vue3.5.18源码:一文搞懂ref和发布订阅者模式之间的关系?

响应式的定义:当数据发生变化时,视图会跟着变化。

响应式的底层原理:发布订阅者模式,RefImpl的实例是一个发布者,ReactiveEffect的实例是一个订阅者。

多个发布者和订阅者的管理方式:链表。

以下是以ref为例探索其与发布订阅者模式之间的关系:

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <script src="./dist/vue.global.js"></script>
  </head>
  <body>
    <div id="app"></div>
    <script>
      const App = {
        template: `
            {{ count }}
            <button @click="changeCount">修改</button>
        `,
        setup() {
          // 定义响应式数据
          debugger;
          const count = Vue.ref(1);
          // 修改响应式数据
          const changeCount = () => {
            debugger;
            count.value += 1;
          };
          // 暴露给模板
          return {
            count,
            changeCount,
          };
        },
      };
      // 创建应用并挂载
      const app = Vue.createApp(App);
      app.mount("#app");
    </script>
  </body>
</html>

以上例子中,定义响应式对象count,初次渲染count的值为0。因为是响应式,所以当点击修改数据count的值`会触发试图的更新,数值从 0 到 1、2、...依次递增。这里开始介绍响应式的机理。

一、RefImpl

RefImpl的实例化对象就是一个发布者。从const count = Vue.ref(1)执行,最终会返回RefImpl的实例。核心逻辑如下:

ts 复制代码
// ref函数
function ref(value) {
  return createRef(value, false);
}
// createRef函数
function createRef(rawValue, shallow) {
  if (isRef(rawValue)) {
    return rawValue;
  }
  return new RefImpl(rawValue, shallow);
}
// RefImpl类
class RefImpl {
  constructor(value, isShallow2) {
    // 依赖管理
    this.dep = new Dep();
    this["__v_isRef"] = true;
    this["__v_isShallow"] = false;
    this._rawValue = isShallow2 ? value : toRaw(value);
    this._value = isShallow2 ? value : toReactive(value);
    this["__v_isShallow"] = isShallow2;
  }
  get value() {
    {
      // 在访问RefImpl实例化的对象的值的时候,会进行依赖收集
      this.dep.track({
        target: this,
        type: "get",
        key: "value",
      });
    }
    return this._value;
  }
  set value(newValue) {
    const oldValue = this._rawValue;
    const useDirectValue =
      this["__v_isShallow"] || isShallow(newValue) || isReadonly(newValue);
    newValue = useDirectValue ? newValue : toRaw(newValue);
    if (hasChanged(newValue, oldValue)) {
      this._rawValue = newValue;
      this._value = useDirectValue ? newValue : toReactive(newValue);
      {
        // 在修改RefImpl实例化的对象的值的时候,会执行派发更新
        this.dep.trigger({
          target: this,
          type: "set",
          key: "value",
          newValue,
          oldValue,
        });
      }
    }
  }
}
// Dep类,作为发布者和订阅者之间的关系管理类
class Dep {
  constructor(computed) {
    this.computed = computed;
    this.version = 0;
    // 核心: dep和当前活跃的sub之间的关系
    this.activeLink = void 0;
    this.subs = void 0;
    this.map = void 0;
    this.key = void 0;
    // 订阅者个数
    this.sc = 0;
    this.__v_skip = true;
    {
      this.subsHead = void 0;
    }
  }
  track(debugInfo) {
    // 依赖收集,省略逻辑...
  }
  trigger(debugInfo) {
    // 派发更新,省略逻辑...
  }
  notify(debugInfo) {
    // 通知更新,省略逻辑...
  }
}

当执行到const count = Vue.ref(1)时,会执行响应式数据初始化函数,返回一个RefImpl对象,该对象包含了一个依赖管理器:this.dep = new Dep()。并且定义了取值和赋值两个方法:getset, 在首次渲染时,会访问到get函数,进而执行this.dep.track收集依赖。在数据变化时,会访问到set函数,执行this.dep.trigger派发更新。

至此,count就具备了依赖收集派发更新的功能。那么,接下来就要弄清楚这两个机制的实现原理。

二、ReactiveEffect

ReactiveEffect的实例化对象就是一个订阅者。渲染过程的调度过程就是由其实例化对象中的run方法进行的,核心代码如下:

ts 复制代码
// ReactiveEffect类
class ReactiveEffect {
  constructor(fn) {
    this.fn = fn;
    this.deps = void 0;
    this.depsTail = void 0;
    this.flags = 1 | 4;
    this.next = void 0;

    this.cleanup = void 0;
    this.scheduler = void 0;
    if (activeEffectScope && activeEffectScope.active) {
      activeEffectScope.effects.push(this);
    }
  }
  pause() {
    // 省略逻辑...
  }
  resume() {
    // 省略逻辑...
  }
  notify() {
    // 省略逻辑...
  }
  run() {
    // 当前活跃的订阅者就是this,即effect
    activeSub = this;
    try {
      return this.fn();
    } finally {
      // 省略逻辑...
    }
  }
  stop() {
    // 省略逻辑...
  }
  trigger() {
    // 省略逻辑...
  }
  runIfDirty() {
    // 省略逻辑...
  }
  get dirty() {
    // 省略逻辑...
  }
}

在上述对象中,this.fn=fn,实例化时指向的是实例化的执行函数componentUpdateFn,获取vnodepatch的逻辑都在其中。const update = instance.update = effect.run.bind(effect),执行update时,实际执行的是ReactiveEffectrun方法。此时,就将当前实例赋值给了activeSub

说明白了RefImplReactiveEffect 的作用,再来看看订阅者是如何和发布者发生关联的。

三、构建关系(时机:首次渲染)

在首次渲染生成vnode时,会访问到count,进而执行到refget函数。该函数调用this.dep.track函数,进行发布者和订阅者的关系构建,核心代码如下:

ts 复制代码
// this.dep.track
track(debugInfo) {
  if (!activeSub || !shouldTrack || activeSub === this.computed) {
    return;
  }
  let link = this.activeLink;
  if (link === void 0 || link.sub !== activeSub) {
    // 建立activeSub和dep的关系
    link = this.activeLink = new Link(activeSub, this);
    if (!activeSub.deps) {
      // 订阅者的依赖deps指向link
      activeSub.deps = activeSub.depsTail = link;
    } else {
      // 链表的形式可以管理多个订阅者
      link.prevDep = activeSub.depsTail;
      activeSub.depsTail.nextDep = link;
      activeSub.depsTail = link;
    }
    addSub(link);
  }
  return link;
}
// Link类的实例将包含sub和dep两个属性,分别指向依赖和订阅者
class Link {
  constructor(sub, dep) {
    this.sub = sub;
    this.dep = dep;
    this.version = dep.version;
    // 链表的形式管理dep和sub
    this.nextDep = this.prevDep = this.nextSub = this.prevSub = this.prevActiveLink = void 0;
  }
}
// addSub函数
function addSub(link) {
  link.dep.sc++;
  if (link.sub.flags & 4) {
    if (link.dep.subsHead === void 0) {
      // link.dep.subsHead作为链表头,起初也指向link
      link.dep.subsHead = link;
    }
    // 依赖的订阅者subs也指向link
    link.dep.subs = link;
  }
}

这里需要重点关注的是activeSub.deps = activeSub.depsTail = linklink.dep.subs = link,两者都指向了同一个link对象,该对象包含depsub属性,这样activeSubdep之间建立了关系。实现了你中有我, 我中有你的双向依赖关系。从而数据变化时的找到对应的订阅者,进入触发更新的流程。

四、触发更新(时机:数据修改)

当执行count.value += 1操作时,会触发countset函数,进而执行到this.dep.trigger函数,派发更新的核心代码如下:

依赖Dep触发逻辑:

ts 复制代码
// Dep的trigger函数
trigger(debugInfo) {
  this.version++;
  globalVersion++;
  this.notify(debugInfo);
}
// Dep的notify函数
notify(debugInfo) {
  startBatch();
  try {
    // 通过链表的形式,执行所有的订阅者
    for (let link = this.subs; link; link = link.prevSub) {
      // 执行订阅者link.sub的notify
      if (link.sub.notify()) {
        ;
        link.sub.dep.notify();
      }
    }
  } finally {
    endBatch();
  }
}

订阅者Sub设置当前batchedsub逻辑:

ts 复制代码
// sub的notify函数
notify() {
  if (this.flags & 2 && !(this.flags & 32)) {
    return;
  }
  if (!(this.flags & 8)) {
    batch(this);
  }
}
// batch函数
function batch(sub, isComputed = false) {
  sub.flags |= 8;
  if (isComputed) {
    sub.next = batchedComputed;
    batchedComputed = sub;
    return;
  }
  sub.next = batchedSub;
  // batchedSub指向第一个sub
  batchedSub = sub;
}

当以上逻辑结束时,继续回到DependBatch方法:

ts 复制代码
// dep的endBatch方法
function endBatch() {
  if (--batchDepth > 0) {
    return;
  }
  // 省略计算属性相关的逻辑...
  while (batchedSub) {
    let e = batchedSub;
    batchedSub = void 0;
    while (e) {
      const next = e.next;
      e.next = void 0;
      e.flags &= -9;
      if (e.flags & 1) {
        try {
          // 执行e(batchedSub)的trigger()方法
          e.trigger();
        } catch (err) {
          if (!error) error = err;
        }
      }
      e = next;
    }
  }
  if (error) throw error;
}
// sub的trigger()方法
trigger() {
  if (this.flags & 64) {
    pausedQueueEffects.add(this);
  } else if (this.scheduler) {
    // 即effect.scheduler = () => queueJob(job);
    this.scheduler();
  } else {
    this.runIfDirty();
  }
}

再看 queueJob 的核心逻辑

ts 复制代码
function queueJob(job) {
  if (!(job.flags & 1)) {
    const jobId = getId(job);
    const lastJob = queue[queue.length - 1];
    if (!lastJob || (!(job.flags & 2) && jobId >= getId(lastJob))) {
      // 将当前任务插入到数组尾部
      queue.push(job);
    } else {
      // 根据jobId,将其移动到合适的位置
      queue.splice(findInsertionIndex(jobId), 0, job);
    }
    job.flags |= 1;
    queueFlush();
  }
}
// queueFlush
function queueFlush() {
  if (!currentFlushPromise) {
    // flushJobs是异步任务,得等下个异步队列才执行
    currentFlushPromise = resolvedPromise.then(flushJobs);
  }
}

下一个异步队列,执行的任务:

ts 复制代码
function flushJobs(seen) {
  {
    seen = seen || /* @__PURE__ */ new Map();
  }
  const check = (job) => checkRecursiveUpdates(seen, job);
  try {
    for (flushIndex = 0; flushIndex < queue.length; flushIndex++) {
      const job = queue[flushIndex];
      if (job && !(job.flags & 8)) {
        if (check(job)) {
          continue;
        }
        if (job.flags & 4) {
          job.flags &= ~1;
        }
        // 在错误处理函数中执行job
        callWithErrorHandling(job, job.i, job.i ? 15 : 14);
        if (!(job.flags & 4)) {
          job.flags &= ~1;
        }
      }
    }
  } finally {
    for (; flushIndex < queue.length; flushIndex++) {
      const job = queue[flushIndex];
      if (job) {
        job.flags &= -2;
      }
    }
    flushIndex = -1;
    queue.length = 0;
    flushPostFlushCbs(seen);
    currentFlushPromise = null;
    if (queue.length || pendingPostFlushCbs.length) {
      flushJobs(seen);
    }
  }
}
// 错误处理函数
function callWithErrorHandling(fn, instance, type, args) {
    try {
      return args ? fn(...args) : fn();
    } catch (err) {
      handleError(err, instance, type);
    }
  }
// 因为job = instance.job = effect.runIfDirty.bind(effect);,所以,fn就是runIfDirty函数
runIfDirty() {
  if (isDirty(this)) {
    // 这里就是最终的渲染逻辑
    this.run();
  }
}

以上,就是从数据count变化,到订阅者执行渲染逻辑的全过程。

总结:RefImpl会实例化一个发布者count,在初次渲染的时候,会让发布者count执行this.dep.track进行发布者和订阅者关系的构建。在数据改变时,会让订阅者执行link.sub.notify()的操作,从而执行数据变化后的最终渲染函数。

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