Int / Floor

Task

Create a shader program that generates a gradient image using an array of 5 colors. The colors are defined in the following array:

scss 复制代码
vec3 palette[5] = vec3[5]
(
    vec3(1.0, 0.0, 0.0),
    vec3(0.0, 1.0, 0.0),
    vec3(0.0, 0.0, 1.0),
    vec3(1.0, 1.0, 0.0),
    vec3(0.0, 0.0, 0.0)
);

The program should determine which color range the current pixel falls within and interpolate its color accordingly. This will result in a smooth gradient transition between the colors in the array.

根据palette提供的数组创建一个阶梯状的渐变颜色。每两个颜色之间使用线性插值的方式。

Theory

函数介绍

1. floor(x) - 数学函数

  • 定义 :它返回不大于 x的最大整数。
  • 举例
    • floor(3.9) -> 3.0
    • floor(3.1) -> 3.0
    • floor(-3.9) -> -4.0 (因为-4是小于-3.9的最大整数)
  • 返回类型float

2. int(x) - 类型转换函数

  • 定义:将一个浮点数转换为一个整数,丢掉小数部分。
  • 举例
    • int(3.9) -> 3
    • int(3.1) -> 3
    • int(-3.9) -> -3 (直接砍掉.9)
  • 返回类型int

任务解析

创建5级阶梯:

使用 floor():

glsl 复制代码
float steps = 5.0;
float value = floor(uv.x * steps) / steps; // 结果是 {0.0, 0.2, 0.4, 0.6, 0.8}
// float value = float(int(uv.x * steps)) / steps; 或者使用int
gl_FragColor = vec4(vec3(value), 1.0); 

这样就会产生从黑到灰的5级阶梯。

Answer

glsl 复制代码
uniform vec2 iResolution;

vec3 palette[5] = vec3[5] (
  vec3(1.0, 0.0, 0.0),
  vec3(0.0, 1.0, 0.0),
  vec3(0.0, 0.0, 1.0),
  vec3(1.0, 1.0, 0.0),
  vec3(0.0, 0.0, 0.0)
);

void main() {
  vec2 uv = gl_FragCoord.xy / iResolution.xy;
  float steps = 5.0;
  int index = int(uv.x * (steps - 1.0)); // 数组序号最大为4.0
  //float value = floor(uv.x * steps) / steps; // 结果是 {0.0, 0.2, 0.4, 0.6, 0.8}
  vec3 color = mix(palette[index], palette[index + 1], fract(uv.x * (steps - 1.0)));
  gl_FragColor = vec4(color, 1.0);
}

效果

练习

Int / Floor

最后

如果你觉得这篇文章有用,记得点赞、关注、收藏,学Shader更轻松!!

相关推荐
卡布叻_星星2 分钟前
Docker之Nginx前端部署(Windows版-x86_64(AMD64)-离线)
前端·windows·nginx
LYFlied3 分钟前
【算法解题模板】-解二叉树相关算法题的技巧
前端·数据结构·算法·leetcode
weibkreuz5 分钟前
React的基本使用@2
前端·javascript·react.js
于是我说9 分钟前
前端JavaScript 项目中 获取当前页面滚动位置
开发语言·前端·javascript
GISer_Jing10 分钟前
AI在前端开发&营销领域应用
前端·aigc·音视频
Hao_Harrision19 分钟前
50天50个小项目 (React19 + Tailwindcss V4) ✨ | DragNDrop(拖拽占用组件)
前端·react.js·typescript·tailwindcss·vite7
来杯三花豆奶44 分钟前
Vue 2.0 Mixins 详解:从原理到实践的深度解析
前端·javascript·vue.js
code_YuJun1 小时前
脚手架开发工具——dotenv
前端
San30.1 小时前
深度驱动:React Hooks 核心之 `useState` 与 `useEffect` 实战详解
前端·javascript·react.js
Mr_Swilder1 小时前
vscode没有js提示:配置jsconfig配置
前端