创建型设计模式-工厂方法模式和抽象工厂方法模式

1、工厂方法模式

创建型设计模式之一

UML类图

2、抽象工厂模式

也是创建型设计模式之一。虽然抽象工厂方法模式的类繁多,但是,主要分为4类。

  1. AbstractFactory:抽象工厂角色,它声明了一组用于创建一种产品的方法,每一个方法对应一种产品,如类图中AbstractFactory中定义了两个方法,分别创建产品A和产品B。
  2. ConcreteFactory:具体工厂角色,它实现了抽象工厂中定义的创建产品的方法,生成一组具体产品,这些产品构成了一个产品种类,如类图中的ConcreteFactory1和ConcreteFactory2。
  3. AbstractProduct:抽象产品角色,它为每种产品声明接口,比如类图中的AbstractProductA和AbstractProductB。
  4. ConcreteProduct:具体产品角色,它定义具体工厂生产的具体产品对象,实现抽象产品接口中声明的方法,如类图中的ConcreteProductA1、ConcreteProductA2、ConcreteProductB1和ConcreteProductB2。

UML类图

抽象工厂模式优点:

  1. 分离接口与实现,客户端使用抽象工厂来创建需要的对象,而客户端根本就不知道具体的实现是谁,客户端知识面向产品的接口编程而已,使其从具体的产品实现中解耦,同时基于接口与实现的分离,使抽象工厂方法模式在切换产品类时更加灵活、容易。

抽象工厂模式缺点:

  1. 类文件的爆炸性增加。
  2. 不太容易扩展新的产品类,因为增加一个产品类就需要修改抽象工厂,那么所有的具体工厂类均会被修改。
相关推荐
孟陬25 分钟前
国外技术周刊 #3:“最差程序员”带动高效团队、不写代码的创业导师如何毁掉创新…
前端·后端·设计模式
砍光二叉树5 小时前
【设计模式】结构型-代理模式
设计模式·系统安全·代理模式
新缸中之脑8 小时前
AI智能体五大设计模式
人工智能·机器学习·设计模式
砍光二叉树8 小时前
【设计模式】结构型-装饰器模式
设计模式·装饰器模式
han_8 小时前
JavaScript设计模式(三):代理模式实现与应用
前端·javascript·设计模式
我的offer在哪里8 小时前
POM 设计模式深度解析|博客视角:从原理到落地,让自动化测试脚本 “活” 起来
设计模式
程序员Terry8 小时前
Java 代理模式:从生活中的"中介"到代码中的"代理人"
后端·设计模式
砍光二叉树8 小时前
【设计模式】结构型-适配器模式
设计模式·适配器模式
Yu_Lijing9 小时前
基于C++的《Head First设计模式》笔记——蝇量模式
c++·笔记·设计模式
敲代码的约德尔人1 天前
JavaScript 设计模式完全指南
javascript·设计模式