图形渲染

YxVoyager3 天前
c++·windows·图形渲染
【OpenGL】OpenGL简介OpenGL(Open Graphics Library) 严格来说,本身并不是一个API,它是一个由Khronos组织制定并维护的规范(Specification)。OpenGL规范严格规定了每个函数该如何执行,以及它们的输出值。至于内部具体每个函数是如何实现(Implement)的,将由OpenGL库的开发者自行决定。
杳戢4 天前
unity·图形渲染·贴图·技术美术
凹凸/高度贴图、法线贴图、视差贴图、置换贴图异同参考:凹凸贴图、法线贴图、置换贴图-CSDN博客视差贴图 - LearnOpenGL CN1,Learn about Parallax(视差贴图) - 知乎
小白的建模4 天前
3d·图形渲染·3dsmax·vr
如何让3dsMax渲染效果更逼真好看?一、选择合适的渲染器Arnold: 强大且适应性强,能够满足多种场景和需求,提供高品质的全局照明和精确的物理材质。
Padid6 天前
c++·笔记·unity·游戏程序·图形渲染·着色器
SRP 实现 Cook-Torrance BRDF写的很乱!BRDF(Bidirectional Reflectance Distribution Function)全称双向反射分布函数。辐射量单位非常多,这里为方便直观理解,会用非常不严谨的光照强度来解释说明。
Frank学习路上8 天前
c++·图形渲染·ogre
【C++】OGRE:面向对象图形渲染库配置与示例😏★,°:.☆( ̄▽ ̄)/$:.°★ 😏 这篇文章主要介绍。 无专精则不能成,无涉猎则不能通。——梁启超 欢迎来到我的博客,一起学习,共同进步。 喜欢的朋友可以关注一下,下次更新不迷路🥞
Padid16 天前
笔记·学习·unity·游戏引擎·图形渲染·着色器
Unity SRP学习笔记(二)主要参考: https://catlikecoding.com/unity/tutorials/custom-srp/ https://docs.unity.cn/cn/2022.3/ScriptReference/index.html 中文教程部分参考(可选): https://tuncle.blog/custom_render_pipeline/index.html https://edu.uwa4d.com/lesson-detail/282/1308/0(依照Unity 2019版的内容翻译,不太
refineiks21 天前
3d·图形渲染·webgl
three.js绘制宽度大于1的线,并动态新增顶点three.js提供的两种线,Line 和 Line2 有所区别。前者只支持宽度为1的线,后者则支持任意线宽。
Winston Wood24 天前
android·前端·图像处理·图形渲染
一个简单的例子,说明Matrix类的妙用在Android、前端或者别的平台的软件开发中,有时会遇到类似如下需求:以下示意图可以简单描绘该需求以Android平台为例,如果我们的目标显示对象为Imageview,那么很简单,只要如下设置即可
森龙安24 天前
图形渲染
VulkanTutorial(8·Shader modules)与早期的API不同,Vulkan中的着色器代码必须以字节码格式指定,而不是人类可读的语法,如GLSL和HLSL。这种字节码格式称为SPIR-V它是一种可用于编写图形和计算着色器的格式
云渲染图科普匠1 个月前
3d·图形渲染·3dsmax
3d室内设计效果图渲染平台哪个好?瑞云快图怎么样?在当今的室内设计行业中,选择一款合适的室内设计效果图渲染平台至关重要。它不仅能够帮助设计师更好地展示他们的创意,还能够提高工作效率和质量。
先知demons1 个月前
前端·javascript·vue.js·图形渲染·canva可画
antvG6如何实现节点动画、连线动画、切换节点图标前言:antvG6是一个简单、易用、完备的图可视化引擎,官网上有很多图表示例,大家可以选用不同的布局来进行开发。官网链接:G6 Demos - AntV。
3DCAT实时渲染云1 个月前
实时互动·边缘计算·图形渲染
边缘计算技术的优势与挑战如今,随着5G快速无线网络的到来,将计算存储和物联网(IoT)分析的部署放在靠近数据产生的地方,使得边缘计算成为可能。
大耳猫1 个月前
android·kotlin·android studio·图形渲染
Android OpenGL天空盒在我们的项目学习过程中,我们从一片漆黑的虚空开始构建。为了给这个世界增添一些色彩,我们加入了三个粒子喷泉,但即便如此,我们的世界依然大部分被黑暗和虚无所笼罩。这些喷泉仿佛悬浮在无尽的黑暗之中,没有边界,粒子也似乎会永远地坠落。
大耳猫1 个月前
android·kotlin·android studio·图形渲染
Android OpenGL触控反馈在许多游戏和应用程序中,优秀的用户交互设计是至关重要的,它能够让用户感受到与现实世界中物体的互动,即便他们实际上只是在与屏幕上的像素进行交互。而在安卓上则主要以触控交互为主。本篇我们将探讨如何通过添加触控功能来增强一个场景的交互性。我们将学习三维空间中的碰撞检测和交互技术,使得我们能够在屏幕上拖动圆柱体的。
木市门1 个月前
图像处理·笔记·图形渲染
【GAMES101笔记速查——Lecture 16 Ray Tracing4】上节课的内容:辐射度量学、光线传播、反射方程、渲染方程、全局光照、概率论复习这节课要介绍一种真实的渲染方法-蒙特卡洛路径追踪
蒋灵瑜的笔记本1 个月前
开发语言·c++·图形渲染·opengl
【OpenGL】创建窗口/绘制图形需要云服务器等云产品来学习Linux可以移步/-->腾讯云<--/官网,轻量型云服务器低至112元/年,新用户首次下单享超低折扣。
boker_han1 个月前
android·图形渲染
浅析Android中的Choreographer工作原理Android应用的UI界面需要多个角色共同协作才能完成渲染上屏,最终呈现到屏幕上被用户看到。其中包括App进程的测量、布局和绘制,SurfaceFlinger进程的渲染数据合成等。而App进程何时开始测量、布局和绘制,SurfaceFlinger进程何时开始数据的合成和上屏,决定了Android系统能否有条不紊地刷新屏幕内容,给用户提供流畅的使用体验。
3DCAT实时渲染云1 个月前
实时互动·云计算·图形渲染
3DCAT实时云渲染赋能2024广东旅博会智慧文旅元宇宙体验馆上线!广东国际旅游产业博览会(以下简称“旅博会”)是广东省倾力打造的省级展会品牌,自2009年独立成展至今已成功举办十五届。2024广东旅博会于9月13—15日在广州中国进出口商品交易会展馆A区举办,线上旅博会“智慧文旅元宇宙体验馆”于9月13日至23日开放。
米芝鱼1 个月前
游戏·unity·游戏引擎·图形渲染·着色器
Unity 从BuildIn升级到URP以及常用的效果CGPROGRAM->HLSLPROGRAMENDCG->ENDHLSLCGINCLUDE->HLSLINCLUDE
炫云云渲染1 个月前
实时互动·ar·xr·图形渲染·vr·渲染技术
AR、VR、XR 沉浸式体验在艺术展览中的成功案例分享AR、VR、XR 沉浸式体验在艺术展览中的成功案例:1、AR 技术应用案例:“敦煌 AR 智能导览” 在北京民生美术馆的展览:这是国内迄今为止展览规模最大的敦煌艺术展的一部分。观众戴上 AR 眼镜,在数字讲解员 “敦敦” 的引导下,跨越时空进入千年前的敦煌,沉浸式体验莫高窟的前世今生。例如在莫高窟第 285 窟 1:1 复制洞窟中,原本静态的壁画在 AR 技术的帮助下 “活” 了起来,随着故事的演进,兵器、马匹的影像细节被逐渐放大,观众能更直观地感受壁画背后的历史与文化。 兰州敦煌艺术馆的 AR 体验:在