前言
我们基于mxcad创建了一个在线的CAD项目,该项目中包含了预览、编辑图纸、操作图纸数据库等多种CAD功能。用户集成后,可根据自己系统本身的需求做个性化二次开发。目前我们提供了两种集成方式,方式1:通过iframe集成mxcad项目;方式2:直接在项目中集成mxcad-app插件。
下面的文章我们详细讲解第2种mxcad-app的集成方式,这种方式与iframe嵌套集成相比更加方便,集成后也只需要维护当前一个系统项目,新用户建议使用这个方式。
一、基础集成步骤
1.1、基于vite集成mxcad-app
第一步,在main.js
中引入mxcad项目所需要的样式文件,创建初始MxCAD项目
ts
// 引入mxcad-app样式
import "mxcad-app/style";
// 引入MxCADView
import { MxCADView } from "mxcad-app";
// 创建默认mxcad项目
new MxCADView().create();
第二步,在vite.config.js
中加入MxCAD项目相关的资源配置
ts
import { defineConfig } from "vite";
import { mxcadAssetsPlugin } from "mxcad-app/vite";
export default defineConfig({
plugins: [
...
mxcadAssetsPlugin(),
...
],
});
1.2、基于webpack集成mxcad-app
第一步,在main.js
中引入mxcad项目所需要的样式文件,创建初始MxCAD项目
ts
// 引入mxcad-app样式
import "mxcad-app/style";
// 引入MxCADView
import { MxCADView } from "mxcad-app";
// 创建默认mxcad项目
new MxCADView().create();
第二步,在vite.config.js
中加入MxCAD项目相关的资源配置
ts
npm install style-loader css-loader
ts
const { MxCadAssetsWebpackPlugin } = require("mxcad-app/webpack");
// webpack.config.js
const webpack = require("webpack");
module.exports = {
// ...
mode: "development",
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/, // 匹配所有 .css 文件
use: [
"style-loader", // 第二步:将 CSS 代码注入到 DOM 的 <style> 标签中
"css-loader", // 第一步:解析 CSS 文件,处理 @import 和 url()
],
include: [path.resolve(__dirname, "src"), path.resolve(__dirname, "node_modules/mxcad-app")], // 可选:只处理 src 下的 css
},
],
},
plugins: [
new webpack.ContextReplacementPlugin(
/mxcad-app/, // 匹配包含 mxcad-app 的模块路径
path.resolve(__dirname, "src") // 限制上下文查找范围
),
new MxCadAssetsWebpackPlugin(),
],
// ...
devServer: {
static: "./dist",
port: 3000,
},
};
二、高阶调用
2.1、自定义界面容器
mxcad-app如果不指定页面的容器元素,会默认直接在项目界面创建一个宽高为100vw,100vh的容器,mxcad项目也将全屏展示。在某些情境下,我们需要动态控制mxcad项目的显隐或显示范围,因此,我们设置如下相关配置来指定mxcad-app的特定界面容器。
ts
<div id="myMxCAD" style="width: 50vw; height: 50vh"></div>
ts
// 自定义容器
import { MxCADView, mxcadApp } from "mxcad-app";
/**
* openFile:需要打开的文件路径
* rootContainer:mxcad项目容器名
* map:是否显示地图模式
*/
new MxCADView({
// mxcadApp.getStaticAssetPath()).toString() 获取mxcad-app的静态资源路径,默认使用的静态资源为nodemodules/mxcad-app/dist/mxcadAppAssets
openFile: new URL("test.mxweb", mxcadApp.getStaticAssetPath()).toString(),
rootContainer: "#myMxCAD",
}).create();
其中,如果需要修改MxCAD项目内部的静态资源路径,可以通过调用setStaticAssetPath()
方法修改。
ts
import { mxcadApp } from "mxcad-app";
mxcadApp.setStaticAssetPath("https://unpkg.com/mxcad-app/dist/mxcadAppAssets");
2.2、构建配置设置
mxcad-app插件内提供了mxcadAssetsPlugin
方法对MxCAD项目的加载wasm方式、第三方依赖、资源存放的子目录名、界面UI、快捷命令、服务配置、主题样式等进行设置,用户可以根据自己的需求在不同的场景里修改MxCAD项目的内部配置,基于vite的配置:
js
import { mxcadAssetsPlugin } from "mxcad-app/vite";
// vite.config.js
export default {
plugins: [
mxcadAssetsPlugin({
isWasmSt:true,
libraryNames: ["vue"],
outputDir:'testName',
// 修改UI配置
transformMxUiConfig: (config) => {
config.title = "我的CAD"; // 修改标题
return config;
},
// 修改服务器配置
transformMxServerConfig: (config) => {
config.serverUrl = "/api/cad"; // 修改API地址
return config;
},
// 修改快捷命令(命令别名)
// transformMxQuickCommand: (config) => config
// 修改草图与注释UI模式的配置
// transformMxSketchesAndNotesUiConfig: (config) => config
// 修改Vuetify主题配置
// transformVuetifyThemeConfig: (config) => config
}),
],
};
基于webpack的配置:
ts
import { MxCadAssetsWebpackPlugin } from "mxcad-app/webpack";
module.exports = {
plugins: [
new MxCadAssetsWebpackPlugin({
isWasmSt:true,
libraryNames: ["vue"],
outputDir:'testName',
transformMxServerConfig: (config) => {
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
config.serverUrl = 'https://api.prod.com/cad';
}
return config;
}
...
})
]
};
设置加载wasm方式
MxCAD项目内部默认使用多线程加载wasm资源,如果需要设置单线程加载,可以设置mxcadAssetsPlugin
方法中的isWasmSt
属性。
ts
/** 是否单线程加载wasm (默认使用多线程及加载) */
isWasmSt:true
第三方依赖
用户可以直接引入使用mxcad-app内部使用的mxcad和mxdraw模块,如果用户有需要使用mxcad-app
内的其他依赖可以直接在mxcadAssetsPlugin
方法中的libraryNames
属性中添加这些外部依赖的npm库,然后直接使用。
目前支持的依赖映射的库有vue
, axios
, vuetify
, vuetify/components
, mapboxgl
, pinia
你也可以访问window.MXCADAPP_EXTERNALLIBRARIES
获取到所有提供的依赖库,从而不依赖与构建工具的使用。
ts
libraryNames: ["vue","axios"...]
ts
// 在配置文件中添加后,就可以正常使用mxcad-app中的vue模块(mxcad-app打包的内部vue模块)
import { ref } from "vue";
const n = ref(1);
构建打包后mxcad-app静态资源存放的子目录名。
在自己的项目中安装mxcad-app
导入MxCAD项目后,构建打包的时候会默认创建名为 mxcadAppAssets 的文件夹来存放 MxCAD 相关的所有静态资源。如果用户需要修改放置静态资源的文件夹名,可以直接调用mxcadAssetsPlugin
方法中的outputDir
属性值。
ts
outputDir:'testName'
修改界面UI、CAD快捷命令、服务配置、主题样式等。
调用mxcadAssetsPlugin方法中的提供的transform方法深度设置MxCAD项目。
ts
// 修改UI配置
/** 更多UI配置可点击config内部查看 */
transformMxUiConfig: (config) => {
config.title = "我的CAD"; // 修改标题
config.mTopButtonBarData.push({
"icon": "textIcon",
"prompt": "test",
"cmd": "Mx_test"
});// 添加顶部按钮栏按钮
...
return config;
}
// 修改草图与注释UI模式的配置同上
// transformMxSketchesAndNotesUiConfig: (config) => config
ts
// 修改CAD快捷命令(命令别名)
/** 更多修改CAD快捷命令配置可点击config内部查看 */
transformMxQuickCommand: (config) => {
// 添加命令Mx_test的别名'_test'、't'
// config 为MxCAD内部命名别名数组对象
config.push(['Mx_test','_test','t'])
return config
}
ts
// 修改服务器配置
/** 更多修改服务器配置可点击config内部查看 */
transformMxServerConfig: (config) => {
config.serverUrl = "/api/cad"; // 修改API地址
config.font.push('txt.shx', 'gdt.shx');// 添加MxCAD项目初始需要加载的字体文件
...
return config;
}
ts
// 修改Vuetify主题配置
/** 更多修改Vuetify主题配置可点击config内部查看 */
transformVuetifyThemeConfig: (config) => {
config.defaultTheme = 'light';//dark或者light
return config
}
2.3、核心依赖库
mxcad-app内置了[mxcad]核心库,用户可以直接使用mxcad
不需要在项目中再次安装mxcad
插件。如果不是模块化的方式使用,mxcad
在window.MxCAD
挂载你可以直接使用MxCAD
访问到需要的方法和类。
ts
import { MxCpp } from 'mxcad'
// 获取当前mxcad对象
const mxcad = MxCpp.getCurrentMxCAD();
mxcad依赖mxdraw, 用户在项目中也可以直接使用mxdraw。如果不是模块化的方式使用, mxdraw 在 window.Mx
挂载。你可以直接使用Mx
访问到需要的方法和类。
ts
import { MxFun } from 'mxdraw'
// 输出命令行内容
MxFun.acutPrintf('测试输出')
直接引入mxcad和mxdraw模块的前提是要使用构建工具构建。我们提供给了webpack和vite的插件, 用于支持模块化开发。
只要使用了插件就可以直接使用import
引入mxcad和mxdraw模块。
三、MxCAD项目二次开发示例
基于上述操作,我们已经在我们的项目中集成了MxCAD项目并完成了初始化配置,接下来我们就可以直接基于该CAD项目做二次开发了,下面以在项目中实现参数化绘制多种直线为例,在我们自己的系统之实现绘制命令后注册,再在MxCAD项目调用我们的绘制直线的命令并执行对应的参数操作。
3.1、添加绘制多种直线的方法
ts
import { MxCpp, McCmColor } from "mxcad";
function Mx_Test_DrawLine() {
let mxcad = MxCpp.getCurrentMxCAD();
//清空当前显示内容
mxcad.newFile();
//把颜色改回黑白色
mxcad.drawColorIndex = 0;
//把线型改成实线
mxcad.drawLinetype = "";
//设置线宽 4
mxcad.drawLineWidth = 0;
//创建一个图层,名为"LineLayer"
mxcad.addLayer("LineLayer");
//设置当前图层为"LineLayer"
mxcad.drawLayer = "LineLayer";
// 直接绘制一个实线
// 参数一直线的开始点x坐标,参数二直线的开始点y坐标,参数三直线的结束点x坐标,参数四直线的结束点y坐标
mxcad.drawLine(0, 0, 100, 0);
// 绘制一个实斜线
mxcad.drawLine(200, 0, 300, 100);
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------
//绘制一个虚线
//定义虚线数据据,"MyLineType"是线型名,"6,-8"是虚线的一个单位定义,6是实线长,-8是空格长。
mxcad.addLinetype("MyLineType", "6,-10");
//设计当前线型为"MyLineType"
mxcad.drawLinetype = "MyLineType";
// 绘制一个虚线
mxcad.drawLine(0, 30, 100, 30);
// 绘制一个斜虚线
mxcad.drawLine(200, 30, 300, 130);
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------
// 修改绘线的颜色为 16711680(蓝色), 16711680转成16进制是0xFF 00 00,其中,FF是蓝色,00是绿色,第个二00是红色。
mxcad.drawColor = new McCmColor(0, 0, 255);
// 绘制一个蓝色的虚线
mxcad.drawLine(0, 60, 100, 60);
// 绘制一个蓝色的斜虚线
mxcad.drawLine(200, 60, 300, 160);
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------
//把颜色改回黑白色
mxcad.drawColorIndex = 0;
//把线型改成实线
mxcad.drawLinetype = "";
//设置线宽 4
mxcad.drawLineWidth = 4;
//绘制一个带宽度的直线。
mxcad.drawLine(0, 90, 100, 90);
// 绘制一个带宽度的斜线
mxcad.drawLine(200, 90, 300, 190);
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------
//绘制一个点划线虚线
mxcad.addLinetype("MyLineType2", "10,-2,3,-2");
//把线型改点划线
mxcad.drawLinetype = "MyLineType2";
// 修改绘线的颜色为 255(红色), 255转成16进制是0x00 00 FF,其中,00是蓝色,第个二00是绿色,FF是红色。
mxcad.drawColor = new McCmColor(255, 0, 0);
//绘制一个带宽度的红色点划线。
mxcad.drawLine(0, 120, 100, 120);
// 绘制一个带宽度红色点划斜线
mxcad.drawLine(200, 120, 300, 220);
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------
//增加一个带有形的线型
mxcad.addTextStyle("MyLineTypeTextStyle", "txt.shx", "hztxt.shx", 1);
mxcad.addLinetypeEx("MyLineType3", "(12.7,(\"T=MxDraw\",\"S=2.54\",\"L=-5.08\",\"R=0.0\",\"X=-2.54\",\"Y=-1.27\"),-10.08)", "MyLineTypeTextStyle");
mxcad.drawLinetype = "MyLineType3";
mxcad.drawLineWidth = 0;
//绘制一个带宽度的红色点划线。
mxcad.drawLine(350, 120, 600, 120);
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------
//增加一个带有形的线型
//把颜色改回黑白色
mxcad.drawColorIndex = 0;
mxcad.drawLineWidth = 4;
//绘制一个带宽度的红色点划线。
mxcad.drawLine(350, 220, 600, 220);
//把所有的实体都放到当前显示视区
mxcad.zoomAll();
//更新视区显示
mxcad.updateDisplay();
}
3.2、注册绘制命令
ts
import { MxFun } from 'mxdraw';
MxFun.addCommand("Mx_Test_DrawLine", Mx_Test_DrawLine);
3.3、绑定调用逻辑(以点击按钮为例)
ts
<button onclick="MyTestFun('Mx_Test_DrawLine')">绘制直线</button>
ts
const MyTestFun = (str:string)=> MxFun.sendStringToExecute(str);
3.4、功能效果演示:
