技术栈
maya
沟通qq 876223965
5 天前
maya
探索多旋翼飞行器:从设计到控制的全流程之旅
多旋翼飞行器设计与控制,包括无人机建模,机架设计,原理分析,姿态控制,位置控制,滤波,自主飞行,和相应的matlab实验仿真,以及软硬件实验,代码可根据需求修改,介绍详细,适合小白。
hey20200528
5 天前
动画
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maya
如何将 Maya 首选项重置为默认值
损坏或无意更改了首选项,会导致 Maya 出现功能和稳定性问题。比如:频繁崩溃或启动失败;插件无法加载;缺少 UI 元素等等。
成都渲染101云渲染6666
7 天前
3d
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ue5
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图形渲染
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blender
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maya
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houdini
三维制图软件哪个最好用?主流 3D 建模软件深度对比(2025)
在 CSDN、知乎、Stack Overflow、Quora 上,有一个几乎“月经帖级别”的问题:三维制图软件哪个最好用?
iesoxj
8 天前
贴图
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maya
PS, Maya, UE 三端贴图对齐
UE默认显示MayaPS在图层最上面添加两个调整图层 ,OpenColorIO变换使用来转换色彩空间 , 曲线使用来微调
成都渲染101云渲染6666
11 天前
maya
Maya动画渲染该用哪家云渲染?我用4家海内外Maya 云渲染平台做横评
Maya 用户最怕什么? 不是模型崩,也不是插件冲突,而是——渲染永远不够快。尤其现在 AI、影视、广告短剧爆发,很多工作室都在问我:
成都渲染101云渲染6666
12 天前
ue5
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图形渲染
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blender
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maya
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houdini
C4D 云渲染平台哪个好?价格、速度、稳定性全网真实对比(含渲染101)
做过 C4D 的人一定深有体会: 渲染永远是最花时间、最折磨人的环节。本地电脑不够快,开 GI、毛发、SSS、布光、OC/RS 的高质量渲染时,轻轻松松一帧 8 分钟起跳。如果是动画,几十帧、几百帧累加起来,非常容易错过交付时间。
成都渲染101云渲染6666
12 天前
ue5
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图形渲染
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blender
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maya
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houdini
Blender 云渲染平台实测对比:iRender、GarageFarm、渲染101 哪家更适合动画云渲染?
这篇文章是我针对 Blender Cycles 动画场景 做的一次真实横评。 不铺垫、不讲废话,直接对比结果。
聊天QQ:68823886
14 天前
maya
探索单片LDO电源芯片:MC78PC00的魅力
模拟ic设计,单片ldo电源芯片 1低噪声150毫安 低压降( LDO )线性稳压器 MC78PC00是一系列的CMOS线性稳压器与高输出电压精度,低电源电流,低压差,高纹波抑制。 每个这些电压调节器包括内部参考电压,误差放大器,电阻器一个电流限制电路和芯片使能电路。 动态响应的电路和负载速度快,这使得这些产品非常适合用于手持式通信 cadence oa格式电路 仅供学习参考
jtymyxmz
15 天前
学习
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maya
《Maya 2024 超级学习手册》3.4.8 实例:制作垃圾桶模型
在本实例中,我们通过制作一个垃圾桶模型来学习多边形建模技术,本实例的最终渲染效果如图3-125所示,线框渲染效果如图3-126所示。
jtymyxmz
15 天前
学习
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maya
《Maya 2024 超级学习手册》3.4.6 实例:制作小筐模型
在本实例中,我们通过制作一个小筐模型来学习多边形建模技术,本实例的最终渲染效果如图3-71所示,线框渲染效果如图3-72所示。
咨询QQ18080951
16 天前
maya
GPS拒止环境下机器人有限时间复合学习椭圆封闭控制的MATLAB程序
gps拒止环境下机器人有限时间复合学习椭圆封闭控制 MATLAB 程序咱们今天直接上干货,聊聊怎么在GPS信号被屏蔽的工业场景里,让机器人像装了磁铁一样牢牢贴着椭圆轨迹跑。先甩个硬核场景:地下管道巡检机器人突然失去定位信号,这时候得靠激光雷达和IMU数据硬刚,还得保证30秒内完成闭环控制——就问你刺不刺激?
Renderbus瑞云渲染农场
17 天前
3d
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云计算
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3dsmax
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maya
Maya相关插件有哪些?Maya云渲染插件哪些好用?
Maya作为影视动画领域的标杆软件,基础功能强大,但想提升创作效率,Maya插件必不可少。从建模到渲染,适配插件能攻克诸多技术难点。
共绩算力
17 天前
人工智能
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maya
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共绩算力
Maya多模态模型支持8国语言
图像理解和语言生成的结合一直是AI研究的热点,但跨语种支持通常是短板。Maya的出现正在改写这一常识,由Cohere For AI Community打造,这款模型不仅打通了视觉与语言,还能在八种语言中稳定运行,包括中文、阿拉伯语和印地语。
jtymyxmz
17 天前
学习
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maya
《Maya 2024 超级学习手册》2.3.7 实例:制作玩具蚂蚁模型
本实例将使用“NURBS球体”和“EP曲线工具”制作一个玩具蚂蚁模型,模型的最终渲染效果如图2-81所示,线框渲染效果如图2-82所示。
jtymyxmz
17 天前
学习
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maya
《Maya 2024 超级学习手册》3.2.7 实例:制作石膏模型
实例中我们将使用“多边形建模”工具架中的图标来制作一组石膏的模型,通过此练习让读者熟练掌握多边形几何体的创建方式及参数修改技巧。图3-20所示为本实例的最终渲染效果,图3-21所示为本实例的线框渲染效果。
jtymyxmz
17 天前
学习
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maya
《Maya 2024 超级学习手册》3.4.5 实例:制作沙发模型
在本实例中,我们通过制作一个沙发模型来学习多边形建模技术,本实例的最终渲染效果如图3-45所示,线框渲染效果如图3-46所示。
jtymyxmz
23 天前
学习
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maya
《Maya 2024 超级学习手册》2.2.7 实例:制作高脚杯模型
本实例将使用“EP曲线工具”来制作一个高脚杯模型,模型的最终渲染效果如图2-19所示,线框渲染效果如图2-20所示。
梨轻巧
1 个月前
maya
Maya 集成 pycharm(下载devkit、设置python运行环境、安装mayacharm插件、设置debug的配置)
目录一 下载devkit二 pycharm1 下载pycharm2 设置python运行环境3 安装mayacharm插件
梨轻巧
2 个月前
python
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maya
Maya Python基础: 类属性 VS 实例属性、实例方法、类方法、静态方法
目录一 类属性 VS 实例属性二 实例方法、类方法、静态方法类方法和静态方法是两种特殊的方法类型, 与普通的实例方法有所不同
梨轻巧
2 个月前
python
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maya
Maya Python入门:创建locator、getAttr() 获取属性、setAttr() 设置属性、定位xform()
目录1 创建一个locator2 getAttr() 获取属性3 setAttr() 设置属性4 获取定位xform()