Cesium 中拾取 3DTiles 交点坐标

javascript 复制代码
   this.handler.setInputAction(
          (e: Cesium.ScreenSpaceEventHandler.PositionedEvent) => {
            this.CloseDelete()
            this.MapLeftClick(e)
          },
          Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK,
        )
javascript 复制代码
 private MapLeftClick(e: Cesium.ScreenSpaceEventHandler.PositionedEvent) {
    const r = this.GetPickAndPosition(e.position)
 // var cartesian2Coordinates = e.position;//获取鼠标位置的屏幕坐标
        // var ray = this.viewer.camera.getPickRay(cartesian2Coordinates);//生成射线:
        // var pickedObject = this.viewer.scene.pick(ray);//该方法会返回射线与场景中对象的交点信息
        // 方法2:直接拾取3DTiles特征
        const pickedFeature = this.viewer.scene.pick(e.position);
        let earthPosition = null
        if (pickedFeature && pickedFeature.primitive instanceof Cesium.Cesium3DTileset) {
          // 获取点击位置的世界坐标
           earthPosition = this.viewer.scene.pickPosition(e.position);
          // this.pointsList.push(earthPosition)
          console.log('earthPosition', earthPosition);
          if (Cesium.defined(earthPosition)) {
            console.log('ooooookkkkkk', earthPosition);
          }
          if (earthPosition) {
            // 转换为经纬度
            const cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(earthPosition);
            const longitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude).toFixed(6);
            const latitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude).toFixed(6);
            const height = cartographic.height.toFixed(2);

            console.log(`交点坐标: 经度 ${longitude}°, 纬度 ${latitude}°, 高度 ${height}米`);

            // 在点击位置添加点标记
            this.viewer.entities.add({
              position: cartesian,
              point: {
                pixelSize: 10,
                color: Cesium.Color.RED,
                outlineColor: Cesium.Color.WHITE,
                outlineWidth: 2
              },
              label: {
                text: `(${longitude}, ${latitude}, ${height})`,
                font: '14pt monospace',
                style: Cesium.LabelStyle.FILL_AND_OUTLINE,
                outlineWidth: 2,
                verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM,
                pixelOffset: new Cesium.Cartesian2(0, -10)
              }
            });
}
  1. Cesium.defined():

    • 这是 Cesium 提供的一个工具函数,用于安全地检查变量是否已定义且不为 null 或 undefined

    • 相当于 earthPosition !== undefined && earthPosition !== null 的简写

    • 更健壮,可以避免 JavaScript 的某些边缘情况

  2. 判断逻辑:

    • 只有当 earthPosition 存在(已定义且非 null)时,才会执行花括号内的代码

    • 如果 earthPosition 是 undefined、null 或未声明,条件判断会返回 false

方法 适用对象 特点 典型场景
viewer.scene.pick(ray) 场景中所有可拾取对象(3D Tiles、模型、实体等) 返回包含对象信息的PickedObject(含位置、对象类型等) 需区分拾取的是 3D 模型、实体还是其他对象时
viewer.scene.pickPosition(ray) 场景中所有可交互对象(包括 3D Tiles、地球表面等) 直接返回交点坐标(Cartesian3),不区分对象类型 仅需坐标,不关心拾取的是模型还是地表时
viewer.scene.globe.pick(ray, scene) 仅地球表面(globe) 强制拾取地表坐标,忽略 3D 模型遮挡(除非模型在地下) 专门需要获取地表坐标时(如地形测量)
javascript 复制代码
  private GetPickAndPosition(sp: Cesium.Cartesian2) {
    const pick = this.viewer.scene.pick(sp)//场景中所有可拾取对象(3D Tiles、模型、实体等)返回包含对象信息的PickedObject(含位置、对象类型等)
    let ray = this.viewer.camera.getPickRay(sp) as any;//场景中所有可交互对象(包括 3D Tiles、地球表面等)
    let tp = this.viewer.scene.globe.pick(ray, this.viewer.scene);//仅地球表面(globe)
    return { pick, tp }

  }
相关推荐
柳杉3 分钟前
Codex + 可视化大屏工作流实践:15 个行业场景的设计产出合集
前端·openai·数据可视化
@#¥&~是乱码鱼啦5 分钟前
ArkWeb开发手记05|SPA单页H5适配、自定义历史栈与全局状态同步
前端·harmonyos
peter67687 分钟前
vue学习小结
前端·vue.js·学习
七仔啊12 分钟前
数字孪生大屏设计器
前端
知野小兔14 分钟前
JavaScript 数组方法大全(超详细整理)
开发语言·前端·javascript
火眼金睛记单词18 分钟前
零基础成人重拾英语:第一个月的30天行动地图
前端·经验分享·学习·小程序
ljt272496066133 分钟前
Vue笔记(十二)--mitt
前端·笔记
传人once12 小时前
页面中心圆圈放大效果如何写
开发语言·javascript·ecmascript
用户0333074139513 小时前
TypeScript using 与 AsyncDisposableStack:在真实服务端代码中协调多资源清理
前端
daisychey13 小时前
用 Playwright 做多平台内容分发,我踩过的 8 个坑
前端