上下相机引导贴合的标定(绝对坐标方式)

上相机+下相机 对位贴合的标定流程(绝对坐标方式)

记录一次实际项目的机器视觉定位贴合项目的相机标定流程,其他同事使用的这种方式,给机械手绝对坐标去贴合,特此记录。

项目概述:

硬件配置情况:安装在三轴模组上的上相机+固定位置安装的下相机+龙门结构三轴模组(上相机和吸嘴刚性固定);

应用场景:2024年3月在昆山世硕电子,内部代号SPK自动化机台项目;

一、棋盘格标定:至少有4个DM码标志。

1、将至少包含4个二维码标志的标定片,放在一个纯白背景的标定平台上,上相机移动过来拍照作棋盘格标定,记录拍照机械坐标(X1,Y1)。

2、保持标定片不动,吸嘴过来吸取标定片,记录吸取到标定片的机械坐标(X0,Y0),然后将标定片只平移不旋转到下相机视野中(不用记录机械坐标),拍照作棋盘格标定。

二、9点标定+旋转标定

1、机械手抓取一个标定片或特征物(产品),移动下相机视野范围内,作9+5标定(平移+旋转)。

三、不用示教基准点的注意点和计算公式

1、需要知道每次上相机去放料位置拍照的机械坐标(X2,Y2);

2、上下相机计算的特征点,必须是对应位置,比如贴合后重叠在一起;

3、假设上相机的特征点坐标(X3,Y3),下相机的特征点(X4,Y4);

4、贴合绝对坐标(X5,Y5)的计算公式:

X5=(X3-X4)+X0+(X2-X1)+补偿值;

Y5=(Y3-Y4)+Y0+(Y2-Y1)+补偿值;

四、旋转中心计算

1、用下相机计算出的机械手旋转中心作为计算点,将上下相机的角度求和后计算;

五、各相机的标定使用

1、上下相机用各自的棋盘格标定+共用一个下相机的9点标定;

2、上下相机拍只有平移,没有旋转的同一个棋盘格标定片,实现了2个相机的坐标系平行,即2个相机X轴相互平行,Y轴相互平行,即特征点坐标可以相互加减,再经过9点标定转换成机械手坐标;

3、旋转中心,配合绕点公式,计算出因为旋转产生的额外偏移;

相关推荐
大飞pkz3 小时前
【设计模式】访问者模式
开发语言·设计模式·c#·访问者模式
LateFrames8 小时前
用 【C# + Winform + MediaPipe】 实现人脸468点识别
python·c#·.net·mediapipe
R-G-B18 小时前
【14】C#实战篇——C++动态库dll 接口函数将char* strErr字符串 传给C# ,并且在winform的MessageBox和listbox中显示。C++ string 日志传给 C#
c++·c#·strerr字符串传给c#·动态库dll传递字符串给c#·string日志传给c#·c++ string传给 c#·c++底层函数日志传给c#显示
我是唐青枫19 小时前
深入掌握 FluentMigrator:C#.NET 数据库迁移框架详解
数据库·c#·.net
tiankongdeyige20 小时前
Unity学习之C#的反射机制
学习·unity·c#
绿荫阿广21 小时前
用纯.NET开发并制作一个智能桌面机器人(六):使用.NET开发一个跨平台功能完善的小智AI客户端
c#·.net·asp.net core·maui·winui
周杰伦fans1 天前
c#设计模式—访问者模式
c#·.net
疯狂的Alex1 天前
【C#避坑实战系列文章15】C# WinForm 上位机开发:解决串口粘包+LiveCharts卡顿+InfluxDB存储(免费代码+仿真工具)
sqlite·c#·上位机·串口通信·livechars·c#硬件对接
ajassi20002 天前
开源 C# 快速开发(十六)数据库--sqlserver增删改查
windows·开源·c#
大飞pkz2 天前
【设计模式】观察者模式
开发语言·观察者模式·设计模式·c#