maya

吴梓穆5 天前
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Maya学习笔记:项目设置和快捷键maya需要一个文件夹存放自己的工程内容 先指定一个文件夹 文件/项目窗口 选择一个文件夹,然后选择创建默认工作区 然后生成文件目录 在项目窗口里,选择要生成的子文件夹(保持默认即可),然后点下边的接受 然后切换工作目录到刚才生成的目录 文件/最下边选择最近的项目,在右侧展开菜单里选择刚创建的目录 只后场景会被默认保存在这个文件夹下的scenes里
renwen15795 天前
材质·maya
Maya没有Arnold材质球MAYA 没有Arnold材质球_哔哩哔哩_bilibili
吴梓穆11 天前
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Maya学习笔记:物体的层级关系设置父子物体: 方法1 先选择子物体,按住shift再选中父物体,按P或者G键 方法2 在大纲视图中按住鼠标中间,拖动一个物体到另一个物体上
蜉蝣199817 天前
3dsmax·3dmax·maya·cad·inventor·revit
CAD 3dsmax maya等autodesk系列专用卸载修复工具AutoRemove,一键完全彻底卸载删除软件的专用卸载工具AutoRemove 是一款功能强大的软件卸载工具,专门设计用于彻底清除Autodesk系列软件,如AutoCAD、3ds Max、Revit、Maya、Inventor、Navisworks、civil 3d、sketchbook、Architecture、Electrical、Mechanical、、等,从您的系统中。它通过深度清理注册表项和残留文件,确保卸载过程既彻底又安全。以下是AutoRemove的主要功能和特点:
阿拉丁的梦21 天前
maya
maya-vray渲染蒙版要用一个叫vrayMulWrapper的材质球,把alpha Conterbution调到-1,勾选matte surface启用蒙版物体。
阿拉丁的梦21 天前
python·maya
maya的重命名物体和材质工具(带ai过程)对材质同样也有效先看效果!对物体命名也是,相当的美观先提出需求我想在maya中批量重命名物体怎么办?AI给你弄个短代码 ,放进AI进化一下。。
斯裕科技21 天前
unity·ue5·3dsmax·虚拟现实·maya·增强现实
新升级|优化航拍/倾斜模型好消息,支持处理多套贴图模型!【天元轻量化软件】一直在不断地追求进步和完善,以满足更多用户的各种需求。电脑登录天元官网免费体验:天元轻量化软件官网
renwen15791 个月前
maya
maya无法导出fbx很多小伙伴使用Maya软件导出fbx格式文件时会提示“无法识别文件类型”,这主要是因为没有开启fbx插件造成的,只要开启fbx插件就能解决这个问题。 在Maya软件的“Modeling”模式下,点击菜单栏的“Windows”,在弹出的下拉框中选择“Settings/Preferences”,接着在扩展栏中点击“Plug-in Manager”命令,在弹出的插件管理窗口搜索“fbx”,勾选“fbxmaya.mll”后面的“Loaded”选项即可完成插件的加载。 打开Maya软件,点击菜单栏的“编辑”选项,在
Rjqjfcom1 个月前
人工智能·经验分享·3dsmax·photoshop·maya
Maya 2025.1新功能及安装教程和下载Maya 2025.1版本引入了多项新功能和改进,进一步提升了3D建模、动画和渲染的效率与体验。以下是Maya 2025.1的新功能简要介绍:
广州虚拟动力-动捕&虚拟主播1 个月前
科技·游戏·3d·ue5·动画·娱乐·maya
如何用3D人脸扫描设备建模面部细节,打造逼真3D虚拟人脸?在数字化时代,三维建模已成为动画、游戏、元宇宙、虚拟现实等多个领域的基石。3D建模不仅是视觉表现的工具,也是内容创意和技术创新的载体,人们越来越追求高精度建模,让3D角色更逼真、更自然。
成都渲染101云渲染66661 个月前
maya
Maya云渲染平台哪个好,5家云渲染整理Maya云渲染服务可以帮助用户利用云计算技术,通过互联网访问专业的渲染农场,利用大规模的服务器实现云渲染,比如单镜头同时安排50-300台机器渲染,从而大幅提升渲染效率和便捷性。当然,市面上的渲染农场参差不齐,以下是一些提供Maya云渲染服务的平台:
成都渲染101云渲染66661 个月前
ue5·maya
UE5如何为《黑神话:悟空》提供逼真的渲染效果?《黑神话:悟空》在开发过程中充分利用了虚幻引擎5(UE5)的多项渲染优势,具体包括:1. Nanite虚拟化微多边形几何体技术:这项技术允许开发者导入具有极高多边形数量的模型,并在游戏引擎中实时渲染,无需简化模型细节,从而实现极其精细的环境和角色模型,同时保持游戏性能 。
挨代码1 个月前
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UE管理内容 —— 简介不是所有的游戏内容都是在编辑器中创建的,大部分的美术素材都应该在外部的工具中制作,如 3ds Max,Maya,Photoshop,ZBrush 等;
Dalao_zzl2 个月前
开发语言·python·maya
一些基本的 Maya 脚本示例,使用 Python 语言Maya 脚本,通常指的是在 Autodesk Maya 这一3D计算机图形软件中使用的脚本语言。Maya 支持多种脚本语言,包括其内置的 MEL (Maya Embedded Language) 和 Python。这些脚本语言可以用于自动化任务、创建自定义工具或插件,以及扩展 Maya 的功能。
Renderbus瑞云渲染农场2 个月前
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maya动画时间轴在哪里调出来?在Maya动画制作中,时间轴是控制动画节奏和时间的关键工具。但初学者常困惑于时间轴的隐藏问题。本文将指导你如何找回并利用Maya的时间轴,确保你的动画制作流程顺畅无阻。
FifthDesign3 个月前
3d·贴图·maya
3D问界—MAYA制作铁丝栅栏(透明贴图法)当然,如果想通过建立模型法来实现铁丝栅栏的效果,也不是不行,可以找一下栅栏建模教程。本篇文章主要是记录一下如何使用透明贴图来实现创建铁丝栅栏,主要应用于场景建模,比如游戏场景、建筑场景等大环境,不占用电脑内存,出图快捷方便。
Renderbus瑞云渲染农场3 个月前
3d·maya
选择Maya进行3D动画制作与渲染的理由如果你对3D动画充满热情并追求成为专业3D动画师的梦想,你一定听说过Maya——近年来3D动画的行业标准。Maya被3D艺术家广泛使用,你是否想知道为什么Maya总是他们的首选?下面一起来了解下。
LhcyyVSO3 个月前
gpu·云渲染·动画渲染·maya·3d渲染·渲染农场·arnold
我们应该为Maya选择Arnold CPU还是GPU?Arnold是Autodesk著名的光线跟踪渲染器。它计算三维计算机生成的场景,广泛应用于专业电影制作、视觉特效和要求苛刻的拍摄。据估计,有300多家领先的工作室和制作公司使用Arnold作为他们的标准渲染器。Arnold可以与许多著名的软件集成,如3ds Max、Cinema 4D和Houdini。从版本6开始,Arnold可以使用CPU和GPU进行渲染。
Renderbus瑞云渲染农场3 个月前
3d·blender·云渲染·动画渲染·maya·渲染农场·效果图渲染
3D云渲染工具对决:Maya与Blender的性能和功能深度比较3D建模和动画制作已成为数字领域不可或缺的一环,无论是在影视特效的震撼场面,还是在游戏角色的生动表现,3D技术都扮演着至关重要的角色。而在这一领域,Maya和Blender这两款软件,以其强大的功能和广泛的应用,成为了设计师们的首选工具。随着云渲染技术的发展,它们在性能和功能上的差异愈发受到关注。
子燕若水3 个月前
vscode·python·maya
【maya插件开发】vscode debug python 代码maya端vscode:launch.json1. 远程调试允许您暂停代码执行、检查变量值和查看函数调用返回,这对于排查Maya脚本中的复杂问题非常有用。