深入background-image:你可能不知道的几个性能优化与高级技巧

写了这么多年CSS,我发现有个现象很有意思:有些我们每天都在用的属性,我们以为自己很熟,但其实可能只用了它10%的功能。background-image就是最典型的一个。

大部分时候,我们对它的使用场景,可能就是background-image: url(...),贴个图,完事儿。简单直接,也没什么问题。

但最近在带团队做性能优化,以及处理一些比较复杂的UI需求时,我重新发掘了一下。我发现,它结合一些现代CSS的特性,能玩出很多花样,而且对性能的帮助是实实在在的。

今天就想分享几个我这几年压箱底的、关于background-image的技巧和思考。


作为组长,我先关心性能

一个网站的体验,加载性能是地基。地基不稳,上面的交互再华丽也没用。而图片,往往是性能问题的大头。

别再让用普通屏的用户,下载2倍图了

我们团队以前有个不好的习惯,设计师给什么图,我们就直接用什么图,经常一张@2x的高清图用到底。这对性能是灾难,尤其是在移动端。后来我强制大家在用背景图时,必须考虑响应式。

很多人第一反应是用媒体查询,但那样写起来很啰嗦。其实CSS自己就提供了更好的方案:image-set()

CSS 复制代码
.hero-banner {
  /* 写法一:根据屏幕像素密度(1x, 2x)来选择
    这是最基础的用法,能保证高清屏的用户看到高清图,普通屏的用户下载小图。
  */
  background-image: image-set(
    url("hero-small.jpg") 1x,
    url("hero-large.jpg") 2x
  );

  /* 写法二(我更推荐的):结合新一代图片格式
    浏览器会从左到右检查,加载它支持的第一个格式。
    这样一来,支持AVIF的浏览器就能享受到极致的压缩率,不支持的也能优雅降级。
  */
  background-image: image-set(
    url("hero.avif") type("image/avif"),
    url("hero.webp") type("image/webp"),
    url("hero.jpg") type("image/jpeg")
  );
}

image-set()应该成为我们团队CSS代码规范的一部分。它是一种声明式的、把决策权交给浏览器的现代做法,比我们自己写一堆媒体查询要优雅得多。

能用"渐变"画的,就别发HTTP请求

我一直很着迷于"零依赖"的实现。能用CSS自己画出来的东西,就绝不麻烦网络。

比如,我们需要一个半透明的遮罩,或者一些简单的条纹背景。很多同学下意识地就想让设计师切图。但其实,渐变函数就能搞定,而且效果更好。

CSS 复制代码
/* 一个简单的从上到下半透明黑色遮罩 */
.overlay {
  background-image: linear-gradient(rgba(0, 0, 0, 0.5), rgba(0, 0, 0, 0.5));
}

/* 一个更复杂的斜条纹图案 */
.striped-pattern {
  background-image: linear-gradient(
    45deg,
    #f0f0f0 25%, transparent 25%,
    transparent 50%, #f0f0f0 50%,
    #f0f0f0 75%, transparent 75%,
    transparent 100%
  );
  background-size: 40px 40px;
}

这不只是少了一次HTTP请求那么简单。CSS渐变是矢量的,无限缩放不失真,而且它的颜色、大小,都可以用CSS变量来动态控制,在做主题换肤之类的功能时,比图片方便得多。我鼓励我们组的同学,在做这种简单背景时,优先考虑CSS渐变。


再聊聊几个我最近在玩的"花活儿"

除了性能,background-image也能帮我们用更少的HTML,实现更丰富的视觉效果。

用多重背景,像P图一样"堆图层"

这个技巧我特别喜欢,因为它让我想起了在Figma或Photoshop里玩图层。能用一个div解决的问题,就绝不用两个。

background-image以及它的一系列相关属性(position, repeat, size等),都支持用逗号分隔,来定义多个背景层。

CSS 复制代码
.card {
  background-image:
    url('icon.svg'),                      /* 最顶层:一个居中的小图标 */
    linear-gradient(to top, rgba(0,0,0,0.6), transparent), /* 中间层:一个底部半透明渐变 */
    url('texture.jpg');                   /* 最底层:一个平铺的纹理 */

  /* 每一层的属性,也用逗号分隔,一一对应 */
  background-repeat:
    no-repeat,
    no-repeat,
    repeat;

  background-position:
    center,
    bottom,
    top left;

  background-size:
    60px,      /* icon的大小 */
    100% 50%, /* 渐变的高度占50% */
    auto;      /* 纹理用原始大小 */
}

这种写法,极大地保持了HTML结构的语义化和整洁。我们不需要为了视觉效果,去添加无意义的<span>或者<div>包装层。所有的视觉逻辑,都内聚在了CSS里。

background-clip: text,做个"高级感"的渐变文字

有时候,产品和设计会提一些想要"眼前一亮"的效果,渐变文字就是最常见的一种。很多新同学可能会觉得这得用SVG或者Canvas,其实CSS自己就能搞定。

CSS 复制代码
.gradient-title {
    position: relative;
    font-weight: bold;
    text-transform: uppercase;
    
    /* 1. 先准备一个渐变背景 */
    background-image: linear-gradient(90deg, #FF3684, #FF8F1D, #FF3684, #FF8F1D);
    background-size: 300%;
    
     /* 2. 关键!把背景裁剪成文字的形状 */
    -webkit-background-clip: text; /* 兼容一下老浏览器 */
    background-clip: text;
    
    /* 3. 把文字颜色设成透明,好让下面的背景"透"上来 */
    color: transparent;
    
    animation: gradientMove 2s infinite linear;
}

这是一个典型的"知道就会,不知道就抓瞎"的技巧。我经常用这个例子告诉我们组的新人,多去MDN上翻翻那些不常用的CSS属性,有时候会有意想不到的惊喜。


所以你看,background-image远不止url()贴个图那么简单。

作为一个带团队的人,我总跟组里的同学说,每个代码工具,你都要知道它的极限在哪。把一个background-image这样的基础属性玩透了,比你会十个新框架的"Hello World",在某些时候更有价值。

大概就这些吧,都是我平时项目中积累的一些心得。不知道大家还有没有别的关于background-image的骚操作?可以交流一下。

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