【Qt】编写Qt自定义Ui控件步骤

一、创建之前要做的事情

1.1 查看自己电脑上的 Qt Creator 用的那个编译器

说明:

以我的环境为例,只有用 MSVC2022 编译出来的"自定义 UI 控件"才能被 Qt Creator 识别,才能在 Qt Creator"设计"中拖拽使用。

不是用 MSVC2022 编译,不可以在 Qt Creator 的"设计师"中拖拽使用,但是可以使用对应编译器版本的Designer拖放"自定义 ui 控件",比如我使用MinGW 13.0的编译套件生成的"自定义 UI 控件",就可以使用下图红框中的Designer拖放使用

另外,想安装 MSVC 编译环境,请看:【Qt】Window环境下搭建Qt6、MSVC2022开发环境(无需提前安装Visual Studio)

二、自定义 Ui 创建步骤

  1. 新建项目"其它项目 --> Qt4 设计师自定义控件"
  1. 自定义项目"名称、创建路径",下一步;
  1. 选择合适的编译套件,下一步;

前文提到过,要选择与 Qt Creator 相对应的编译环境,否则不能在 Qt Creator 中拖放使用。

  1. 指定自定义控件属性,按下图操作:
  • 步骤 2,红框中的创建代码框架复选框,记得勾选;
  • 本示例是创建一个自定义按钮,我打算在原 QPushButton上修改,所以控件的基类我填的是QPushButton
  • "链接库" 用于复用已有编译好的控件库,没有,这里不选择。
  1. 插件名称、资源文件名称修改,下一步;
  1. 点击"完成",创建

... 忘记截图了

三、...Plugin.h ...Plugin.cpp 代码分析

先把代码贴上来:

cpp 复制代码
#include "CtmPushButtonPlugin.h"
#include "CtmPushButton.h"

#include <QtPlugin>

CtmPushButtonPlugin::CtmPushButtonPlugin(QObject *parent)
    : QObject(parent)
{}

void CtmPushButtonPlugin::initialize(QDesignerFormEditorInterface * /* core */)
{
    if (m_initialized)
        return;

    // Add extension registrations, etc. here

    m_initialized = true;
}

bool CtmPushButtonPlugin::isInitialized() const
{
    return m_initialized;
}

QWidget *CtmPushButtonPlugin::createWidget(QWidget *parent)
{
    return new CtmPushButton(parent);
}

QString CtmPushButtonPlugin::name() const
{
    return QLatin1String("CtmPushButton");
}

QString CtmPushButtonPlugin::group() const
{
    return QLatin1String("Buttons");
}

QIcon CtmPushButtonPlugin::icon() const
{
    return QIcon();
}

QString CtmPushButtonPlugin::toolTip() const
{
    return QLatin1String("");
}

QString CtmPushButtonPlugin::whatsThis() const
{
    return QLatin1String("一个自定义的按钮");
}

bool CtmPushButtonPlugin::isContainer() const
{
    return false;
}

QString CtmPushButtonPlugin::domXml() const
{
    return QLatin1String(R"(<widget class="CtmPushButton" name="ctmPushButton">
</widget>)");
}

QString CtmPushButtonPlugin::includeFile() const
{
    return QLatin1String("CtmPushButton.h");
}

以上代码是我们创建自定义 Ui 控件时, Qt Creator 自动生成的,仔细阅读这些成员函数就会发现,这些都是我们前边步骤中所设置的内容,例如:

QString CtmPushButtonPlugin::whatsThis() const

{

复制代码
return QLatin1String("一个自定义的按钮");

}

再比如:

QString CtmPushButtonPlugin::group() const

{

复制代码
return QLatin1String("Buttons");

}

也就是说刚才的配置是可以更改的或者说是可以再设置的。刚才我们没有设置自定义 ui 控件的图标,现在我们只需要在资源文件中添加,并且在icon()方法中返回 icon 资源路径就好了,如下:

QIcon CtmPushButtonPlugin::icon() const

{

复制代码
return QIcon(":/icon/CtmBtnIcon");		// 返回添加的 icon 资源文件

}

四、编写自定义 Ui 的代码

本文只简单举个例子,没有实现什么很复杂的样式。

  1. 修改CtmPushButton.cpp文件如下:
cpp 复制代码
#include "CtmPushButton.h"

CtmPushButton::CtmPushButton(QWidget *parent) :
    QPushButton("自定义按钮", parent)
{
}
  1. 使用 Release模式编译运行,将生成的 DLL 库分别复制到 Qt Creator 插件设计Qt msvc 插件设计的路径下(复制前需要关掉你的Qt CreatorDesigner(MSVC)):

例如我的路径如下:

我的 Qt 安装路径是:C:\Qt,则:

Qt Creator 插件路径:C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\plugins\designer

Qt msvc 插件路径:C:\Qt\6.9.1\msvc2022_64\plugins\designer

如下图所示:

  1. 然后,打开Qt CreatorDesigner(MSVC)就可以看到我们创建的自定义按钮了,并且还可以拖放使用,如下所示:
    1. Qt Creator 使用效果:
  1. Designer(MSVC)使用效果:

ps:请忽略我的垃圾录屏软件,残影好严重...

五、可能遇到的问题

5.1 分组没起作用,无论是在 Qt Creator 中还是在Designer中。

答:看"CtmPushButtonPlugin.cpp"文件中的"group()"方法返回的字符串是否拼写错误,修改为如下可以正常显示在Buttons分组中

cpp 复制代码
QString CtmPushButtonPlugin::group() const
{
    return QLatin1String("Buttons");
}

5.2 在代码中使用时,报"LNK2019: 无法解析的外部符号"错误

1、请检查生成DLL库文件路径、名字,是否与项目管理中添加的库文件路径、名字,是否一致;

2、注意区分是debug版本DLL库还是release版本库;

3、检查代码中控件类是否添加了 QDESIGNER_WIDGET_EXPORT 宏定义,以及相应头文件;Qt5.7以下版本为#include <QtDesigner/QDesignerExportWidget> 以上版本为#include <QtUiPlugin/QDesignerExportWidget>


最后,墙裂推荐这篇博文,写的很好,总结的问题也很全。
Qt编写自定义控件及插件的使用

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