Tile Pattern

Task

Using tiling, repeat the pattern as many times as necessary.
使用平铺,根据需要重复该图案多次。

Theory

通过操纵UV坐标和使用fract功能,您可以在屏幕上创建重复的图案。通过fract获取0,1之间的值,所以可以通过设置行列来获取实际需要切割的Tile模块

示例用法

ini 复制代码
float columns = 2.0;
float rows = 8.0;

// Calculate repeated cells based on UV coordinates
vec2 repeatedUV = fract(uv * vec2(columns, rows));

Answer

glsl 复制代码
uniform vec2 iResolution;

// 原有的单个的纹理
float pattern(vec2 uv) {
  uv = uv * 2.0 - 1.0;
  float t = pow(uv.x * uv.x, 0.3) + pow(uv.y * uv.y, 0.3) - 1.0;
  return step(0.0, t) * t * 10.0 + step(0.2, t);
}

void main() {
  // Normalized pixel coordinates (from 0 to 1)
  vec2 uv = gl_FragCoord.xy / iResolution.xy;
  float columns = 5.0;
  float rows = 3.0;
  vec2 re = fract(uv * vec2(columns, rows));

  // 这边可以替换re为uv查看单个的形状
  gl_FragColor = vec4(pattern(re), 0.0, 0.0, 1.0);
}

效果

练习

Tile Pattern

最后

如果你觉得这篇文章有用,记得点赞、关注、收藏,学Shader更轻松!!

相关推荐
CarIise8 小时前
下拉菜单HTML/CSS/JS实现
前端·css
2601_962071578 小时前
Java进阶(vue基础)
前端·javascript·vue.js
研☆香8 小时前
数组方法 splice讲解 拓展
开发语言·前端·javascript
码视野8 小时前
基于 Spring Boot + Vue3 的【城市地下燃气管网微泄漏感知与相邻地下空间燃爆预警中台】设计与实现(含PRD/三端高保真源码/大屏)
java·前端·人工智能·spring boot·后端
淡海水8 小时前
05-03-栈队列-PriorityQueue-TElement-TPriority-NET6优先队列语义与四叉堆实现
服务器·前端·c#·priorityqueue·clr·telement
ITresearchGuest8 小时前
LangChain JS 入门:快速搭建前端 AI 开发环境
前端·javascript·langchain
YHHLAI8 小时前
React + TypeScript 实战:从零构建颜色选择器应用
前端·react.js·typescript
Profile排查笔记9 小时前
指纹浏览器手机版怎么选?从本地 App 到云端 Android 的实现方式解析
前端·人工智能·后端·自动化
浪兎兎9 小时前
Vue CLI笔记
前端·vue.js·笔记
Csvn9 小时前
Proxy / Reflect 与响应式原理:完整手写一个 mini Vue3 响应式系统
前端