STL学习(四、队列和堆栈)

目录

一、队列

1.构造函数:

2.赋值操作:

3.数据存取

4.大小操作

二、堆栈

1.构造函数

2.赋值操作

3.数据存取

4.大小操作


一、队列

常用接口

1.构造函数:

queue<T> t; // 默认构造

queue(const queue &que); // 拷贝构造

2.赋值操作:

queue & operator=(const queue & que); // 重载等号操作符

3.数据存取

push(elem) // 往队尾添加一个元素

pop() // 弹出队头元素

back() // 返回最后一个元素

front() // 返回第一个元素

4.大小操作

empty() // 判断堆栈是否为空

size() // 返回栈的大小

二、堆栈

常用接口

1.构造函数

stack<T> stk; // 默认构造

stack(const stack & stk); // 拷贝构造

2.赋值操作

stack &operator=(const stack & stack); // 重载等号操作符

3.数据存取

push(elem); // 向栈顶添加元素

pop() ; // 从栈顶移除第一个元素

top(); // 返回栈顶元素

4.大小操作

empty() // 判断堆栈是否为空

size() // 返回栈的大小

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