【unitrix】 6.8 加一运算(add_one.rs)

一、源码

这是一个使用 Rust 类型系统实现二进制数加一操作的代码。

rust 复制代码
use crate::number::{O, I, B, Null, Bit, NormalizeIf};

/// 类型级加一操作 trait
/// 
/// 为二进制数类型实现加一操作,返回新的类型
pub trait AddOne {
    /// 加一操作的结果类型
    type Output;
    
    /// 执行加一操作
    fn add_one(self) -> Self::Output;
}

// 基础类型实现 - 处理最简单的情况
impl AddOne for B<Null, O> {
    type Output = B<B<Null, O>, I>;  // 0 + 1 = 1
    
    #[inline]
    fn add_one(self) -> Self::Output {
        B::new()
    }
}

impl AddOne for B<Null, I> {
    type Output = B<Null, O>;  // -1 + 1 = 0
    
    #[inline]
    fn add_one(self) -> Self::Output {
        B::new()
    }
}

// 递归实现 - 处理通用二进制数
impl<H, L> AddOne for B<B<H, L>, O>
where
    B<H, L>: NormalizeIf<I>,  // 格式检查
{
    type Output = <B<H, L> as NormalizeIf<I>>::Output;
    
    #[inline]
    fn add_one(self) -> Self::Output {
        self.h.normalize(I)  // 0 + 1 = 1,无进位,如果高位是N1时忽略I
    }
}

impl<H, L> AddOne for B<B<H, L>, I>
where
    B<H, L>: AddOne,  // 高位部分需要能加一
    <B<H, L> as AddOne>::Output: NormalizeIf<O>,  // 有进位,如果高位是Z0时忽略O
{
    type Output = <<B<H, L> as AddOne>::Output as NormalizeIf<O>>::Output;
    
    #[inline]
    fn add_one(self) -> Self::Output {
        self.h.add_one().normalize(O)  // 1 + 1 = 0 并进位
    }
}

二、代码分析

  1. 核心概念
  • 类型级编程:在编译期通过类型系统完成计算

  • 二进制表示:使用嵌套的 B<H, L> 结构表示二进制数

    • H 是高位部分

    • L 是最低位(O=0 或 I=1)

  • 加一操作:实现二进制数的递增运算

  1. 基础实现(简单情况)
    对 0 加一:
rust 复制代码
impl AddOne for B<Null, O> {  // 0
    type Output = B<B<Null, O>, I>;  // 0 + 1 = 1
    
    fn add_one(self) -> Self::Output {
        B::new()  // 创建 B<B<Null,O>,I> 表示1
    }
}
  • B<Null, O> 表示数字 0

  • 加一后变为 B<B<Null,O>,I>(正数表示需要前导零)

对 -1 加一:

rust 复制代码
impl AddOne for B<Null, I> {  // -1
    type Output = B<Null, O>;  // -1 + 1 = 0
    
    fn add_one(self) -> Self::Output {
        B::new()  // 创建 B<Null,O> 表示0
    }
}
  • B<Null, I> 表示数字 -1(补码表示)

  • 加一后变为 B<Null, O>(0)

  1. 递归实现(通用情况)
    最低位为 0 的情况:
rust 复制代码
impl<H, L> AddOne for B<B<H, L>, O> {
    type Output = <B<H, L> as NormalizeIf<I>>::Output;
    
    fn add_one(self) -> Self::Output {
        self.h.normalize(I)  // 0 + 1 = 1,可能产生进位
    }
}
  • 当最低位是 O(0) 时,加一只需将最低位变为 I(1)

  • 使用 normalize(I) 标准化数的表示

最低位为 1 的情况:

rust 复制代码
impl<H, L> AddOne for B<B<H, L>, I> {
    type Output = <<B<H, L> as AddOne>::Output as NormalizeIf<O>>::Output;
    
    fn add_one(self) -> Self::Output {
        self.h.add_one().normalize(O)  // 1 + 1 = 0 并进位
    }
}
  • 当最低位是 I(1) 时,加一会产生进位

  • 先对高位部分递归执行 add_one()

  • 然后处理最低位置为 O(0)时的规范化

  1. 关键点说明
  • 递归结构:

    • 通过类型系统实现递归操作

    • 从最低位开始处理,逐步向高位传播进位

  • NormalizeIf:

    • 用于处理进位后的规范化

    • 确保二进制表示的正确形式(如去除前导0后的连续0)

  • 编译期计算:

    • 所有计算都在编译期完成

    • 运行时无额外开销

  • 类型安全:

    • 通过 trait bound 确保类型约束

    • 防止非法操作

  1. 示例说明
  • B<B<Null,O>,I> (1) 加一:

    • 最低位是 I,需要进位

    • 对高位 B<Null,O> 加一得到 B<B<Null,O>,I>

    • 最低位置为 O,结果为 B<B<B<Null,O>,I>,O> (2)

  • B<B<Null,I>,O> (-2) 加一:

    • 最低位是 O,直接置为 I

    • 高位为B<Null,I>,低位为I,需要规格化 (-1)

    • 结果规格化为B<B<Null,I>,I>

这个实现展示了如何在 Rust 类型系统中实现数学运算,是类型级编程的典型示例。

相关推荐
UestcXiye14 小时前
Rust Web 全栈开发(十):编写服务器端 Web 应用
前端·后端·mysql·rust·actix
爱看书的小沐17 小时前
【小沐学GIS】基于Rust绘制三维数字地球Earth(Rust、OpenGL、GIS)
3d·rust·gis·opengl·cargo·earth·3d earth
docker真的爽爆了19 小时前
bws-rs:Rust 编写的 S3 协议网关框架,支持灵活后端接入
开发语言·后端·rust
星如雨落21 小时前
Rust配置国内源后快速升级教程
后端·rust
云梦量化科技2 天前
Rust交叉编译自动化实战
rust·gitlab
戎码江湖2 天前
Rust指针选择
开发语言·后端·rust
yezipi耶不耶2 天前
Rust入门之并发编程基础(三)
rust
SoniaChen333 天前
Rust基础[part4]_基本类型,所有权
开发语言·后端·rust
will_csdn_go3 天前
祺洛后台管理 Rust Cross 交叉编译环境配置指南
开发语言·后端·rust