单片机点灯

MCU(微控制单元)如51单片机,集成CPU、RAM、ROM及外设,常用于简单控制场景。

gpio:通用输入输出

SoC(片上系统)是高性能芯片,集成了更多功能模块,广泛应用于手机等复杂设备。

MCU(微控制单元)、MPU(微处理单元)、GPU(图形处理单元)和CPU(中央处理器)的功能定位与应用场景

LED模块正极接VCC电源,负极通过限流电阻连接单片机P2端口引脚,低电平导通点亮。

单片机引脚电平由P2寄存器控制,写入0xFF使所有位为高电平灯灭,写入0x00使所有位为低电平灯亮。

使用按位与(&)配合按位取反(~)实现特定位清零,保持其他位不变,例如P2 &= ~(1<<4)关闭第4位对应的灯。

使用按位或(|)实现特定位置一,例如P2 |= (1<<3)开启第3位对应的灯。

多个位同时操作可通过组合左移和或运算构造掩码,如P2 &= ~((1<<2)|(1<<4)|(1<<6))同时关闭第2、4、6位。

位运算操作需结合赋值语句(如|=、&=)才能真正修改寄存器状态并影响硬件输出。

利用位运算的方法(异或),作用是将需要的位进行翻转操作,从而达到闪灯的操作。

以下例子是将前四位进行闪灯操作:

cs 复制代码
int main(void)
{
 int main(void)
{

  P2 |= (1 << 4) | (1 << 5) | (1 << 6) | (1 << 7);
  P2 &= ~((1 << 0) | (1 << 1) | (1 << 2) | (1 << 3));  	 
		while(1)
		{
			P2 ^= 0x0F;
			delay(10000);	
		}
		while(1)
		{} 

}

在裸机程序中无法使用标准库函数(如sleep),必须自行实现延时函数void delay(unsigned int n)//0-65535。

p2 = ~(1 << 0)p2 = &~(1 << 0) 一个是&=,一个是=,这两个的区别是,&=是其他位不变,指定为清零,而=是指定不考虑原来p2的值,直接赋值。

以下这段代码是流水灯,先让灯循环从0位跑到7位,再倒回来再次闪烁。

cs 复制代码
While(1)
{
for(i = 0; i < 8; ++i)
{
P2 =~(1 << i);delay(0x3000);
}
for(i = 6; i > 0; --i)
{
P2 =~(1<< i);delay(0x3000);
}
}

采用低电平点亮LED,是因单片机驱动能力有限,拉低电平比拉高更省力。限流电阻(1KΩ)的作用是防止电流过大烧毁电路,根据欧姆定律计算最大电流约为5mA。

SFR(特殊功能寄存器)是Keil C51的方言,用于定义具有固定地址的内存空间,可直接操作硬件。

也可以这样表示,首先找到0xA0的位置,然后把空间的数据当成一个基类型来看,最后将空间变为0xFF

寄存器的本质是具有固定地址的内存空间,通过向特定地址写入数据来控制硬件状态。

点灯是输出,按键算输入

kernl是内核,右边四个是外设,p1,p0这些属于gpio

动态数码管,由此可见,这八个发光二极管的负极都连在了LED1上,所以是共阴极数码管,所有发光二极管的阴极连接在一起形成公共阴极。然后abcdef接在阳极,例如要让a亮,就把p00制高位。LED1234再制高低电平时主要是由左边的,例如p10来控制LED1,将p10制位高电平,则LED1导通,接地,变为低电平

void bit_select(int n)//0-3

{

P1 &= ~(0x0F << 0);

P1 |= (1 << n);

}

unsigned char t[] = {0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07, 0x7F, 0x6F};这是0-9的表示方法。

这段代码是将ledn制成低电平。

在上面显示一个数字

void bit_select(int n)//0-3

{

P1 &= ~(0x0F << 0);

P1 |= (1 << n);

}

void segment_select(int n) //0-9

{

unsigned char t[] = {0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07, 0x7F, 0x6F};

P0 = t[n];

delay(100);//保证二极管导通

P0 = 0;

delay(100);//消影

}

void show_number(int n)

{

int t = 0;

while(n)

{

bit_select(t++);

segment_select(n % 10);

n = n / 10;

}

}

int main()

{

while(1)

{

show_number(1234);

}

}

相关推荐
脸大是真的好~18 小时前
黑马JAVAWeb-03 SpringBootWeb-分层解耦-三层架构-@SpringBootApplication注解-IOC控制反转-DI依赖注入
java
XiaoYu200218 小时前
第1章 核心竞争力和职业规划
前端·面试·程序员
excel18 小时前
🧩 深入浅出讲解:analyzeScriptBindings —— Vue 如何分析 <script> 里的变量绑定
前端
倔强的石头10618 小时前
KingbaseES:从兼容到超越,详解超越MySQL的权限隔离与安全增强
数据库·mysql·安全·金仓数据库
蓝瑟18 小时前
AI时代程序员如何高效提问与开发工作?
前端·ai编程
微露清风19 小时前
系统性学习C++-第十讲-stack 和 quene
java·c++·学习
一蓑烟雨任平生√19 小时前
两种上传图片的方式——91张先生
java·ossinsight
小鸡毛程序员19 小时前
我在CSDN学MYSQL之----数据库基本概念和基本知识(下)
数据库·mysql
凤凰战士芭比Q19 小时前
部署我的世界-java版服务器-frp内网穿透
java·服务器
小肖爱笑不爱笑19 小时前
2025/11/5 IO流(字节流、字符流、字节缓冲流、字符缓冲流) 计算机存储规则(ASCII、GBK、Unicode)
java·开发语言·算法