
Map(映射)
特点: 是键值对的集合,但键可以是任意类型(对象、函数、原始值),而不仅仅是字符串。
javascript
// 使用对象作为键
const objKey = { id: 1 };
const myMap = new Map();
// 设置键值对
myMap.set(objKey, 'Value associated with objKey');
myMap.set('name', 'Alice');
// 获取值
console.log(myMap.get(objKey)); // 'Value associated with objKey'
console.log(myMap.get('name')); // 'Alice'
// 可迭代
for (let [key, value] of myMap) {
console.log(key, value);
}
// 输出: { id: 1 } 'Value associated with objKey'
// 输出: name Alice
console.log(myMap.size); // 2
Set (集合)
特点: 是值的集合,且值都是唯一的(没有重复项)。它更像是数学上的集合。
javascript
const mySet = new Set();
// 添加值
mySet.add(1);
mySet.add(2);
mySet.add(2); // 重复添加,会被忽略
mySet.add('hello');
console.log(mySet); // Set(3) { 1, 2, 'hello' }
// 检查是否存在
console.log(mySet.has(2)); // true
// 可迭代
mySet.forEach(value => {
console.log(value);
});
// 数组去重
const numbers = [1, 2, 3, 3, 4, 4, 5];
const uniqueNumbers = [...new Set(numbers)]; // [1, 2, 3, 4, 5]
console.log(mySet.size); // 3
WeakMap (弱映射)
常用场景:存储对象的私有数据或元数据:将数据与对象关联,且当对象被销毁时,希望关联的数据也能自动被清除,避免内存泄漏。
let obj1 = { id: 1 };
let obj2 = { id: 2 };
const myWeakMap = new WeakMap();
// 设置键值对
myWeakMap.set(obj1, 'Private data for obj1');
myWeakMap.set(obj2, 'This will be cleared');
console.log(myWeakMap.get(obj1)); // 'Private data for obj1'
// 删除对 obj2 的强引用
obj2 = null;
// 在未来的某个时刻,垃圾回收器会自动将 obj2 从内存中清除,
// 同时它在 myWeakMap 中的条目也会被自动移除。
// 我们无法手动检查或观察到这一瞬间,但可以确信它会发生。
WeakSet (弱集合)

**常用场景:**标记对象:例如跟踪一个对象是否已经被处理过,而不用担心内存管理问题。
javascript
let objA = { name: 'A' };
let objB = { name: 'B' };
const checkedSet = new WeakSet();
// 标记对象
checkedSet.add(objA);
checkedSet.add(objB);
// 检查对象是否被标记过
console.log(checkedSet.has(objA)); // true
// 当 objA 在其他地方不再被引用并被回收后,它在 checkedSet 中的存在也会自动消失。
objA = null;
console.log(checkedSet.has(objA)); // false