零一开源|前沿技术周刊 #10

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大厂在做什么

新技术介绍

最近写Kotlin代码,处理异常时发现个新姿势------runCatching,比老用try-catch顺手多了,跟大家唠唠。 平时用try-catch,总得写try块包逻辑,再catch块抓异常,成功失败处理得分开写,代码看着有点碎。runCatching就不一样,它是个扩展函数,直接把要执行的代码包起来,返回个Result对象。之后直接链式调onSuccess拿成功结果,onFailure处理异常,或者用getOrNull、getOrDefault直接取结果,不用嵌套catch块,代码一下清爽不少。 不过也不是说try-catch就淘汰了,要是逻辑复杂,或者得捕获特定异常(比如IOE和NPE分开处理),try-catch还是直接。但简单场景下,runCatching这新姿势是真省事儿,推荐大伙儿试试,开发效率能提一截~

深度技术

你们都知道,我去年这时候买了个 NAS,后来一直想把这个搞成个服务器来用,期间做了本地的 maven,自己博客的对象存储,Android 各个版本 SDK 的镜像,gradle 镜像等等。 但其实我的 NAS 配置还挺高的,CPU 和内存现在都还有大量的空闲,一直在想办法把他的性能榨干。 体验了一下 Coze 的开源版本,相比商业版差太多了,准备放弃的时候刚好发现 RAGFlow 不需要 GPU 也可以跑,还只支持 x86,这不就是给我 NAS 空闲资源准备的吗。

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