1、工厂方法模式
创建型设计模式之一
UML类图

2、抽象工厂模式
也是创建型设计模式之一。虽然抽象工厂方法模式的类繁多,但是,主要分为4类。
- AbstractFactory:抽象工厂角色,它声明了一组用于创建一种产品的方法,每一个方法对应一种产品,如类图中AbstractFactory中定义了两个方法,分别创建产品A和产品B。
- ConcreteFactory:具体工厂角色,它实现了抽象工厂中定义的创建产品的方法,生成一组具体产品,这些产品构成了一个产品种类,如类图中的ConcreteFactory1和ConcreteFactory2。
- AbstractProduct:抽象产品角色,它为每种产品声明接口,比如类图中的AbstractProductA和AbstractProductB。
- ConcreteProduct:具体产品角色,它定义具体工厂生产的具体产品对象,实现抽象产品接口中声明的方法,如类图中的ConcreteProductA1、ConcreteProductA2、ConcreteProductB1和ConcreteProductB2。
UML类图

抽象工厂模式优点:
- 分离接口与实现,客户端使用抽象工厂来创建需要的对象,而客户端根本就不知道具体的实现是谁,客户端知识面向产品的接口编程而已,使其从具体的产品实现中解耦,同时基于接口与实现的分离,使抽象工厂方法模式在切换产品类时更加灵活、容易。
抽象工厂模式缺点:
- 类文件的爆炸性增加。
- 不太容易扩展新的产品类,因为增加一个产品类就需要修改抽象工厂,那么所有的具体工厂类均会被修改。