技术栈
UE5中如何解决角色网格体“掉下去”的问题
人工智能训练师
2025-07-27 7:07
配置角色移动属性
在 "Details" 面板中调整以下关键参数:
Gravity Scale
:设置为
1.0
(默认重力)。
Max Walk Speed
:设置移动速度(如
600
,单位是厘米 / 秒)。
Jump Z Velocity
:设置跳跃力度(如果需要跳跃功能)。
地面检测
:确保
Ground Friction
和
Braking Friction
合理(通常保留默认值)。
在"细节"面板中,将"重力标度"设置为0.0即可,如下图所示:
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