Maya绑定:渲染编辑器Hypershade简单使用,给小球添加材质纹理

目录

[1 创建一个球体](#1 创建一个球体)

[2 打开hypershade](#2 打开hypershade)

[3 创建一个材质](#3 创建一个材质)

[4 创建纹理](#4 创建纹理)

[5 纹理连接给材质](#5 纹理连接给材质)

[6 指定给模型](#6 指定给模型)


要做一个木头材质的小球

1 创建一个球体

2 打开hypershade

窗口--渲染编辑器--hypershade

窗口--视口

拖动视口,放在这个位置,方便预览

3 创建一个材质

搜索blinn,随便点击一个blinn

(blinn 是一种表面材质类型,尤其擅长 具有光滑表面和柔和高光的物体,适合表现 金属、漆面、塑料等)

blinn创建好之后,在浏览器窗口这里 会多一个材质

4 创建纹理

2D纹理--点击文件

点击刚刚创建的文件file1,右边的特性编辑器,图像名称那里,选择一张纹理图片

纹理创建好之后,浏览器窗口这里就会 多一个纹理

材质查看器:硬件 球体

5 纹理连接给材质

黄色圈位置连接

6 指定给模型

先在视口里 选择小球

再在blinn1 材质上,鼠标右键按住,选择 为当前选择指定材质

效果

相关推荐
小年糕是糕手2 天前
【Blender】Blender 曲线建模全解析:贝塞尔 / NURBS / 蒙皮 / 置换,从原理到实战
3dsmax·blender·maya
小年糕是糕手3 天前
【Blender】Blender 树叶建模全攻略:3 种叶片 + 阵列 / 镜像 / 晶格工具实战精讲
3dsmax·blender·maya
郑寿昌4 天前
虚幻引擎6:Lumen半透明材质新突破
材质
一只数据集4 天前
柏林道路路面图像数据集-971张沥青与鹅卵石路面图片-训练测试集划分-支持道路材质识别与自动驾驶视觉算法训练
算法·自动驾驶·材质
魔士于安4 天前
Unity UI图片 复活节UI,卡通风格
游戏·ui·unity·游戏引擎·材质·贴图
重庆若鱼文化创意5 天前
包装设计公司哪家好?价格差很多时,关键看材质、印刷工艺和实际包装成本
人工智能·python·材质
佛漏米6 天前
上海别墅新古典风格落地指南:从比例控制到材质搭配的工程化方法
材质·别墅装修·装修避坑·装修风格
RReality6 天前
【Unity Shader URP】模板遮罩 / 传送门 实战教程
ui·unity·游戏引擎·图形渲染·材质
3D小将7 天前
模型格式转换之MAYA模型转换为GLTF格式技术文档
maya·solidworks模型·ug模型·sketchup模型·catia模型·stl模型
郑寿昌8 天前
虚幻引擎UE5 Lumen兼容PBR材质全解析
服务器·网络·材质