一前言
在js中符号分为很多种,有普通符号,知名符号,共享符号这些都统称为符号,那么什么是符号呢?
符号的英文为Symbol
,它其实就是es6新增的一个数据类型。
符号设计的初衷,是为了给对象设置私有属性
二、语法
ini
const syb = Symbol(); //Symbol()可以传参数
三、特点
符号具有以下特点
- 没有字面量,只能通过Symbol()函数调用创建
- 使用typeof的到的类型是symbol
- 每次调用Symbol函数得到的符号永远不相等,无论符号名是否相同
- 符号可以作为对象的属性名存在,这种属性称为符号属性
开发者可以通过精心的设计,让这些属性无法通过常规方式被外界访问
符号属性是不能被枚举的,因此在for-in循环中无法读取符号属性,Object.keys方法也无法读取到符号属性
Object.getOwnPropertyNames尽管可以得到所有无法枚举的属性,但是仍然无法读取到符号属性
es6新增Object.getOwnPropertySymbols方法可以读取符号
- 符号无法被隐式转换,因此不能被用于数学运算,字符串拼接或者其他隐式转换场景,但是符号可以显示转换为字符串,通过String构造函数可以转换。console.log之所有可以输出符号,因为它内部作了显示转换
四、普通符号
普通符号就是上面使用Symbol()函数创建出来的符号
五、共享符号
普通符号可以通过getOwnPropertySymbols方法得到,那么有没有更简单的得到方式呢?这就是共享符号解决的问题
同时来一个共用符号的背景
ini
const symb = Symbol()
const obj1 = {
a:1
[symb]:2
}
const obj2 = {
a:1
[symb]:2
}
上述例子中,obj1和obj2以及symb都在同一个文件中,因此obj1和obj2是共用的同一个符号,那么如果实在不同的文件中应该怎么办呢?
因此就需要共享符号了
共享符号通过Symbol.for("符号名称")
创建
ini
const symb1 = Symbol("test")
const symb2 = Symbol("test")
console.log(symb1===symb2) //true
六、知名(公共、具名)符号
知名符号是一些具有特殊意思的符号,通过Symbol的静态属性得到
es6延续了es5的思想,减少魔法,暴露内部实现!因此es6用知名符号暴露了某些场景的内部实现
Symbol.hasInstance
该符号用于定义定义构造器的静态成员,它将影响instanceof的判断
css
obj instanceof A
等于 A[Symbol.hasInstance](obj)
使用以下办法就可以更改instanceof的实现
javascript
function A () {}
Object.defineProperty(A,Symbol.hasInstance,{
value:function (){
return false
}
})
const obj = new A()
console.log(obj instanceof A) //false
Symbol.isConcatSpreadable
该知名符号会影响数组的concat方法
Symbol.toPrimitive
该知名符号影响类型转换结果
Symbol.toStingTag
该知名符号会影响Object.prototype.toString的返回值
- 其他知名符号