Mod

Task

Create a pattern of alternating black and red columns, with 9 columns of each color. Then, hide every third column that is colored red.
创建一个黑色和红色交替出现的图案,红黑两种颜色各有9列。并且,每隔3列隐藏一列。

Requirements

The shader should avoid using branching or conditional statements in its code, and instead rely on the mod and step functions to determine the color of each pixel.
着色器应避免在其代码中使用分支或条件语句,而是依靠modstep函数来确定每个像素的颜色。

Theory

mod函数用于计算两个数字除法运算的余数。

函数

float mod(float x, float y);

mod函数有两个参数:

  • 被除数:被除数
  • 除数:被除数除以的数。

该函数返回除法运算的余数。

与模运算符的比较

mod函数的工作原理与许多编程语言中的模运算符 ( %) 类似。但是,在处理负数的方式上存在一些差异。在 GLSL 中,该mod函数始终返回非负结果。

示例

正数的基本用法:

scss 复制代码
float result = mod(10.0, 3.0); // Result will be 1.0 (10 / 3 has a remainder of 1)

处理负数:

scss 复制代码
float result = mod(-10.0, 3.0); // Result will be 2.0 (-10 / 3 has a remainder of 2)

实际应用

  • 创建重复图案: 通过使用 mod 功能,您可以创建无缝、重复的纹理或图案。

  • 动画: 可以通过将值包装在一定范围内来实现循环动画。

  • 网格系统: 用于创建基于网格的效果或将屏幕划分为多个部分。

Answer

glsl 复制代码
uniform vec2 iResolution;

void main() {
  // Normalized pixel coordinates (from 0 to 1)
  vec2 uv = gl_FragCoord.xy / iResolution.xy;
  
  uv *= 9.0;
  float x = fract(uv.x);
  float hide = 1.0;
  hide = step(1.0, mod(uv.x + 1.0, 3.0)) ;
  x = step(0.5, x * hide);

  gl_FragColor = vec4(x, 0.0, 0.0, 1.0);
}

效果

练习

Mod

最后

如果你觉得这篇文章有用,记得点赞、关注、收藏,学Shader更轻松!!

相关推荐
大怪v9 小时前
AI抢饭?前端佬:我要验牌!
前端·人工智能·程序员
新酱爱学习9 小时前
字节外包一年,我的技术成长之路
前端·程序员·年终总结
小兵张健9 小时前
开源 playwright-pool 会话池来了
前端·javascript·github
IT_陈寒12 小时前
Python开发者必知的5大性能陷阱:90%的人都踩过的坑!
前端·人工智能·后端
codingWhat12 小时前
介绍一个手势识别库——AlloyFinger
前端·javascript·vue.js
代码老中医12 小时前
2026年CSS彻底疯了:这6个新特性让我删掉了三分之一JS代码
前端
不会敲代码112 小时前
Zustand:轻量级状态管理,从入门到实践
前端·typescript
踩着两条虫12 小时前
VTJ.PRO 双向代码转换原理揭秘
前端·vue.js·人工智能
扉川川12 小时前
OpenClaw 架构解析:一个生产级 AI Agent 是如何设计的
前端·人工智能
远山枫谷13 小时前
一文理清页面/组件通信与 Store 全局状态管理
前端·微信小程序