矩形碰撞检测

碰撞检测 想法

两个矩形要发生碰撞 直接判断一个矩形的四个角在不在另外一个矩形中就可以

我们这么去约定变量(图中bottom 有拼写错误)

分别判断四个角 如果

xleft< x < xright && ybottom < y < ytop

判断四次 就可以判断是否发生碰撞

这个方法正确吗?

那你就完蛋了,只做这四个判断是不够的

四个角都在矩形外面 但是还是发生了碰撞

所以 还要判断一次 用这个被碰撞体 的一个角 (x2,y2)反过来还要判断一次 在不在碰撞体内才行。

这个方法是正确的但是太不够好用了

方法优化

如果 t1 < b2 也就是说 我的顶部都在你的底部下面 那么一定没有发生碰撞

所以 一定没有发生碰撞的条件可以写成

if(t1 < b2 || b1 > t2 || l1 > r2 || r1 <l2){

没有碰撞

}else{

发生碰撞

}

这样是不是超级简单?

相关推荐
小小鱼儿飞3 小时前
QT音乐播放器18----新歌速递播放、隐藏顶部和底部工具栏、自定义ToolTips
开发语言·qt
穆雄雄3 小时前
Rust 程序适配 OpenHarmony 实践:以 sd 工具为例
开发语言·rust·harmonyos
敏姐的后花园3 小时前
模考倒计时网页版
java·服务器·前端
0***143 小时前
Swift资源
开发语言·ios·swift
z***I3943 小时前
Swift Tips
开发语言·ios·swift
J***Q2923 小时前
Swift Solutions
开发语言·ios·swift
铅笔小新z3 小时前
C++入门指南:开启你的编程之旅
开发语言·c++
Gavin-Wang3 小时前
Swift + CADisplayLink 弱引用代理(Proxy 模式) 里的陷阱
开发语言·ios·swift
AiXed4 小时前
PC微信WDA算法
前端·javascript·macos
博客zhu虎康5 小时前
React+Ant design
javascript·react.js·ecmascript