iOS 中 @synthesize 详解

对于新手来说,@property@synthesize 和实例变量(instance variable)之间的关系常常让人困惑。

我们来一步步拆解它。

一、背景:在有 @synthesize 之前,我们是怎么做的?

在 Objective-C 中,对象的"数据"通常存储在**实例变量(Instance Variables,简称 ivars)**中。这些变量属于类的每一个实例。为了遵循面向对象的封装原则,我们不应该让外部直接访问这些变量。

取而代之,我们提供访问器方法(Accessor Methods)

  • Getter 方法:用于读取实例变量的值。
  • Setter 方法:用于设置实例变量的值。

手动编写的时代(非常繁琐):

假设我们有一个 Person 类,需要一个 name 属性。在早期,你需要这样做:

  1. .h 文件中声明实例变量和方法:

    objectivec 复制代码
    // Person.h
    @interface Person : NSObject {
        // 1. 声明实例变量 (ivar)
        NSString *_name; 
    }
    
    // 2. 声明 getter 和 setter 方法
    - (NSString *)name;
    - (void)setName:(NSString *)newName;
    
    @end

    (注意:实例变量通常用下划线 _ 开头,这是一个长期以来的编码约定。)

  2. .m 文件中手动实现方法:

    objectivec 复制代码
    // Person.m
    @implementation Person
    
    // 3. 手动实现 getter
    - (NSString *)name {
        return _name;
    }
    
    // 4. 手动实现 setter
    - (void)setName:(NSString *)newName {
        if (_name != newName) {
            _name = [newName copy]; // 为了内存管理,使用copy
        }
    }
    
    @end

你可以看到,为每一个属性都这样写一遍是非常重复和乏味的工作。

二、@property@synthesize 的诞生:让编译器为我们工作

为了解决上述的繁琐问题,Objective-C 引入了 @property@synthesize

1. @property (属性)

@property 是一个声明,它告诉编译器:"我希望这个类有一个名为 name 的属性。请你帮我自动声明它的 getter 和 setter 方法。"

使用 @property 后,.h 文件变得非常简洁:

objectivec 复制代码
// Person.h
@interface Person : NSObject

// 这一行代码,就等于上面手动声明的 getter 和 setter 方法
@property (nonatomic, copy) NSString *name;

@end

@property 只做了声明,并没有做实现! 这时,编译器知道了应该存在 -name-setName: 这两个方法,但方法的具体实现(方法体里的代码)还没有。

2. @synthesize (合成)

@synthesize 正是用来完成实现 这一步的。它告诉编译器:"请你帮我自动生成@property 中声明的 getter 和 setter 方法的实现代码。"

objectivec 复制代码
// Person.m
@implementation Person

// 告诉编译器:请为 'name' 属性生成 getter 和 setter 方法
@synthesize name;

@end

@synthesize name; 这一行代码,在编译时会自动展开成类似我们前面手动编写的 getter 和 setter 方法。

默认情况下,@synthesize name; 还会做一件事:它会自动生成一个名为 name(与属性同名)的实例变量来存储数据。

三、@synthesize 的具体用法和自定义

@synthesize 最常见的用法是将属性与一个特定名称的实例变量关联起来

语法是:@synthesize propertyName = instanceVariableName;

  • propertyName:你在 @property 中声明的属性名。
  • instanceVariableName:你希望用来存储这个属性值的实例变量名。

示例1:默认行为

objectivec 复制代码
@synthesize name; 
// 等价于
@synthesize name = name; // 告诉编译器,用一个名为 'name' 的实例变量

示例2:最推荐的做法(使用下划线 _

objectivec 复制代码
@synthesize name = _name;

这行代码告诉编译器:

  1. name 属性生成 getter (-name) 和 setter (-setName:)。
  2. 这些方法将操作一个名为 _name 的实例变量。
  3. 如果 _name 这个实例变量不存在,请自动帮我创建一个。

这很好地遵循了"实例变量用下划线开头"的编码约定,可以让你在类的内部实现中,清晰地区分是在直接访问实例变量(_name)还是通过 getter/setter 调用属性(self.name)。

四、现代 Objective-C 的进化:自动合成 (Auto-synthesis)

你可能会发现,在现在用 Xcode 创建的新项目中,你几乎看不到 @synthesize 的身影。为什么呢?

因为从 LLVM 4.0 编译器开始,@synthesize 已经是自动的了!

现在的规则是:

只要你在 .h.m 文件中声明了 @property,并且你没有同时手动实现该属性的 getter 和 setter 方法 ,编译器就会在后台为你自动执行以下操作:

@synthesize propertyName = _propertyName;

这就是所谓的自动合成 (Auto-synthesis)

所以,今天我们这样写代码就足够了:

objectivec 复制代码
// Person.h
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@end

// Person.m
@implementation Person
// 这里什么都不用写!编译器会自动帮你合成 getter/setter 和 _name 实例变量
@end

五、那么,现在什么时候还必须手动写 @synthesize

尽管有了自动合成,但在以下几种特定场景中,你仍然需要手动添加 @synthesize

场景1:当你同时重写了 getter 和 setter

如果你自己实现了所有的访问器方法,编译器会认为:"开发者接管了一切,他可能不希望我再创建实例变量了。" 于是它就不会自动合成实例变量。

objectivec 复制代码
// Person.m
@implementation Person

// 我想在赋值时打印日志
- (void)setName:(NSString *)name {
    _name = [name copy]; // 错误! _name 在这里未定义!
    NSLog(@"设置了新的名字: %@", _name);
}

// 我想在取值时也打印日志
- (NSString *)name {
    NSLog(@"获取了名字");
    return _name; // 错误! _name 在这里未定义!
}
@end

为了解决这个问题,你必须明确告诉编译器:"即使我实现了所有方法,我依然需要你帮我创建那个实例变量。"

正确的做法:

objectivec 复制代码
@implementation Person

@synthesize name = _name; // 手动添加这一行!

- (void)setName:(NSString *)name {
    _name = [name copy]; // 现在 _name 就存在了
    NSLog(@"设置了新的名字: %@", _name);
}

- (NSString *)name {
    NSLog(@"获取了名字");
    return _name; // 现在 _name 就存在了
}
@end

场景2:当你在协议中声明属性时

这正好回到了你最初的问题。当一个类遵守的协议中定义了属性,你需要在类中满足这个协议的要求。

objectivec 复制代码
@protocol Nameable
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@end

// MyClass 遵守 Nameable 协议
@interface MyClass : NSObject <Nameable>
@end

@implementation MyClass
// 为了满足协议,MyClass 必须提供 name 属性的 getter 和 setter
// 以前的做法是手动写 @synthesize
@synthesize name = _name;
@end

但是,得益于自动合成,现代做法更简单。你只需要在你的类里重新声明一下这个属性,自动合成就会生效:

objectivec 复制代码
// MyClass.h
@interface MyClass : NSObject <Nameable>
// 虽然协议里已经有了,但在类里再声明一次,以触发自动合成
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@end

// MyClass.m
@implementation MyClass
// 什么都不用写,自动合成会搞定一切
@end

所以,即便是在协议的场景下,除非你遇到场景1(同时重写 getter/setter),否则通常也不需要手动写 @synthesize 了。

总结

术语 角色 现代状态
实例变量 (ivar) 真正存储数据的 "仓库",如 _name 自动合成时由编译器自动创建。
@property "广告牌",公开声明该类有某个属性,并承诺提供存取方法。 必须写,定义了属性的名称和特性。
@synthesize "实现工厂",负责生成存取方法的具体代码并关联实例变量。 绝大多数情况由编译器自动完成,无需手动编写。

对于新手来说,你只需要记住:

  1. .h 文件中使用 @property 来声明你的属性。
  2. 通常情况下,你不需要.m 文件中写任何 @synthesize 代码,编译器会为你处理好一切。
  3. 只有当你需要完全自定义 getter 和 setter 的行为时,才可能需要手动添加 @synthesize 来确保实例变量被创建。
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