maya

sduerfh1 个月前
pytorch·3d·maya
pytorch3d导入maya相机位姿踩坑目的是将maya中的相机无缝导入到pytorch3d中问题所在: maya中直接导出的相机旋转角以及Trans是 c2w, 而根据文档https://pytorch3d.org/docs/cameras 中的一句话, 经过R可以实现world to view的变换, 所以可以确定这个地方需要输入的参数其实是w2c M c 2 w = [ R T 0 1 ] M_{c2w} = \begin{bmatrix} R & T \\ 0 & 1 \end{bmatrix} Mc2w=[R0T1], M w 2 c
SHCQMY2 个月前
maya
Maya清理空组上的Anim世界空间M 舞台中心M 输出角色基于世界空间, 所以要计算从世界空间 到舞台中心的变换矩阵, 即舞台中心在世界空间的Transform Matrix 的逆
renwen15792 个月前
maya·骨骼绑定
Maya---骨骼绑定调节骨骼大小回车键确认骨骼FK子集跟父集走IK子集不跟父集走前视图中按shift键添加骨骼清零、删除历史记录,创建新的物体
q567315232 个月前
开发语言·数据库·sqlite·maya
从Maya对象中获取单个坐标值在 Autodesk Maya 中,如果你想从对象中获取单个坐标值,通常使用 Python 或 MEL 脚本。Maya 提供了丰富的命令来查询对象的位置、旋转、缩放等属性。下面是一些常用的方法来获取对象的坐标值。
吴梓穆3 个月前
maya
Maya学习笔记:项目设置和快捷键maya需要一个文件夹存放自己的工程内容 先指定一个文件夹 文件/项目窗口 选择一个文件夹,然后选择创建默认工作区 然后生成文件目录 在项目窗口里,选择要生成的子文件夹(保持默认即可),然后点下边的接受 然后切换工作目录到刚才生成的目录 文件/最下边选择最近的项目,在右侧展开菜单里选择刚创建的目录 只后场景会被默认保存在这个文件夹下的scenes里
renwen15793 个月前
材质·maya
Maya没有Arnold材质球MAYA 没有Arnold材质球_哔哩哔哩_bilibili
吴梓穆3 个月前
maya
Maya学习笔记:物体的层级关系设置父子物体: 方法1 先选择子物体,按住shift再选中父物体,按P或者G键 方法2 在大纲视图中按住鼠标中间,拖动一个物体到另一个物体上
蜉蝣19983 个月前
3dsmax·3dmax·maya·cad·inventor·revit
CAD 3dsmax maya等autodesk系列专用卸载修复工具AutoRemove,一键完全彻底卸载删除软件的专用卸载工具AutoRemove 是一款功能强大的软件卸载工具,专门设计用于彻底清除Autodesk系列软件,如AutoCAD、3ds Max、Revit、Maya、Inventor、Navisworks、civil 3d、sketchbook、Architecture、Electrical、Mechanical、、等,从您的系统中。它通过深度清理注册表项和残留文件,确保卸载过程既彻底又安全。以下是AutoRemove的主要功能和特点:
阿拉丁的梦3 个月前
maya
maya-vray渲染蒙版要用一个叫vrayMulWrapper的材质球,把alpha Conterbution调到-1,勾选matte surface启用蒙版物体。
阿拉丁的梦3 个月前
python·maya
maya的重命名物体和材质工具(带ai过程)对材质同样也有效先看效果!对物体命名也是,相当的美观先提出需求我想在maya中批量重命名物体怎么办?AI给你弄个短代码 ,放进AI进化一下。。
斯裕科技3 个月前
unity·ue5·3dsmax·虚拟现实·maya·增强现实
新升级|优化航拍/倾斜模型好消息,支持处理多套贴图模型!【天元轻量化软件】一直在不断地追求进步和完善,以满足更多用户的各种需求。电脑登录天元官网免费体验:天元轻量化软件官网
renwen15793 个月前
maya
maya无法导出fbx很多小伙伴使用Maya软件导出fbx格式文件时会提示“无法识别文件类型”,这主要是因为没有开启fbx插件造成的,只要开启fbx插件就能解决这个问题。 在Maya软件的“Modeling”模式下,点击菜单栏的“Windows”,在弹出的下拉框中选择“Settings/Preferences”,接着在扩展栏中点击“Plug-in Manager”命令,在弹出的插件管理窗口搜索“fbx”,勾选“fbxmaya.mll”后面的“Loaded”选项即可完成插件的加载。 打开Maya软件,点击菜单栏的“编辑”选项,在
Rjqjfcom4 个月前
人工智能·经验分享·3dsmax·photoshop·maya
Maya 2025.1新功能及安装教程和下载Maya 2025.1版本引入了多项新功能和改进,进一步提升了3D建模、动画和渲染的效率与体验。以下是Maya 2025.1的新功能简要介绍:
广州虚拟动力-动捕&虚拟主播4 个月前
科技·游戏·3d·ue5·动画·娱乐·maya
如何用3D人脸扫描设备建模面部细节,打造逼真3D虚拟人脸?在数字化时代,三维建模已成为动画、游戏、元宇宙、虚拟现实等多个领域的基石。3D建模不仅是视觉表现的工具,也是内容创意和技术创新的载体,人们越来越追求高精度建模,让3D角色更逼真、更自然。
成都渲染101云渲染66664 个月前
maya
Maya云渲染平台哪个好,5家云渲染整理Maya云渲染服务可以帮助用户利用云计算技术,通过互联网访问专业的渲染农场,利用大规模的服务器实现云渲染,比如单镜头同时安排50-300台机器渲染,从而大幅提升渲染效率和便捷性。当然,市面上的渲染农场参差不齐,以下是一些提供Maya云渲染服务的平台:
成都渲染101云渲染66664 个月前
ue5·maya
UE5如何为《黑神话:悟空》提供逼真的渲染效果?《黑神话:悟空》在开发过程中充分利用了虚幻引擎5(UE5)的多项渲染优势,具体包括:1. Nanite虚拟化微多边形几何体技术:这项技术允许开发者导入具有极高多边形数量的模型,并在游戏引擎中实时渲染,无需简化模型细节,从而实现极其精细的环境和角色模型,同时保持游戏性能 。
挨代码4 个月前
maya
UE管理内容 —— 简介不是所有的游戏内容都是在编辑器中创建的,大部分的美术素材都应该在外部的工具中制作,如 3ds Max,Maya,Photoshop,ZBrush 等;
Dalao_zzl4 个月前
开发语言·python·maya
一些基本的 Maya 脚本示例,使用 Python 语言Maya 脚本,通常指的是在 Autodesk Maya 这一3D计算机图形软件中使用的脚本语言。Maya 支持多种脚本语言,包括其内置的 MEL (Maya Embedded Language) 和 Python。这些脚本语言可以用于自动化任务、创建自定义工具或插件,以及扩展 Maya 的功能。
Renderbus瑞云渲染农场5 个月前
maya
maya动画时间轴在哪里调出来?在Maya动画制作中,时间轴是控制动画节奏和时间的关键工具。但初学者常困惑于时间轴的隐藏问题。本文将指导你如何找回并利用Maya的时间轴,确保你的动画制作流程顺畅无阻。
FifthDesign5 个月前
3d·贴图·maya
3D问界—MAYA制作铁丝栅栏(透明贴图法)当然,如果想通过建立模型法来实现铁丝栅栏的效果,也不是不行,可以找一下栅栏建模教程。本篇文章主要是记录一下如何使用透明贴图来实现创建铁丝栅栏,主要应用于场景建模,比如游戏场景、建筑场景等大环境,不占用电脑内存,出图快捷方便。