在微信小程序中,页面交互的代码写在页面的JS文件中,每个页面都需要通过Page()函数进行注册。需要注意的是,Page()函数只能写在微信小程序每个页面对应的JS文件中,并且每个页面只能注册一个。
Page()函数的参数是一个对象,通过该对象可以指定页面初始数据、页面生命周期回调函数和页面事件处理函数。调用Page()函数的示例代码如下。
javascript
Page({
// 页面初始数据
data: {
msg1: 'Hello',
msg2: 'World'
},
// 页面生命周期回调函数,以onLoad()为例
onLoad: function () {
console.log('onLoad()函数执行了')
},
// 页面事件处理函数,以onPullDownRefresh()为例
onPullDownRefresh: function () {
console.log('onPullDownRefresh()函数执行了')
}
})
上述代码在Page()函数的参数中定义了页面初始数据data、页面生命周期回调函数onLoad()和页面事件处理函数onPullDownRefresh()。
了解了Page()函数的作用后,下面对该函数中的页面初始数据、页面生命周期回调函数和页面事件处理函数分别进行讲解。
页面初始数据
页面初始数据是指页面第一次渲染时所用到的数据。下面演示如何定义页面初始数据,示例代码如下。
css
data: {
msg1: 'Hello',
msg2: 'World'
},
上述代码在data中定义了两个属性,分别是msg1和msg2,这两个属性为页面初始数据。
页面生命周期回调函数
在微信小程序中,页面的生命周期是指每个页面"加载→渲染→销毁"的过程,每个页面都有生命周期。如果想要在某个特定的时机进行特定的处理,则可以通过页面生命周期回调函数来完成。
页面生命周期回调函数用于实现在特定的时间点执行特定的操作,随着页面生命周期的变化,页面生命周期回调函数会自动执行。常见的页面生命周期回调函数如表3-1所示。
函数名 | 说明 |
---|---|
onLoad | 监听页面加载,且一个页面只会在创建完成后调用一次 |
onShow | 监听页面显示,只要页面显示就会调用此函数 |
onReady | 监听页面初次渲染完成,一个页面只会调用一次 |
onHide | 监听页面隐藏,只要页面隐藏就会调用此函数 |
onUnload | 监听页面卸载,只要页面被释放就会调用此函数 |
需要注意的是,页面生命周期回调函数监听的是当前页面的状态。
页面事件处理函数
在微信小程序中,用户可能会在页面上进行一些操作,例如上拉、下拉、滚动页面等,如何在发生这些操作的时候进行处理呢?可以通过页面事件处理函数来完成。
页面事件处理函数用于监听用户的行为,常见的页面事件处理函数如表3-2所示。
函数名 | 说明 |
---|---|
onPullDownRefresh() | 监听用户下拉刷新事件 |
onReachBottom() | 监听用户上拉触底事件 |
onPageScroll() | 监听用户滑动页面事件 |
onHide | 监听页面隐藏,只要页面隐藏就会调用此函数 |
onUnload | 监听页面卸载,只要页面被释放就会调用此函数 |
需要注意的是,使用onPullDownRefresh()函数前,需要在app.json配置文件中将enablePullDownRefresh配置项设为true。enablePullDownRefresh配置项表示是否开启当前页面下拉刷新,如果该配置项值为true,则当前页面开启下拉刷新,否则当前页面关闭下拉刷新。