blender之材质设置连续样式

1.场景里创建一个盒子

布局-》添加-》网格-》立方体

2.调整盒子外观

tab键切换到编辑模式,然后选择边模式,拉伸盒子侧面边,调整未地板的形状

调整成下面的样子

3.给盒子上下面添加材质

选中物体按tab键切换到编辑模式,选中面选中模式

按住shift 单击选中物体的上下面,然后选择刚创建的材质,点击里面的指定按钮。

按z键切换到材质预览模式,上下面材质就设置好了

4.给盒子侧面添加材质

点击材质页面里的加好,添加材质

材质2我们要创建一个带有贴图纹理的材质

点击打开文件,选中你的图像文件

同样的方式给侧面设置这个材质。

会发现侧面的贴图效果不是我们想要的。

5.编辑侧面材质uv

进入UV编辑

会看到左侧出现了uv编辑窗口

右侧选择物体的一个侧面,左侧会显示他的展开边框,我们只需要调整左侧的这个白框,右侧就可以实时看到uv编辑后的效果了

在uv编辑页面,切换到边选模式,选中单个边,可以用光标沿着轴方向移动

同样的方法,侧面就调整好了

推荐的uv展开方式

让材质在物体表面整体展开,这样出来的效果才是舒服的。

右侧效果

左侧效果

uv编辑

相关推荐
绀目澄清16 小时前
Unity 游戏引擎中 HDRP(高清渲染管线) 的材质着色器选择列表
unity·游戏引擎·材质
m0_4972141521 小时前
在unity urp项目中 通过图片创建材质(透明光晕)
unity·材质·photoshop
王源骏10 天前
使用反转法线材质球,实现切换天空盒相同的功能,优点:包体变小
材质
桃花键神10 天前
从传统到智能:3D 建模流程的演进与 AI 趋势 —— 以 Blender 为例
人工智能·3d·blender
挂科是不可能出现的10 天前
unity导入blender动画
unity·游戏引擎·blender
东风西巷10 天前
全能的3D创作平台,Blender(免费开源3D建模工具)
学习·3d·开源·blender·软件需求
Thomas_YXQ12 天前
Unity3D RectTransform.rect属性详解
unity·编辑器·游戏引擎·材质
精致的螺旋线12 天前
【Blender】二次元人物制作【二】:五官的制作
blender
CG_MAGIC12 天前
Blender 制作中世纪风格的水磨坊(2):场景元素、纹理与渲染后期
blender