FlutterUnit 3.3.0 | 全组件、全属性、鸿蒙支持来袭

FlutterUnit 已上架鸿蒙应用商店,有鸿蒙机器的朋友可以下载体验 ~ FlutterUnit 总算有了自己的一个小窝了

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标题

1. FlutterUnit 3.3.0 功能一栏

FlutterUnit 已经对 Flutter3.35.1 进行了适配,期间主要是一些主题数据名称的变化,更新起来很顺利。

全组件收录

得益于 AI 的能力加持, 目前 FlutterUnit 已经收录了共 553 个可用组件,这是 Flutter3.29.4 版本的所有对外公开使用的组件数。 目前 FlutterUnit 已经有了一套完整收录流程:

解析 FlutterSDK 数据 -> 数据 json 化 -> 自动翻译 -> 收录入库 -> FlutterUnit 展示

另外 FlutterUnit 新版本对组件的条目就进行了较大的优化,将组件 Logo 区域的作用发挥到最大,组件详情页的右侧也展示了 Logo 信息。

主页的 Tab 左上角会展示当前家族的组件数量,大家可以更好地看到一共有多少个:

主页 详情页

桌面端也是同样:


全属性收录

组件条目上会展示当前组件一共有多少属性,点击时移动端会跳转到属性详情页,桌面端会弹出属性列表对话框。表情其中的数据支持中英文。

组件全属性 支持英文

这就是本次更新视觉表现上的两个重大突破,大家可以拉取最新代码体验,近两天会打包发布。


2. 聊聊 AI 在这个过程中的作用

首先是 FlutterSDK 解析的能力,一开始我是想让 AI 写个正则,来遍历 FlutterSDK 文件、匹配所有的组件和属性的。没想到它直接基于 analyzer 精准解析 Dart 类。这个过程在 《 Flutter 百题斩#15 | 列出 SDK 所有 StatelesWidget 组件》 中有所介绍。

通过 Dart 组件类的信息,就可以收集整理我希望得到的数据,然后统一输出发到 WidgetWithFields_3.35.json 中,如下所示:

然后让 AI 写个 Dart 脚本,将这个大 json 打散成之前 FlutterUnit 定义的数据格式。由于 FlutterSDK 只有英文,然后我让 AI 针对所有文件夹逐一执行翻译任务,得到了 desc_zh-CN 的简体中文:

之后是读取零散的 json 数据,将它们入库,这个工作也让 AI 重写了一下。界面如下,它最终会产出 FlutterUnit 需要的 flutter.db


3. 项目结构上的调整

由于组件的实例和整体项目相对独立,而且数据量很大,一旦写完改动不会太大。我将其单独封装了 unit_widgets_display 库,并且推到的 pub 上,直接给 widget_module 模块使用,这样可以减少 FlutterUnit 项目本身的项目结构压力:

另外 unit_widgets_display 库,任何人都可以提交组件的案例代码,这就将组件示例和 FlutterUnit 解耦 了。目前已经开源到 github, 对于还没有案例的组件,大家也可以在这个仓库里提交组件案例的 Demo 即可。后续同步工具会把你的案例收录到 FlutteUnit, 当然你也可以针对目前已有的案例提出优化的 PR ,给共建提供了可能性。

github.com/TolyFlutter...


在数据库层面,增加了 widget_fieldswidget_inheritace 两个表,分别记录组件的属性信息,以及组件的继承关系。 另外,新版把 Flutter 数据和文章数据分离开,有两个内置的数据库,更方便维护:


4. 对鸿蒙平台的支持

经历 半天 的适配, FlutterUnit 终于适配了鸿蒙平台,作为 Flutter 组件的全集录,这标志着 Flutter 在构建鸿蒙应用上的可行性。有了 RegExpo 正则通上架经验 , FlutterUnit 上架鸿蒙也轻轻松松。

鸿蒙版-主页 鸿蒙版-我的

目前鸿蒙只支持到 3.27.4 , FlutterUnit 已经支持了 Flutter 3.35.1 ,所以新拉了一个分支专门处理鸿蒙的适配,感兴趣的朋友可以看看相关改动。

其中最麻烦的是鸿蒙貌似不支持把 assets 中的数据库,拷贝到指定目录直接使用。 所以我只能把数据提取出来,在应用第一次启动时,批量插入数据。


5. 尾声

随着 AI 的加持,可以给想法快速落地的机会, FlutterUnit 之前的一些设想,也后续可以继续完善。FlutterUnit 一直走到今天,Start 数已经 8.6k 了,感谢大家的一路支持 ~

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