Cesium 中拾取 3DTiles 交点坐标

javascript 复制代码
   this.handler.setInputAction(
          (e: Cesium.ScreenSpaceEventHandler.PositionedEvent) => {
            this.CloseDelete()
            this.MapLeftClick(e)
          },
          Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK,
        )
javascript 复制代码
 private MapLeftClick(e: Cesium.ScreenSpaceEventHandler.PositionedEvent) {
    const r = this.GetPickAndPosition(e.position)
 // var cartesian2Coordinates = e.position;//获取鼠标位置的屏幕坐标
        // var ray = this.viewer.camera.getPickRay(cartesian2Coordinates);//生成射线:
        // var pickedObject = this.viewer.scene.pick(ray);//该方法会返回射线与场景中对象的交点信息
        // 方法2:直接拾取3DTiles特征
        const pickedFeature = this.viewer.scene.pick(e.position);
        let earthPosition = null
        if (pickedFeature && pickedFeature.primitive instanceof Cesium.Cesium3DTileset) {
          // 获取点击位置的世界坐标
           earthPosition = this.viewer.scene.pickPosition(e.position);
          // this.pointsList.push(earthPosition)
          console.log('earthPosition', earthPosition);
          if (Cesium.defined(earthPosition)) {
            console.log('ooooookkkkkk', earthPosition);
          }
          if (earthPosition) {
            // 转换为经纬度
            const cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(earthPosition);
            const longitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude).toFixed(6);
            const latitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude).toFixed(6);
            const height = cartographic.height.toFixed(2);

            console.log(`交点坐标: 经度 ${longitude}°, 纬度 ${latitude}°, 高度 ${height}米`);

            // 在点击位置添加点标记
            this.viewer.entities.add({
              position: cartesian,
              point: {
                pixelSize: 10,
                color: Cesium.Color.RED,
                outlineColor: Cesium.Color.WHITE,
                outlineWidth: 2
              },
              label: {
                text: `(${longitude}, ${latitude}, ${height})`,
                font: '14pt monospace',
                style: Cesium.LabelStyle.FILL_AND_OUTLINE,
                outlineWidth: 2,
                verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM,
                pixelOffset: new Cesium.Cartesian2(0, -10)
              }
            });
}
  1. Cesium.defined():

    • 这是 Cesium 提供的一个工具函数,用于安全地检查变量是否已定义且不为 nullundefined

    • 相当于 earthPosition !== undefined && earthPosition !== null 的简写

    • 更健壮,可以避免 JavaScript 的某些边缘情况

  2. 判断逻辑:

    • 只有当 earthPosition 存在(已定义且非 null)时,才会执行花括号内的代码

    • 如果 earthPositionundefinednull 或未声明,条件判断会返回 false

方法 适用对象 特点 典型场景
viewer.scene.pick(ray) 场景中所有可拾取对象(3D Tiles、模型、实体等) 返回包含对象信息的PickedObject(含位置、对象类型等) 需区分拾取的是 3D 模型、实体还是其他对象时
viewer.scene.pickPosition(ray) 场景中所有可交互对象(包括 3D Tiles、地球表面等) 直接返回交点坐标(Cartesian3),不区分对象类型 仅需坐标,不关心拾取的是模型还是地表时
viewer.scene.globe.pick(ray, scene) 仅地球表面(globe) 强制拾取地表坐标,忽略 3D 模型遮挡(除非模型在地下) 专门需要获取地表坐标时(如地形测量)
javascript 复制代码
  private GetPickAndPosition(sp: Cesium.Cartesian2) {
    const pick = this.viewer.scene.pick(sp)//场景中所有可拾取对象(3D Tiles、模型、实体等)返回包含对象信息的PickedObject(含位置、对象类型等)
    let ray = this.viewer.camera.getPickRay(sp) as any;//场景中所有可交互对象(包括 3D Tiles、地球表面等)
    let tp = this.viewer.scene.globe.pick(ray, this.viewer.scene);//仅地球表面(globe)
    return { pick, tp }

  }
相关推荐
天天扭码10 分钟前
很全面的前端面试题——计算机网络篇(上)
前端·网络协议·面试
JSON_L12 分钟前
Vue 详情模块 3
前端·javascript·vue.js
哀木22 分钟前
关于 one drive 上传功能的前端接入(未完成)
前端
flashlight_hi39 分钟前
LeetCode 分类刷题:2824. 统计和小于目标的下标对数目
javascript·数据结构·算法·leetcode
大熊学员1 小时前
HTML与JavaScript的羁绊
前端·css·html
Mike_Wuzy1 小时前
【前端】CSS基础知识及基本应用
前端·css
啃火龙果的兔子1 小时前
WebView 中控制光标
前端
流星先生!1 小时前
前端小数点处理
开发语言·前端·javascript
不是二师兄的八戒2 小时前
PDF转图片工具技术文档(命令行版本)
前端·python·pdf
拾光拾趣录2 小时前
🔥9道题穿透JS底层:堆栈/异步/执行栈连环问,第5题99%人翻车?📉
前端·面试