目录
[1. 数组的概念](#1. 数组的概念)
[2. ⼀维数组的创建和初始化](#2. ⼀维数组的创建和初始化)
[2.1 数组创建](#2.1 数组创建)
[2.2 数组的初始化](#2.2 数组的初始化)
[2.3 数组的类型](#2.3 数组的类型)
[3. ⼀维数组的使⽤](#3. ⼀维数组的使⽤)
[3.1 数组下标](#3.1 数组下标)
[3.2 数组元素的打印](#3.2 数组元素的打印)
[3.3 数组的输⼊](#3.3 数组的输⼊)
[4. ⼀维数组在内存中的存储](#4. ⼀维数组在内存中的存储)
[5. sizeof 计算数组元素个数](#5. sizeof 计算数组元素个数)
[6. ⼆维数组的创建](#6. ⼆维数组的创建)
[6.1 ⼆维数组的概念](#6.1 ⼆维数组的概念)
[6.2 ⼆维数组的创建](#6.2 ⼆维数组的创建)
[7. ⼆维数组的初始化](#7. ⼆维数组的初始化)
[7.1 不完全初始化](#7.1 不完全初始化)
[7.2 完全初始化](#7.2 完全初始化)
[7.3 按照⾏初始化](#7.3 按照⾏初始化)
[7.4 初始化时省略⾏,但是不能省略列](#7.4 初始化时省略⾏,但是不能省略列)
[8. ⼆维数组的使⽤](#8. ⼆维数组的使⽤)
[8.1 ⼆维数组的下标](#8.1 ⼆维数组的下标)
[8.2 ⼆维数组的输⼊和输出](#8.2 ⼆维数组的输⼊和输出)
[9. ⼆维数组在内存中的存储](#9. ⼆维数组在内存中的存储)
[10. C99中的变⻓数组](#10. C99中的变⻓数组)
[11. 数组练习](#11. 数组练习)
前言
哈喽!大家好!经过这么的时间,博主回来了,正式接着开始讲述C语言的相关内容,话接上集,我们学完分支和循环之后,接下来的就是比较重要的数组内容! 那好,话不多说,正⽂开始!
1. 数组的概念
数组是⼀组相同类型元素的集合;从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:
1.数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
2.数组中存放的多个数据,类型是相同的。
数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般⽐较多见的是⼆维数组。
2. ⼀维数组的创建和初始化
2.1 数组创建
⼀维数组创建的基本语法如下:
cpp
type arr_name[常量值];
存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩和数组的元素类型。
type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以⾃
定义的类型。
arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就⾏。
[] 中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的,这个数组的⼤⼩是根据实际的需求指定就⾏。
⽐如:我们现在想存储某个班级的20⼈的数学成绩,那我们就可以创建---个数组,如下:
cpp
int math[20];
当然我们也可以根据需要创建其他类型和⼤⼩的数组:
cpp
char ch[8];
double score[10];
2.2 数组的初始化
有时候,数组在创建的时候,我们需要给定---些初始值,这种就称为初始化的。
那数组如何初始化呢?数组的初始化---般使⽤⼤括号,将数据放在⼤括号中。
cpp
int main()
{
//完全初始化
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
//不完全初始化
int arr1[6] = { 1 };//第一个元素初始化为1,剩余的元素默认初识化为0
//错误的初始化---初始化的数量太多了,编译器会报错的!
//int arr2[3] = { 1,2,3,4 };
}
2.3 数组的类型
数组也是有类型的,数组算是---种⾃定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。
如下:
cpp
int arr1[10];
int arr2[12];
char ch[5];
arr1数组的类型是 int [10]
arr2数组的类型是 int [12]
ch 数组的类型是 char [5]
3. ⼀维数组的使⽤
学习了⼀维数组的基本语法,⼀维数组可以存放数据,存放数据的⽬的是对数据的操作,那我们如何使⽤⼀维数组呢?
3.1 数组下标
C语⾔规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:
cpp
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
数组元素和下标
在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引⽤操作符。
有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,⽐如我们访问下标为7的元素,我们就可以使⽤ arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使⽤ arr[3] ,如下代码:
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("%d\n", arr[7]);//8
printf("%d\n", arr[3]);//4
return 0;
}
输出结果:
3.2 数组元素的打印
接下来,如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢?
只要我们产⽣数组所有元素的下标就可以了,那我们使⽤for循环产⽣0~9的下标,接下来使⽤下标访问就⾏了。
如下代码:
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
输出的结果:
3.3 数组的输⼊
明⽩了数组的访问,当然我们也根据需求,⾃⼰给数组输⼊想要的数据,如下:
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
输⼊个输出结果:
4. ⼀维数组在内存中的存储
有了前⾯的知识,我们其实使⽤数组基本没有什么障碍了,如果我们要深⼊了解数组,我们最好能了 解⼀下数组在内存中的存储。
依次打印数组元素的地址:
cpp
//依次打印数组元素的地址
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p\n",i, &arr[i]);
}
return 0;
}
输出结果我们看看:
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增⻓,地址是由⼩到⼤变化的,并且我们发现每两个相邻的 元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。这就 为后期我们使⽤指针访问数组奠定了基础(在讲指针的时候我们在再讲,这⾥暂且记住就⾏)。
数组元素在内存中是连续存放的
5. sizeof 计算数组元素个数
在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语⾔中有办法使⽤程序计算数组元素个数 吗?
答案是有的,可以使⽤sizeof。
sizeof 中C语⾔是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量⼤⼩的,其实 sizeof 也可以计算数组的 ⼤⼩。
⽐如:
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}

这⾥输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总⼤⼩,单位是字节。
我们⼜知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素 个数就能算出来。这⾥我们选择第⼀个元素算⼤⼩就可以。
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//计算⼀个元素的⼤⼩,单位是字节
return 0;
}
接下来就能计算出数组的元素个数:
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("%d\n", sz);
return 0;
}

这⾥的结果是:10,表⽰数组有10个元素。
以后在代码中需要数组元素个数的地⽅就不⽤固定写死了,使⽤上⾯的计算,不管数组怎么变化,计 算出的⼤⼩也就随着变化了。
6. ⼆维数组的创建
6.1 ⼆维数组的概念
前⾯学习的数组被称为⼀维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元 素,这时候就是⼆维数组,⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称 为多维数组。
整型、整型⼀维数组、整型⼆维数组
6.2 ⼆维数组的创建
那我们如何定义⼆维数组呢?语法如下:
cpp
type arr_name[常量值1][常量值2];
例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];
解释:上述代码中出现的信息
3表⽰数组有3⾏
5表⽰每⼀⾏有5个元素
int 表⽰数组的每个元素是整型类型
arr 是数组名,可以根据⾃⼰的需要指定名字
data数组意思基本⼀致。
7. ⼆维数组的初始化
在创建变量或者数组的时候,给定⼀些初始值,被称为初始化。
那⼆维数组如何初始化呢?像⼀维数组⼀样,也是使⽤⼤括号初始化的。
7.1 不完全初始化
cpp
int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};
7.2 完全初始化
cpp
int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
7.3 按照⾏初始化
cpp
int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};
7.4 初始化时省略⾏,但是不能省略列
cpp
int arr5[][5] = {1,2,3};
int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};
8. ⼆维数组的使⽤
8.1 ⼆维数组的下标
当我们掌握了⼆维数组的创建和初始化,那我们怎么使⽤⼆维数组呢?
其实⼆维数组访问也是使⽤下标的形式的,⼆维数组是有⾏和列的,只要锁定了⾏和列就能唯⼀锁定 数组中的⼀个元素。
C语⾔规定,⼆维数组的⾏是从0开始的,列也是从0开始的,如下所⽰:
cpp
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
图中最右侧绿⾊的数字表⽰⾏号,第⼀⾏蓝⾊的数字表⽰列号,都是从0开始的,⽐如,我们说:第2 ⾏,第4列,快速就能定位出7。
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };
printf("%d\n", arr[2][4]);
return 0;
}
输出的结果如下:
8.2 ⼆维数组的输⼊和输出
访问⼆维数组的单个元素我们知道了,那如何访问整个⼆维数组呢?
其实我们只要能够按照⼀定的规律产⽣所有的⾏和列的数字就⾏;以上⼀段代码中的arr数组为例,⾏ 的选择范围是0~2,列的取值范围是0~4,所以我们可以借助循环实现⽣成所有的下标。
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };
int i = 0;//遍历⾏
//输⼊数据
for (i = 0; i < 3; i++) //产⽣⾏号
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++) //产⽣列号
{
scanf("%d", &arr[i][j]); //输⼊数据
}
}
//输出数据
for (i = 0; i < 3; i++) //产⽣⾏号
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++) //产⽣列号
{
printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
}
printf("\n");
}
return 0;
}
输⼊和输出的结果:
9. ⼆维数组在内存中的存储
像⼀维数组⼀样,我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储⽅式,我们也是可以打印出数组所有元素 的地址的。代码如下:
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
输出的结果:
从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元 素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的。
如下图所⽰:
⼆维数组的每⼀⾏在内存中连续存放
了解清楚⼆维数组在内存中的布局,有利于我们后期使⽤指针来访问数组的学习。
10. C99中的变⻓数组
在C99标准之前,C语⾔在创建数组的时候,数组⼤⼩的指定只能使⽤常量、常量表达式,或者如果我 们初始化数据的话,可以省略数组⼤⼩。
如:
cpp
int arr1[10];
int arr2[3+5];
int arr3[] = {1,2,3};
这样的语法限制,让我们创建数组就不够灵活,有时候数组⼤了浪费空间,有时候数组⼜⼩了不够⽤ 的。
C99中给⼀个 变⻓数组(variable-length array,简称 VLA) 的新特性,允许我们可以使⽤变量指定 数组⼤⼩。
请看下⾯的代码:
cpp
int n = a+b;
int arr[n];
上⾯⽰例中,数组 arr 就是变⻓数组,因为它的⻓度取决于变量 n 的值,编译器没法事先确定,只 有运⾏时才能知道 n 是多少。
变⻓数组的根本特征,就是数组⻓度只有运⾏时才能确定,所以变⻓数组不能初始化。它的好处是程 序员不必在开发时,随意为数组指定⼀个估计的⻓度,程序可以在运⾏时为数组分配精确的⻓度。有 ⼀个⽐较迷惑的点,变⻓数组的意思是数组的⼤⼩是可以使⽤变量来指定的,在程序运⾏的时候,根 据变量的⼤⼩来指定数组的元素个数,⽽不是说数组的⼤⼩是可变的。数组的⼤⼩⼀旦确定就不能再 变化了。
遗憾的是在VS2022上,虽然⽀持⼤部分C99的语法,没有⽀持C99中的变⻓数组(如果使用的话,那么会出现报错!),没法测试;下⾯是 我在gcc编译器或者小熊猫C和C++编译器上的测试结果,可以看⼀下。
第⼀次测试,我给n中输⼊5,然后输⼊5个数字在数组中,并正常输出
第⼆次测试,我给n中输⼊10,然后输⼊10个数字在数组中,并正常输出
11. 数组练习
练习1:多个字符从两端移动,向中间汇聚
编写代码,演⽰多个字符从两端移动,向中间汇聚
cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
/*练习1:多个字符从两端移动,向中间汇聚
编写代码,演⽰多个字符从两端移动,向中间汇聚*/
#include <stdio.h>
int main()
{
//注意两个数组的长度需要是一样的,否则会出现
char arr1[] = "welcome to CSDN..";
char arr2[] = "#################";
//char arr1[] = "123";
//char arr2[] = "###";
int left = 0;
int right = strlen(arr1) - 1;
printf("%s\n", arr2);
while (left <= right)
{
Sleep(1000);
arr2[left] = arr1[left];
arr2[right] = arr1[right];
left++;
right--;
printf("%s\n", arr2);
}
return 0;
}
运行效果如下:

练习2:⼆分查找
在⼀个升序的数组中查找指定的数字n,很容易想到的⽅法就是遍历数组,但是这种⽅法效率⽐较低。 ⽐如我买了⼀双鞋,你好奇问我多少钱,我说不超过300元。你还是好奇,你想知道到底多少,我就让 你猜,你会怎么猜?你会1,2,3,4...这样猜吗?显然很慢;⼀般你都会猜中间数字,⽐如:150,然 后看⼤了还是⼩了,这就是⼆分查找,也叫折半查找。
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int left = 0;
int right = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;
int key = 7;//要找的数字
//或者输入需要寻找的数字
//scanf("%d\n", &key);
int mid = 0;//记录中间元素的下标
int find = 0;
while (left <= right)
{
mid = (left + right) / 2;
if (arr[mid] > key)
{
right = mid - 1;
}
else if (arr[mid] < key)
{
left = mid + 1;
}
else
{
find = 1;
break;
}
}
if (1 == find)
printf("找到了,下标是%d\n", mid);
else
printf("找不到\n");
}
运行效果如下:
求中间元素的下标,使⽤ mid = (left+right)/2 ,如果left和right⽐较⼤的时候可能存在问
题,可以使⽤下⾯的⽅式:
mid = left+(right-left)/ 2
总结
以上便是C语言数组的全部内容了,希望对大家有所帮助,博主建议大家先看完C语言的前五讲,然后再去看博主的扫雷游戏博客,这样大家会有更加大的收获!好了,本次的内容到此为止!我们下期第五讲函数博客再见!感谢你的观看!