前言
在日常前端开发中,很少有用到需要做动画效果的页面,大部分都是靠UI切图,所以一直对css的动画一头雾水。最近接到一个Tab组件的开发需求,领导希望实现类似某网站上的特定动画效果。
我对着需求研究了半天,最后发现只需添加一行CSS代码就能达成目标------原来困扰我许久的动画实现竟如此简单。
这次经历让我意识到,正是因为对CSS动画知识储备不足,才白白浪费了半天的时间。趁着当下有空,我决定系统梳理一下CSS动画相关内容,重点搞懂animation、transition、transform、translate这四个常被混淆的英文单词及其具体用途。
看看代码的效果,便知道这四个属性的区别了。
本文参考了这篇文章:juejin.cn/post/684490...
属性 | 含义 |
---|---|
transition(过渡) | 用于设置元素的样式过渡 |
animation(动画) | 用于设置动画属性,他是一个简写的属性,包含6个属性 |
transform(变形) | transform 属性允许你旋转、缩放、倾斜或平移给定元素。 |
translate(移动) | translate 允许你单独声明平移变换,并独立于 transform 属性 |
transition(过渡)
用于设置元素的样式过渡。

这段代码表示,对.box设置一个transition过渡属性,在hover变形旋转缩放时,慢慢过渡这个变形旋转缩放的效果。
transition属性是 transition-property、transition-duration、transition-timing-function 和 transition-delay 的一个简写属性。
值 | 描述 | 使用方式 | 默认值 |
---|---|---|---|
transition-property | 设置过渡效果的 CSS 属性的名称 | 例如margin-right、color等,比如设置了hover时margn-right有变化:transition-property:margin-right; | all |
transition-duration | 完成过渡效果需要多少秒或毫秒 | transition-property: 0.5s; | 0s |
transition-timing-function | 速度效果的速度曲线 | 有好多种,看mdn,比如ease等线性变化,还有step等。transition-timing-function:ease | ease |
transition-delay | 定义过渡效果何时开始 | transition-delay: 1s; | 0s |
animation(动画)
用于设置动画属性,他是一个简写的属性,包含6个属性------ 是 animation-name,animation-duration, animation-timing-function,animation-delay,animation-iteration-count,animation-direction,animation-fill-mode 和 animation-play-state 属性的一个简写属性形式。

模仿值 | 描述 | 使用方式示例 | 默认值 |
---|---|---|---|
animation-name | 用来调用 @keyframes 定义好的动画,与 @keyframes 定义的动画名称一致 |
animation-name: name1; | none |
animation-duration | 动画所持续的时间 | animation-duration: 2s; | 0s |
animation-timing-function | 速度效果的速度曲线,如 ease, linear, ease-in 等 | animation-timing-function: ease-in-out; | ease |
animation-delay | 执行动画之前等待的时间 | animation-delay: 1s; | 0s |
animation-iteration-count | 定义动画的播放次数,可选具体次数或者无限(infinite) | animation-iteration-count: 3; 或 infinite; | 1 |
animation-direction | 设置动画播放方向:normal(按时间轴顺序), reverse(反方向), alternate(来回往复), alternate-reverse(反向再正向交替) | animation-direction: alternate; | normal |
animation-play-state | 控制元素动画的播放状态,通过此来控制动画的暂停和继续,值:running(继续),paused(暂停) | animation-play-state: paused; | running |
animation-fill-mode | 控制动画结束后,元素的样式。有四个值:none(回到初始状态)、forwards(停留在结束帧)、backwards(回到第一帧)、both(结合 direction 应用 forwards/backwards)注意与 iteration-count 不要冲突(如无限循环时) | animation-fill-mode: forwards; | none |
transform(变形)
transform 属性允许你旋转、缩放、倾斜或平移给定元素。

translate(移动)
translate 允许你单独声明平移变换,并独立于 transform 属性。 直接 translate: 50% -40%;
就可以。
总结
