VR 2026
The IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (IEEE VR) is the premier international event for the presentation of research results in the broad area of virtual, augmented, and mixed reality (VR/AR/MR).
IEEE VR brings together leaders, innovators, and influencers to disseminate the latest research and advancements being developed from around the world. Since 1993, IEEE VR has presented groundbreaking research and accomplishments by virtual reality pioneers: scientists, engineers, designers, and artists, paving the way for the future.
所属领域:计算机图形学与多媒体
CCF推荐:A
录用率:26.8%(2025年)
时间地点:2026年5月21日-大邱·韩国
征文主题
360度视频
3D和体积显示和投影技术
3D创作
3D用户界面
沉浸式界面的可访问性
音频接口和渲染
协作互动
计算机图形技术
人群仿真
VR眩晕
多样性和性别问题
化身代理、虚拟人和(自我)化身
伦理问题
评价方法
触觉界面和渲染
人因工程
沉浸式分析和可视化
沉浸式应用程序和游戏
输入装置
运动和导航
调解和削弱现实
移动、桌面或混合3DUI
建模和仿真
多用户和分布式系统
多模态捕获和重建
多模态/跨模态交互和感知
多感官界面和渲染
感知与认知
存在、机构所有权和代理权
重定向
软件架构、工具包和工程
遥操作和遥现
治疗和康复
触摸、有形和手势界面
跟踪和传感
用户体验和可用性
XR技术基础设施