blender之材质设置连续样式

1.场景里创建一个盒子

布局-》添加-》网格-》立方体

2.调整盒子外观

tab键切换到编辑模式,然后选择边模式,拉伸盒子侧面边,调整未地板的形状

调整成下面的样子

3.给盒子上下面添加材质

选中物体按tab键切换到编辑模式,选中面选中模式

按住shift 单击选中物体的上下面,然后选择刚创建的材质,点击里面的指定按钮。

按z键切换到材质预览模式,上下面材质就设置好了

4.给盒子侧面添加材质

点击材质页面里的加好,添加材质

材质2我们要创建一个带有贴图纹理的材质

点击打开文件,选中你的图像文件

同样的方式给侧面设置这个材质。

会发现侧面的贴图效果不是我们想要的。

5.编辑侧面材质uv

进入UV编辑

会看到左侧出现了uv编辑窗口

右侧选择物体的一个侧面,左侧会显示他的展开边框,我们只需要调整左侧的这个白框,右侧就可以实时看到uv编辑后的效果了

在uv编辑页面,切换到边选模式,选中单个边,可以用光标沿着轴方向移动

同样的方法,侧面就调整好了

推荐的uv展开方式

让材质在物体表面整体展开,这样出来的效果才是舒服的。

右侧效果

左侧效果

uv编辑

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