概念
红黑树是一种自平衡二叉搜索树 ,通过节点颜色标记和旋转/重染色操作保持近似平衡,从而保证查找、插入和删除操作的时间复杂度为 O(log n)。
红黑树必须满足以下 五大性质:
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每个节点要么是红色,要么是黑色。
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根节点是黑色。
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所有叶子节点(NIL 空节点)都是黑色。
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如果一个节点是红色,那么它的两个子节点必须是黑色(不允许出现两个连续的红节点)。
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从任意节点到其所有叶子节点的路径上,包含的黑色节点数必须相同(即"黑高"相等)。
为什么满足上面的性质,红黑树就能保证:其最长路径不会超过最短路径的两倍?
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最短路径:
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一条路径上全是黑色节点(不可能有红色节点夹杂)。
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因为黑高在所有路径上一致,所以这是最短的可能路径。
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最长路径:
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在黑色节点之间插入红色节点,使路径尽可能"长"。
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由于性质 (4),红色节点不能连续,最多只能在每个黑色节点后面跟一个红色节点。
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所以 最长路径的节点数 ≤ 2 × 黑色节点数。
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比例关系:
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最短路径长度 = 黑高 (bh)。
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最长路径长度 ≤ 2 × bh。
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因此,最长路径不会超过最短路径的两倍。
代码实现
红黑树节点
与avl树不同,红黑树的节点不需要平衡因子来控制树的高度,而需要一个变量存储是红还是黑。其他的都是相同的,我们使用了结构体来定义红黑,除此以外,在对节点进行初始化,要对节点初始化为红,为什么呢?因为一般都是在插入时才会初始化节点。那我们想一想,插入红的方便处理还是黑的方便处理?如果是黑的就违背了性质5,处理难度比较大,甚至还会影响其他的性质。如果是红色的话,我们只考虑性质4即可,对其处理也是比较方便,使用改色和旋转即可:
cpp
enum Color
{
RED,
BALCK
};
template<class K, class V>
struct RBNode
{
RBNode(const pair<K, V>& kv = kv(),Color color = RED)
:_left(nullptr),_right(nullptr),_parent(nullptr),
_kv(kv),_color(color)
{}
RBNode* _left;
RBNode* _right;
RBNode* _parent;
pair<K, V> _kv;
Color _color;
};
定义红黑树:
cpp
template<class K, class V>
class RBTree
{
using node = RBNode<K,V>;
public:
RBTree(node* root=nullptr)
:_root(root)
{}
bool find(K value)
{
node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_kv.first < value)
cur = cur->_right;
else if (cur->_kv.first < value)
cur = cur->_left;
else
return true;
}
return false;
}
bool insert(const pair<K, V>& kv)
{
}
private:
node* _root;
};
insert分析
接下来分析insert,插入的逻辑与搜索二叉树是一样的,但是插入完以后,与avl树一样,我们要对其进行检查,检查它是否符合avl树的性质,如果不满足要对其进行变色旋转处理。
cpp
bool insert(const pair<K, V>& kv)
{
node* newnode = new node(kv);
if(!_root)
{
newnode->_color = BALCK;
_root = newnode;
return true;
}
node* parent = nullptr;
node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_kv.first < kv.first)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (cur->_kv.first > kv.first)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else
return false;
}
if (parent->_kv.first < kv.first)
{
parent->_right = newnode;
newnode->_parent = parent;
}
else
{
parent->_left = newnode;
newnode->_parent = parent;
}
//检测是否符合二叉树 看看是不是红红相连
........
}
我们分析,如果插入cur后,发现parent的颜色是红的,就需要进行处理,反之就不需要管。当parent的颜色是红色的时候,有这么两大种情况:
1.uncle存在且为红

上述,cur无论是插在parent的左右,还是在uncle的左右,处理方式都是一样的。
2.uncle不存在,或者存在为黑
uncle不存在或者为黑其实是一样的,不必纠结,因为uncle不存在,但pparent还有一个空节点,空节点在红黑树中都是黑树。所以uncle不存在是一种特例,就是最简单的情况,插入的就是cur,在这种情况下,pparent肯定也只有一个parent,如果存在uncle为黑,那么就不是红黑树了,在插入之前就有错误,所以,最简单的情况就是uncle不存在时。因此我们不再具体展示这种特殊情况的处理方法,直接展示通用的。

存在两种情况,第一种是cur在parent的方向与parent在pparent的方向一致,第二种就是不一致。
a.一致(LL,RR)
这是cur在LL的情况,当cur在RR时也是类似的。那么,当改色完成后,parent还用继续向上循环吗?是不用的,在cur不变红色之前,上面的树都是正常的,所以即使是旋转后,也维持了搜索树的性质,同时仔细观察的话,除了节点的数值发生了变化(pparent变成了parent等),其他的红黑树性质并没有发生改变。所以不需要再向上处理。
b.不一致(LR,RL)
当uncle为空时道理和a是一样的,这里画个图:

看一看扩展情况,其实都是类似的:
此时cur在LR的位置,而cur在RL的处理方式是一样的,不再赘述。当改色完成后不需要再向上处理。
insert代码
cpp
bool insert(const pair<K, V>& kv)
{
node* newnode = new node(kv);
if(!_root)
{
newnode->_color = BALCK;
_root = newnode;
return true;
}
node* parent = nullptr;
node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_kv.first < kv.first)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (cur->_kv.first > kv.first)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else
return false;
}
if (parent->_kv.first < kv.first)
{
parent->_right = newnode;
newnode->_parent = parent;
}
else
{
parent->_left = newnode;
newnode->_parent = parent;
}
cur = newnode;
//检测是否符合二叉树 看看是不是红红相连
while (parent && parent->_color==RED)
{
node* pparent = parent->_parent;
if (parent == pparent->_left)
{
node* uncle = pparent->_right;
if (uncle && uncle->_color == RED)//情况1 叔叔存在且为红
{
parent->_color = uncle->_color = BALCK;
pparent->_color = RED;
cur = pparent;
parent = pparent->_parent;
}
else //叔叔不存在 或存在且为黑
{
if (cur == parent->_left)//左左
{
Rotate_R(pparent);
parent->_color = BALCK;
pparent->_color = RED;
}
else//左右
{
Rotate_L(parent);
Rotate_R(pparent);
cur->_color = BALCK;
pparent->_color = RED;
}
break;
}
}
else//parent在pparent的右边
{
node* uncle = pparent->_left;
if (uncle && uncle->_color == RED)
{
parent->_color = uncle->_color = BALCK;
pparent->_color = RED;
cur = pparent;
parent = cur->_parent;
}
else
{
if (cur == parent->_right)//RR
{
Rotate_L(pparent);
parent->_color = BALCK;
pparent->_color = RED;
}
else//RL
{
Rotate_R(parent);
Rotate_L(pparent);
cur->_color = BALCK;
pparent->_color = RED;
}
break;
}
}
}
_root->_color = BALCK;
return true;
}
void Rotate_R(node* parent)
{
node* L = parent->_left;
node* LR = L->_right;
parent->_left = LR;
if (LR)
LR->_parent = parent;
L->_right = parent;
node* pparent = parent->_parent;
parent->_parent = L;
if (parent == _root)
{
L->_parent = nullptr;
_root = L;
}
else
{
L->_parent = pparent;
if (pparent->_left == parent)
pparent->_left = L;
else
pparent->_right = L;
}
}
//左单旋
void Rotate_L(node* parent)
{
node* R = parent->_right;
node* RL = R->_left;
parent->_right = RL;
if (RL)
RL->_parent = parent;
R->_left = parent;
node* pparent = parent->_parent;
parent->_parent = R;
if (parent == _root)
{
R->_parent = nullptr;
_root = R;
}
else
{
R->_parent = pparent;
if (pparent->_left == parent)
pparent->_left = R;
else
pparent->_right = R;
}
}
检验是否为红黑树
要检验是否为红黑树,要满足两点:1.中序遍历有序,是二叉搜索树;2.满足红黑树的性质。这里就不再写中序遍历,请读者自行验证。只考虑满足红黑树性质。
考虑:1.根节点为黑;2.红红不能相连;3.各个路径黑点数相等。
第一点容易证明。第二点可以写一个层序遍历判断:
cpp
enum Color { RED, BLACK };
struct Node {
int key;
Color color;
Node* left;
Node* right;
Node(int k, Color c) : key(k), color(c), left(nullptr), right(nullptr) {}
};
bool checkNoRedRed(Node* root) {
if (!root) return true;
stack<Node*> st;
st.push(root);
while (!st.empty()) {
Node* curr = st.top();
st.pop();
// 检查红红相连
if (curr->color == RED) {
if ((curr->left && curr->left->color == RED) ||
(curr->right && curr->right->color == RED)) {
return false; // 发现红红相连
}
}
// 前序:先处理当前,再压右,最后压左
if (curr->right) st.push(curr->right);
if (curr->left) st.push(curr->left);
}
return true;
}
一般用递归来检查数量是否相等,方法是先任意找一条路径计算黑节点数量,再与其他的路径进行对比,看看数量是否一致,如果都一致说明满足,如果不一致说明不满足。为了方便,在检查黑节点数量的递归中顺便检查一下红红是否相连即可:
cpp
bool IsRBtree()
{
if (!_root)
return true;
if (_root->_color == RED)
{
cout << "违反了根节点为黑的规则" << endl;
return false;
}
int blacksize = 0;
node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_color == BALCK)
blacksize++;
cur = cur->_left;
}
return _IsRBtree(_root, blacksize, 0);
}
bool _IsRBtree(node* root, int blacksize, int k)
{
int a = 0;
if (root == nullptr)
{
if (blacksize != k)
{
cout << "违反了 每条路径黑节点数量相等的规则" << endl;
return false;
}
return true;
}
if (root->_color == BALCK)
k++;
node* parent = root->_parent;
if (parent && parent->_color == RED && root->_color == RED)
{
cout << "违反了 相邻的两个节点不为红色的规则" << endl;
return false;
}
return _IsRBtree(root->_left, blacksize, k)
&& _IsRBtree(root->_right, blacksize, k);
}