.hasOwnProperty.call(val, key)
// 对象扩展
export const extend = Object.assign
// 移除数组元素
export const remove = <T>(arr: T[], el: T) => {
const i = arr.indexOf(el)
if (i > -1) {
arr.splice(i, 1)
}
}
🚀 性能优化工具
typescript
// 创建映射对象,用于快速查找
export const makeMap = (
str: string,
expectsLowerCase?: boolean
): ((key: string) => boolean) => {
const map: Record<string, boolean> = Object.create(null)
const list: Array<string> = str.split(',')
for (let i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true
}
return expectsLowerCase ? val => !!map[val.toLowerCase()] : val => !!map[val]
}
// HTML 标签检查
export const isHTMLTag = makeMap(
'html,body,base,head,link,meta,style,title,' +
'address,article,aside,footer,header,h1,h2,h3,h4,h5,h6,nav,section,' +
// ... 更多标签
)
这个 makeMap
函数特别有意思,它通过预计算创建一个哈希表,让标签检查的时间复杂度从 O(n) 降到 O(1)。
🎨 字符串处理工具
typescript
// 缓存函数,避免重复计算
const cacheStringFunction = <T extends (str: string) => string>(fn: T): T => {
const cache: Record<string, string> = Object.create(null)
return ((str: string) => {
const hit = cache[str]
return hit || (cache[str] = fn(str))
}) as T
}
// 驼峰命名转换
export const camelize = cacheStringFunction((str: string): string => {
return str.replace(/-(\w)/g, (_, c) => (c ? c.toUpperCase() : ''))
})
// 首字母大写
export const capitalize = cacheStringFunction(
(str: string) => str.charAt(0).toUpperCase() + str.slice(1)
)
// 连字符命名转换
export const hyphenate = cacheStringFunction((str: string) =>
str.replace(/\B([A-Z])/g, '-$1').toLowerCase()
)
注意这里的 cacheStringFunction
,这是一个高阶函数,用来缓存字符串转换的结果。在模板编译过程中,同样的属性名可能会被转换多次,缓存可以显著提升性能。
shared 包的设计哲学
@vue/shared
的设计体现了我的几个核心理念:
- DRY 原则:Don't Repeat Yourself,避免代码重复
- 性能优先:每个工具函数都经过性能优化
- 类型安全:充分利用 TypeScript 的类型系统
- 最小化依赖:不依赖任何外部库,保持纯净
🏗️ 第三章:构建系统的进化之路
从 Webpack 到 Rollup 的选择
在 Vue 2 时代,我使用的是 Webpack 作为构建工具。但在 Vue 3 中,我选择了 Rollup。为什么呢?
Webpack 的优势:
- 🔥 热更新支持好
- 📦 代码分割能力强
- 🔌 插件生态丰富
Rollup 的优势:
- 🌳 Tree-shaking 更彻底
- 📦 打包体积更小
- 🎯 更适合库的构建
作为一个框架,我更关心最终产物的质量,所以选择了 Rollup。
构建配置的艺术
让我们看看我的构建配置是如何设计的:
javascript
// rollup.config.js (简化版)
const configs = []
// 为每个包创建构建配置
if (process.env.TARGET) {
// 构建单个包
configs.push(createConfig(process.env.TARGET))
} else {
// 构建所有包
targets.forEach(target => {
configs.push(createConfig(target))
})
}
function createConfig(target) {
const pkg = require(`./packages/${target}/package.json`)
const options = pkg.buildOptions || {}
return {
input: `packages/${target}/src/index.ts`,
output: createOutput(target, options),
plugins: createPlugins(target, options),
external: createExternal(target)
}
}
多格式输出策略
我支持多种输出格式,以适应不同的使用场景:
javascript
// 不同的输出格式
const formats = {
'esm-bundler': {
// 给打包工具使用的 ES 模块
format: 'es',
ext: 'esm-bundler.js'
},
'esm-browser': {
// 给浏览器直接使用的 ES 模块
format: 'es',
ext: 'esm-browser.js'
},
'cjs': {
// CommonJS 格式
format: 'cjs',
ext: 'cjs.js'
},
'global': {
// 全局变量格式
format: 'iife',
ext: 'global.js'
}
}
每种格式都有其特定的用途:
- esm-bundler:给 Vite、Webpack 等打包工具使用
- esm-browser:给现代浏览器直接使用
- cjs:给 Node.js 环境使用
- global :通过
<script>
标签直接引入
开发环境的贴心设计
在开发环境中,我提供了很多贴心的功能:
javascript
// 开发环境特有的功能
if (__DEV__) {
// 详细的警告信息
warn(`Invalid prop: type check failed for prop "${name}".`)
// 组件名称推断
if (!Component.name) {
Component.name = inferComponentName(Component)
}
// 性能追踪
if (__FEATURE_PROD_DEVTOOLS__) {
devtools.emit('component:updated', instance)
}
}
这些代码在生产环境中会被完全移除,既保证了开发体验,又不影响生产性能。
🎯 第四章:TypeScript 的全面拥抱
从 Flow 到 TypeScript 的转变
Vue 2 时代,我使用的是 Flow 作为类型检查工具。但在 Vue 3 中,我完全转向了 TypeScript。这个决定不是一时冲动,而是经过深思熟虑的:
为什么选择 TypeScript?
- 生态更好:TypeScript 的生态系统更加繁荣
- 工具支持:IDE 支持更完善
- 社区接受度:开发者更熟悉 TypeScript
- 类型推断:TypeScript 的类型推断能力更强
TypeScript 在架构中的应用
在我的架构中,TypeScript 不仅仅是类型检查工具,更是设计工具:
typescript
// 通过类型约束 API 设计
export interface ComponentOptions<T = any> {
data?: () => T
computed?: Record<string, ComputedGetter<any> | WritableComputedOptions<any>>
methods?: Record<string, Function>
// ...
}
// 通过泛型提供类型安全
export function defineComponent<Props, RawBindings = object>(
setup: (props: Props, ctx: SetupContext) => RawBindings
): ComponentPublicInstanceConstructor<Props & RawBindings>
类型体操的艺术
在 Vue 3 中,我大量使用了 TypeScript 的高级类型特性:
typescript
// 递归解包 Ref 类型
export type UnwrapRef<T> = T extends Ref<infer V>
? UnwrapRefSimple<V>
: UnwrapRefSimple<T>
// 条件类型的巧妙应用
export type ComputedRef<T> = {
readonly value: T
readonly [RefSymbol]: true
}
// 映射类型的使用
export type ComponentPropsOptions<P = Data> = {
[K in keyof P]: Prop<P[K]> | null
}
这些类型定义看起来复杂,但它们为开发者提供了完美的类型推断和检查。
🌟 第五章:设计模式的运用
单一职责原则
我的每个包都遵循单一职责原则:
@vue/reactivity
:只负责响应式@vue/runtime-core
:只负责运行时核心逻辑@vue/compiler-core
:只负责编译核心逻辑
这样的设计让每个包都可以独立发展,互不干扰。
依赖倒置原则
在我的架构中,高层模块不依赖低层模块,都依赖抽象:
typescript
// runtime-core 定义抽象接口
export interface RendererOptions<HostNode, HostElement> {
patchProp(el: HostElement, key: string, prevValue: any, nextValue: any): void
insert(el: HostNode, parent: HostElement, anchor?: HostNode | null): void
remove(el: HostNode): void
createElement(type: string): HostElement
}
// runtime-dom 实现具体逻辑
const rendererOptions: RendererOptions<Node, Element> = {
patchProp: patchDOMProp,
insert: (child, parent, anchor) => {
parent.insertBefore(child, anchor || null)
},
// ...
}
工厂模式
我大量使用工厂模式来创建不同的实例:
typescript
// 创建渲染器的工厂函数
export function createRenderer<HostNode, HostElement>(
options: RendererOptions<HostNode, HostElement>
) {
return baseCreateRenderer(options)
}
// 创建应用的工厂函数
export function createApp(rootComponent: Component, rootProps?: any) {
const app = createAppAPI(render)(rootComponent, rootProps)
return app
}
🚀 第六章:性能优化的智慧
Tree-shaking 友好的设计
我的架构天然支持 Tree-shaking:
typescript
// 每个功能都是独立导出的
export { ref, reactive, computed } from '@vue/reactivity'
export { createApp, defineComponent } from '@vue/runtime-dom'
// 使用时可以按需导入
import { ref, computed } from 'vue'
// 只有 ref 和 computed 相关的代码会被打包
代码分割策略
我支持多种代码分割策略:
typescript
// 运行时 + 编译器
import { createApp } from 'vue'
// 仅运行时(体积更小)
import { createApp } from 'vue/dist/vue.runtime.esm-bundler.js'
// 按需加载编译器
const { compile } = await import('@vue/compiler-dom')
构建时优化
在构建过程中,我会进行各种优化:
javascript
// 移除开发环境代码
if (__DEV__) {
// 这些代码在生产环境会被移除
}
// 特性标记
if (__FEATURE_OPTIONS_API__) {
// 如果不需要 Options API,这些代码会被移除
}
🎭 尾声:架构设计的哲学思考
回顾我的架构重构之路,我想分享几个核心的设计哲学:
1. 模块化思维
"大系统是由小系统组成的,小系统的质量决定了大系统的质量。"
我把自己拆分成多个小而美的包,每个包都有清晰的边界和职责。这不仅让我更容易维护,也让开发者可以按需使用。
2. 渐进式增强
"不要一开始就给用户最复杂的东西,让他们可以渐进式地学习和使用。"
我的架构支持从简单到复杂的渐进式使用:
- 可以只使用响应式系统
- 可以只使用运行时
- 也可以使用完整功能
3. 性能优先
"性能不是优化出来的,而是设计出来的。"
从架构设计开始,我就考虑了性能问题:
- Tree-shaking 友好的模块设计
- 编译时优化
- 运行时性能监控
4. 开发体验
"好的工具应该让开发者感觉不到它的存在。"
我的架构设计始终考虑开发体验:
- 完善的 TypeScript 支持
- 清晰的错误信息
- 丰富的开发工具
📚 下期预告
在下一篇文章中,我将深入讲解我的核心能力------响应式系统。我会告诉你:
- 我是如何实现比 Vue 2 更高效的响应式系统的
- Proxy 相比 Object.defineProperty 的优势在哪里
- 我的依赖收集和触发机制是如何工作的
- 如何处理复杂的嵌套对象和数组
敬请期待!
💡 小贴士 :如果你想深入了解我的源码,建议从
packages/shared
开始,然后是packages/reactivity
,最后是packages/runtime-core
。这样的顺序可以让你更好地理解我的设计思路。
🎯 实践建议:试着创建一个简单的 monorepo 项目,体验一下模块化架构的优势。你可以参考我的项目结构,创建自己的工具库。