引言
本文主要从源码层次探讨 ConcurrentHashMap 的并发控制实现,全文可以浓缩为下面的内容,也可以用来回答问题《ConcurrentHashMap 是如何实现线程安全支持高并发的?》
在 JDK 7 中,ConcurrentHashMap 是使用数组加链表的结构实现的。数组又分为 HashEntry 数组 和 Segement 数组。其中 Segement 数组使用 ReentrantLock 控制并发,HashEntry 就是存放键值对的。JDK 7 中为每一段桶分配一个 segment 分段锁,当需要操作某一个桶中的数据时,需要先获取到对应的分段所
在 JDK 8 中,ConcurrentHashMap 是使用的数组加链表加红黑树实现的。通过 volatile + cas (乐观锁)和 synchronized (悲观锁)实现并发控制的。锁的粒度减少到对桶头加锁,并发度更高。并且链表可以优化为红黑树,查询效率也比 JDK 7 的高;其次 HashMap 扩容的时候,其他线程可以协助扩容
1. (JDK 8) ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap 的重要属性和内部类
java
// 默认为 0
// 当初始化时, 为 -1
// 当扩容时, 为 -(1 + 扩容线程数)
// 当初始化或扩容完成后,为下一次的扩容的阈值大小
private transient volatile int sizeCtl;
// 整个 ConcurrentHashMap 就是一个 Node[]
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {}
// hash 表
transient volatile Node<K,V>[] table;
// 扩容时的新 hash 表
private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;
// 扩容时如果某个 bin 迁移完毕, 用 ForwardingNode 作为旧 table bin 的头结点
static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {}
// 用在 compute 以及 computeIfAbsent 时, 用来占位, 计算完成后替换为普通 Node
static final class ReservationNode<K,V> extends Node<K,V> {}
// 作为 treebin 的头节点, 存储 root 和 first
static final class TreeBin<K,V> extends Node<K,V> {}
// 作为 treebin 的节点, 存储 parent, left, right
static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> {}
可以发现在 JDK 8 的 ConcurrentHashMap 中,底层数组就是 Node[],存放的都是 Node 或者它的子类。相对于 HashMap 来说,ConcurrentHashMap 在数组中用 ForwardingNode 和 TreeBin 当哨兵
sizeCtl 的作用
- sizeCtl < 0 且"戳匹配"说明正在扩容:本线程可 帮忙(sc+1)并调用 transfer(tab, nt)
- sizeCtl >= 0 且超过阈值:当前线程成为主扩容者,设置 sizeCtl = (rs<<shift)+2 后进入 transfer
- 扩容完成后,sizeCtl 会被恢复为新阈值
ForwardingNode 的哨兵作用:
- 标记 hash 值所映射的链表已经迁移完毕
- 查询时,遇到 forwardingnode 就会去 nextTable 中进行查找

1.1 扩容机制和树化机制
- 扩容机制
- 容量(capacity)
- HashMap 底层数组 table 的长度,始终为 2 的幂次方
- 负载因子(load factor)
- loadFactor,默认值 0.75
- 阈值(threshold)
- 已存放元素个数超过 threshold = capacity * loadFactor 时,就触发扩容,每次扩容后重新计算
- 初次插入
- 当第一次调用 put 时,如果 table 为空,则会先调用 resize(),默认初始化容量为 16(或用户指定的初始容量向上取到最近的 2 的幂)
- 插入后元素数超过阈值
- 每次 put 后,若 size > threshold,则执行 resize() 扩容
- 树化机制
- 链表转化为红黑树的两个前提条件
- 链表长度超过阈值:当向同一个桶插入第 9 个元素(也就是链表长度 >
TREEIFY_THRESHOLD
,常量值 8)时,满足第一条件 - 表的容量足够大:只有在当前
table.length ≥ MIN_TREEIFY_CAPACITY
(常量值 64)时,才真正将链表树化;否则不树化,而是先触发一次扩容(resize),让更多的桶分摊这些节点
- 链表长度超过阈值:当向同一个桶插入第 9 个元素(也就是链表长度 >
ConcurrentHashMap 为什么要加容量检查?
对于小表,链表查找开销尚小,扩容更有利于分散节点;等表足够大,才值得投入树化的维护成本
HashMap 和 ConcurrentHashMap 扩容机制和树化的总结:
TREEIFY_THRESHOLD = 8:链表长度超过 8 时尝试树化
MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64:只有当表长 ≥ 64 时才做树化,否则先扩容
UNTREEIFY_THRESHOLD = 6:树中节点 ≤ 6 时退化为链表
扩容拆分:树节点在扩容时按高/低位拆分,分别树化或链表化
1.2 重要方法
java
// 获取 Node[] 中第 i 个 Node
static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i)
// cas 修改 Node[] 中第 i 个 Node 的值, c 为旧值, v 为新值
static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> c, Node<K,V> v)
// 直接修改 Node[] 中第 i 个 Node 的值, v 为新值
static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v)
1.3 构造器分析
可以看到 ConcurrentHashMap 使用的是**懒惰初始化**,在构造方法中仅仅计算了 table 的大小,以后在第一次使用时才会真正创建
java
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel) {
if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (initialCapacity < concurrencyLevel) // Use at least as many bins
initialCapacity = concurrencyLevel; // as estimated threads
long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
// tableSizeFor 仍然是保证计算的大小是 2^n, 即 16,32,64 ...
int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
this.sizeCtl = cap;
}
1.4 get 流程
get 实现了无锁读取,但是并不保证一致性读取。ForwardingNode 发布前读旧桶,发布后读新表
java
public V get(Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
// spread 把用户的 hashCode() 做一次高低位混洗,降低糟糕哈希(低位全 0)的碰撞概率;并保证结果是正数(配合位运算定位桶位)
int h = spread(key.hashCode());
// tabAt(...) 不是普通数组读,而是经由 Unsafe 的带内存语义的读取,保证是 happens‑before 且不加锁获取
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
// 如果头结点已经是要查找的 key
if ((eh = e.hash) == h) {
if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
// 桶头命中 O(1) 的时间复杂度
return e.val;
}
// hash 为负数表示该 bin 在扩容中或是 treebin, 这时调用 find 方法来查找
else if (eh < 0)
// find 函数会处理正在进行迁移的场景 以及 正常红黑树的场景
return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
// 正常遍历链表, 用 equals 比较
while ((e = e.next) != null) {
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
return e.val;
}
}
return null;
}
get 方法的源码分析:首先判断桶头是否符合、再判断是否为特殊桶(红黑树或者 ForwardingNode)、走到这里就说明是链表判断了,直接循环遍历判断
java
● 如果 table 不为空且长度大于 0 且索引位置有元素
○ if 头节点 key 的 hash 值相等
■ 头节点的 key 指向同一个地址或者 equals
● 返回 value
○ else if 头节点的 hash 为负数(bin 在扩容或者是 treebin)
■ 调用 find 方法查找
○ 走到这里说明是正常链表遍历,进入循环(e 不为空)
■ 节点 key 的 hash 值相等,且 key 指向同一个地址或 equals
● 返回 value
● 返回 null
1.5 put 流程
以下数组简称(table),链表简称(bin)
java
public V put(K key, V value) {
return putVal(key, value, false);
}
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
// 其中 spread 方法会综合高位低位, 具有更好的 hash 性
int hash = spread(key.hashCode());
int binCount = 0;
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
// f 是链表头节点
// fh 是链表头结点的 hash
// i 是链表在 table 中的下标
Node<K,V> f; int n, i, fh;
// 要创建 table
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
// 初始化 table 使用了 cas, 无需 synchronized 创建成功, 进入下一轮循环
tab = initTable();
// 要创建链表头节点
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
// 添加链表头使用了 cas, 无需 synchronized
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
break;
}
// 帮忙扩容
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
// 帮忙之后, 进入下一轮循环
tab = helpTransfer(tab, f);
else {
V oldVal = null;
// 锁住链表头节点
synchronized (f) {
// 再次确认链表头节点没有被移动
if (tabAt(tab, i) == f) {
// 链表
if (fh >= 0) {
binCount = 1;
// 遍历链表
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
// 找到相同的 key (更新机制)
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
// 更新
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
Node<K,V> pred = e;
// 已经是最后的节点了, 新增 Node, 追加至链表尾 (插入机制)
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
// 红黑树
else if (f instanceof TreeBin) {
Node<K,V> p;
binCount = 2;
// putTreeVal 会看 key 是否已经在树中, 是, 则返回对应的 TreeNode
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
// 释放链表头节点的锁
}
if (binCount != 0) {
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
// 如果链表长度 >= 树化阈值(8), 进行链表转为红黑树
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
// 增加 size 计数
addCount(1L, binCount);
return null;
}
private final Node<K,V>[] initTable() {
Node<K,V>[] tab; int sc;
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
if ((sc = sizeCtl) < 0)
Thread.yield();
// 尝试将 sizeCtl 设置为 -1(表示初始化 table)
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
// 获得锁, 创建 table, 这时其它线程会在 while() 循环中 yield 直至 table 创建
try {
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
table = tab = nt;
sc = n - (n >>> 2);
}
} finally {
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
return tab;
}
// check 是之前 binCount 的个数 (addCount函数作用不仅是更新Map的Size数量,还能进行扩容的判断!)
private final void addCount(long x, int check) {
CounterCell[] as; long b, s;
if (
// 已经有了 counterCells, 向 cell 累加
(as = counterCells) != null ||
// 还没有, 向 baseCount 累加
!U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)
) {
CounterCell a; long v; int m;
boolean uncontended = true;
if (
// 还没有 counterCells
as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
// 还没有 cell
(a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
// cell cas 增加计数失败
!(uncontended = U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))
) {
// 创建累加单元数组和cell, 累加重试
fullAddCount(x, uncontended);
return;
}
if (check <= 1)
return;
// 获取元素个数
s = sumCount();
}
if (check >= 0) {
Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
(n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
int rs = resizeStamp(n);
if (sc < 0) {
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
transferIndex <= 0)
break;
// newtable 已经创建了,帮忙扩容
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
transfer(tab, nt);
}
// 需要扩容,这时 newtable 未创建
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
transfer(tab, null);
s = sumCount();
}
}
}
先 spread 之后进行取桶 → 若 HashMap 未初始化,则执行 initTable(CAS 抢令牌) → 数组当前的桶空,就用 CAS 放头结点 → 桶在迁移则帮助迁移 helpTransfer → 否则对 bin 头加锁,链表插尾或树插 → 可能 treeify(但容量小先扩容)
用分段计数 addCount 增量并通过 sizeCtl 触发或协助扩容(ForwardingNode + 协作搬桶)
ConcurrentHashMap使用这两种手段来保证线程安全主要是一种权衡的考虑,在某些操作中使用synchronized,还是使用CAS,主要是根据锁竞争程度来判断的。
比如:在putVal中,如果计算出来的hash槽没有存放元素,那么就可以直接使用CAS来进行设置值,这是因为在设置元素的时候,因为hash值经过了各种扰动后,造成hash碰撞的几率较低,那么我们可以预测使用较少的自旋来完成具体的hash落槽操作。
当发生了hash碰撞的时候说明容量不够用了或者已经有大量线程访问了,因此这时候使用synchronized来处理hash碰撞比CAS效率要高,因为发生了hash碰撞大概率来说是线程竞争比较强烈
java
● 进入 for 循环:
○ if table 为 null 或者长度为 0
■ 初始化表
○ else if 索引处无节点
■ 创建节点,填入 key 和 value,放入 table,退出循环
○ else if 索引处节点的 hash 值为 MOVE(ForwardingNode),表示正在扩容和迁移
■ 帮忙进行扩容
○ else
■ 利用 synchronized 锁住头节点
● if 再次确认头节点没有被移动
○ if 头节点 hash 值大于 0(表示这是一个链表)
■ 遍历链表找到对应 key,如果没有就进行创建
○ else if 节点为红黑树节点
■ 调用putTreeVal查看是否有对应 key 的数节点
● 如果有且为覆盖模式,将值覆盖,返回旧值
● 如果没有,创建并插入,返回 null
● 解锁
■ if binCount 不为 0
● 如果 binCount 大于树化阈值 8
○ 树化
● 如果旧值不为 null
○ 返回旧值
● break
● 增加 size 计数
● return null
1.6 size 计算流程
size 计算实际发生在 put,remove 改变集合元素的操作之中
- 没有竞争发生,向 baseCount 累加计数
- 有竞争发生,新建 counterCells,向其中的一个 cell 累加计
- counterCells 初始有两个 cell
- 如果计数竞争比较激烈,会创建新的 cell 来累加计数
java
public int size() {
long n = sumCount();
return ((n < 0L) ? 0 :
(n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :
(int)n);
}
final long sumCount() {
CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
// 将 baseCount 计数与所有 cell 计数累加
long sum = baseCount;
if (as != null) {
for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
if ((a = as[i]) != null)
sum += a.value;
}
}
return sum;
}
1.7 总结
Java 8 数组(Node) +( 链表 Node | 红黑树 TreeNode ) 。JDK 8 的 ConcurrentHashMap 中,底层数组就是 Node[],存放的都是 Node 或者它的子类,在数组中用 ForwardingNode 和 TreeBin 当哨兵,用 sizeCtl 标识扩容状态
以下数组称之为(table),链表简称(bin)
- 初始化,使用 cas 来保证并发安全,懒惰初始化 table
- 树化,当 table.length < 64 时,先尝试扩容,超过 64 时,并且 bin.length > 8 时,会将链表树化,树化过程 会用 synchronized 锁住链表头
- put,如果该 bin 尚未创建,只需要使用 cas 创建 bin;如果已经有了,锁住链表头进行后续 put 操作,元素添加至 bin 的尾部
- get,无锁操作仅需要保证可见性,所以 value 是被 volatile 修饰的。首先判断桶头;在判断是否为红黑树或者是正在扩容 ForwardingNode,那么它会让 get 操作在新 table 进行搜索;最后才是时间复杂度高的链表遍历
- 扩容,扩容时以 bin 为单位进行,需要对 bin 进行 synchronized,但这时妙的是其它竞争线程也不是无事可做,它们会帮助把其它 bin 进行扩容,扩容时平均只有 1/6 的节点会把复制到新 table 中
- size,元素个数保存在 baseCount 中,并发时的个数变动保存在 CounterCell[] 当中。最后统计数量时累加即可
(JDK 7)ConcurrentHashMap
它维护了一个 segment 数组,每个 segment 对应一把锁(就是继承 ReentrantLock)
- 优点:如果多个线程访问不同的 segment,实际是没有冲突的,这与 jdk8 中是类似的
- 缺点:Segments 数组默认大小为 16,这个容量初始化指定后就不能改变了,并且不是懒惰初始化
2.1 构造器分析
java
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel) {
if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
// ssize 必须是 2^n, 即 2, 4, 8, 16 ... 表示了 segments 数组的大小
int sshift = 0;
int ssize = 1;
while (ssize < concurrencyLevel) {
++sshift;
ssize <<= 1;
}
// segmentShift 默认是 32 - 4 = 28
this.segmentShift = 32 - sshift;
// segmentMask 默认是 15 即 0000 0000 0000 1111
this.segmentMask = ssize - 1;
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
int c = initialCapacity / ssize;
if (c * ssize < initialCapacity)
++c;
int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;
while (cap < c)
cap <<= 1;
// 创建 segments and segments[0]
Segment<K,V> s0 =
new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor),
(HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]);
Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize];
UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0]
this.segments = ss;
}
构造完成,如下图所示
JDK 7 的 ConcurrentHashMap 没有实现懒惰初始化,所以空间占用相对来说不是很友好
其中this.segmentShift
和this.segmentMask
的作用是决定将 key 的 hash 结果匹配到哪个 segment
例如:根据某一 hash 值求 segment 位置,先将高位向低位移动 this.segmentShift 位

结果再与 this.segmentMask 做位于运算,最终得到 1010 即下标为 10 的 segment

2.2 put 流程
当第一次创建 Segement 的时候,需要保证安全性。JDK 7 使用的是 CAS 来确保创建 segement 是安全的
java
public V put(K key, V value) {
Segment<K,V> s;
if (value == null)
throw new NullPointerException();
int hash = hash(key);
// 计算出 segment 下标
int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
// 获得 segment 对象, 判断是否为 null, 是则创建该 segment
if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject
(segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) {
// 这时不能确定是否真的为 null, 因为其它线程也发现该 segment 为 null,
// 因此在 ensureSegment 里用 cas 方式保证该 segment 安全性
s = ensureSegment(j);
}
// 进入 segment 的 put 流程
return s.put(key, hash, value, false);
}
segment 继承了可重入锁(ReentrantLock),它的 put 方法为
java
final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
// 尝试加锁
HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null :
// 如果不成功, 进入 scanAndLockForPut 流程
// 如果是多核 cpu 最多 tryLock 64 次, 进入 lock 流程
// 在尝试期间, 还可以顺便看该节点在链表中有没有, 如果没有顺便创建出来
scanAndLockForPut(key, hash, value);
// 执行到这里 segment 已经被成功加锁, 可以安全执行
V oldValue;
try {
HashEntry<K,V>[] tab = table;
int index = (tab.length - 1) & hash;
HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
for (HashEntry<K,V> e = first;;) {
if (e != null) {
// 更新
K k;
if ((k = e.key) == key ||
(e.hash == hash && key.equals(k))) {
oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent) {
e.value = value;
++modCount;
} break;
}
e = e.next;
}
else {
// 新增
// 1) 之前等待锁时, node 已经被创建, next 指向链表头
if (node != null)
node.setNext(first);
else
// 2) 创建新 node
node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first);
int c = count + 1;
// 3) 扩容
if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
rehash(node);
else
// 将 node 作为链表头
setEntryAt(tab, index, node);
++modCount;
count = c;
oldValue = null;
break;
}
}
} finally {
unlock();
}
return oldValue;
}
2.3 rehash 流程
发生在 put 中,因为此时已经获得了锁,因此 rehash 时不需要考虑线程安全
java
private void rehash(HashEntry<K,V> node) {
HashEntry<K,V>[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
int newCapacity = oldCapacity << 1;
threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
HashEntry<K,V>[] newTable =
(HashEntry<K,V>[]) new HashEntry[newCapacity];
int sizeMask = newCapacity - 1;
for (int i = 0; i < oldCapacity ; i++) {
HashEntry<K,V> e = oldTable[i];
if (e != null) {
HashEntry<K,V> next = e.next;
int idx = e.hash & sizeMask;
if (next == null) // Single node on list
newTable[idx] = e;
else { // Reuse consecutive sequence at same slot
HashEntry<K,V> lastRun = e;
int lastIdx = idx;
// 过一遍链表, 尽可能把 rehash 后 idx 不变的节点重用
for (HashEntry<K,V> last = next;
last != null;
last = last.next) {
int k = last.hash & sizeMask;
if (k != lastIdx) {
lastIdx = k;
lastRun = last;
}
}
newTable[lastIdx] = lastRun;
// 剩余节点需要新建
for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {
V v = p.value;
int h = p.hash;
int k = h & sizeMask;
HashEntry<K,V> n = newTable[k];
newTable[k] = new HashEntry<K,V>(h, p.key, v, n);
}
}
}
}
// 扩容完成, 才加入新的节点
int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node
node.setNext(newTable[nodeIndex]);
newTable[nodeIndex] = node;
// 替换为新的 HashEntry table
table = newTable;
}
附,调试代码
java
public static void main(String[] args) {
ConcurrentHashMap<Integer, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
int hash = hash(i);
int segmentIndex = (hash >>> 28) & 15;
if (segmentIndex == 4 && hash % 8 == 2) {
System.out.println(i + "\t" + segmentIndex + "\t" + hash % 2 + "\t" + hash % 4 +
"\t" + hash % 8);
}
}
map.put(1, "value");
map.put(15, "value"); // 2 扩容为 4 15 的 hash%8 与其他不同
map.put(169, "value");
map.put(197, "value"); // 4 扩容为 8
map.put(341, "value");
map.put(484, "value");
map.put(545, "value"); // 8 扩容为 16
map.put(912, "value");
map.put(941, "value");
System.out.println("ok");
}
private static int hash(Object k) {
int h = 0;
if ((0 != h) && (k instanceof String)) {
return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
}
h ^= k.hashCode();
// Spread bits to regularize both segment and index locations,
// using variant of single-word Wang/Jenkins hash.
h += (h << 15) ^ 0xffffcd7d;
h ^= (h >>> 10);
h += (h << 3);
h ^= (h >>> 6);
h += (h << 2) + (h << 14);
int v = h ^ (h >>> 16);
return v;
}
2.4 get 流程
get 时并未加锁,用了 UNSAFE 方法保证了可见性。扩容过程中,get 先发生就从旧表取内容,get 后发生就从新表取内容
java
public V get(Object key) {
Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead
HashEntry<K,V>[] tab;
int h = hash(key);
// u 为 segment 对象在数组中的偏移量
long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
// s 即为 segment
if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
(tab = s.table) != null) {
for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile
(tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
e != null; e = e.next) {
K k;
if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
return e.value;
}
}
return null;
}
2.5 size 计算流程
- 计算元素个数前,先不加锁计算两次,如果前后两次结果如一样,认为个数正确返回
- 如果不一样,进行重试,重试次数超过 3,将所有 segment 锁住,重新计算个数返回
java
public int size() {
// Try a few times to get accurate count. On failure due to
// continuous async changes in table, resort to locking.
final Segment<K,V>[] segments = this.segments;
int size;
boolean overflow; // true if size overflows 32 bits
long sum; // sum of modCounts
long last = 0L; // previous sum
int retries = -1; // first iteration isn't retry
try {
for (;;) {
if (retries++ == RETRIES_BEFORE_LOCK) {
// 超过重试次数, 需要创建所有 segment 并加锁
for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
ensureSegment(j).lock(); // force creation
}
sum = 0L;
size = 0;
overflow = false;
for (int j = 0; j < segments.length; ++j) {
Segment<K,V> seg = segmentAt(segments, j);
if (seg != null) {
sum += seg.modCount;
int c = seg.count;
if (c < 0 || (size += c) < 0)
overflow = true;
}
}
if (sum == last)
break;
last = sum;
}
} finally {
if (retries > RETRIES_BEFORE_LOCK) {
for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
segmentAt(segments, j).unlock();
}
}
return overflow ? Integer.MAX_VALUE : size;
}
3. JDK 7 和 JDK 8 的对比
- 锁粒度更细、写路径更轻
- JDK 7 :
Segment[]
+ 每段一个ReentrantLock
。同一段内所有写操作(含扩容)互斥,并发度最多≈segment 个数(默认 16),高并发时容易撞同一段产生激烈竞争。 - JDK 8 :无 Segment ,底层是单个
Node[]
。- 空桶插入:
CAS
直接放表头(无需锁)。 - 非空桶插入/更新:只对**该桶头节点 **
**synchronized(f)**
(bin 级锁),其他桶不受影响。写竞争范围从"段"缩小到"桶",碰撞概率大幅下降。
- 空桶插入:
- 扩容是"可并行的",而不是"锁住一段慢慢搬"
- JDK 7 :扩容在 Segment 内部执行,拿着段锁串行搬迁;段内其他写会被阻塞。
- JDK 8 :协作式扩容 。迁移一个桶后把桶头置为
ForwardingNode
(hash<0),其他线程get/put
碰到就自动转发 到新表,并且还能顺手帮忙搬 一段(helpTransfer
)。扩容期间读写不中断、多线程并行搬迁,整体停顿时间小得多
- 高碰撞退化从 O(n) 降到 O(log n)
- JDK 7 :没有树化,恶意/糟糕哈希下长链退化 O(n)。
- JDK 8 :当桶长度达到阈值(且表容量足够)⇒ 树化为红黑树 (通过
TreeBin
管理),查找/更新 O(log n)。 在"热点键/大量碰撞"的场景,JDK 8 优势非常明显。
- 更轻的计数与扩容判定
- JDK 7 :段内
count
受段锁保护,统计/扩容判定伴随锁竞争。 - JDK 8 :LongAdder 风格 的分散计数(
baseCount + CounterCells[]
),addCount
里的扩容触发通过sizeCtl
状态机 + CAS 进行。 高并发下减少同一计数点的争用,扩容触发更平滑。
- 更好的缓存局部性 & 更少对象层级
- JDK 7 :
Segment[]
→HashEntry[]
→HashEntry
链,层级多、跨对象跳转多。 - JDK 8 :直接
Node[]
,再到链表/树。层级更扁平,CPU Cache 友好。
- 读路径同为无锁,但 JDK 8 更"顺滑"
- 两代的
get
都是无锁读取(volatile/Unsafe
有序读)。 - JDK 8 在扩容时靠
ForwardingNode
在线转发 到新表;JDK 7 是按段切换整张表。在实际高并发、频繁扩容场景下,JDK 8 的读更少受写时"热点段"的拖累