go语言变量

1.整数:int,全称是intear(整数)

(具体细分为int8,int16,int32,int64)

2.浮点数:float,全称是floating---point number(浮点数字)

(go中常用float32,float64)

3.字符串:string,全称就是string(字符串)

(用一系列字符组成,再用双引号包裹)

4.布尔类型:bool,全称是boolean(布尔值)

(只用两种可能,true(真)和false(假))

第一种类型

可以一次声明多个变量:

复制代码
package main
import "fmt"
func main() {
    var a string = "Runoob"
    fmt.Println(a)

    var b, c int = 1, 2
    fmt.Println(b, c)
}

运行结果为:

Runood

1 2

第二种类型

指定变量类型,如果没有初始化变量,则变量默认为零值:

复制代码
package main
import "fmt"
func main() {

    // 声明一个变量并初始化
    var a = "RUNOOB"
    fmt.Println(a)

    // 没有初始化就为零值
    var b int
    fmt.Println(b)

    // bool 零值为 false
    var c bool
    fmt.Println(c)
}

运行结果为:

RUNOOB

0

false

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